大家好我是指尖,打野的戰力一向都是最卷的職業,因為頂端局許多路人王都是用打野上分的,因為能將節奏掌握在自己的手裡,你會發現,頂端局的打野不是冷門職業,和常規的路人局有著明顯的差距。
本文來聊聊打野的頭部戰力情況,數據取qv雙區的國百平均戰力,僅供參考。
目前國一平均戰力只有馬超是過萬的,而在國百戰力排名下,也只有裴擒虎和馬超的戰力突破了1.4w,是整個打野職業人中的頂樑柱。
國百戰力排名前十的分別是裴擒虎、馬超、影、諸葛亮、露娜、曜、暃、韓信、鏡、瀾。
諸葛亮一直被低估
很多人覺得諸葛亮打野用來炸魚不錯,但高端局可能難以生存,的確,這個英雄擁有極致的收割能力,但前置傷害並沒有那麼好打。
他走進野區的最大好處就是可以在收掉野怪後保留被動,這樣配合1技能的消耗,打出經濟差,直接能用大招收割。
所以諸葛亮自從進了野區後,就一直沒能回到中路,儘管策劃使用了許多的方式。
諸葛亮想要打出效果,前提就是有經濟差,只有打出經濟差才能做到見面秒人的效果,而頂端局諸葛亮擁有這麼高的戰力,確實也是英雄自身數值給的夠足,不然給你錢了也打不出效果。
打野成為主流的影
目前影的主流玩法還是在野區,或許她的打野效率一般,但跑圖速度卻也是一流水準。
目前影高端局打野的出裝都是半肉玩法,暗影戰斧+爆裂後直接出宗師之力,雖然她對後排的威脅沒那麼大,但可以依託前期兩條命的特點去在野區尋找機會,一旦打出小優勢,可以不斷滾你的野區,影自己很多時候就可以做到,因為她很靈活。
我覺得玩這個英雄不能強求打傷害,能打多少就打多少,別悶頭追人別的不管,還是要以掠奪野區資源為主。
瀾在全分段作用更大
瀾的戰力已經不太行了,目前也只能排在第十位,源自此前的那輪削弱,前期的技能冷卻調整,使得連招變得十分「卡手」,同時影響的也是發育速度。
瀾這個英雄,因為適配範圍太廣,操作難度低,所以全分段中都非常普及,但現在的上限已經削弱了不少,高端局當然還是能玩,只是沒有上個版本那麼厲害。
因為他的切入能力極強,對後排的威脅大,所以還是有不少人將他放在自己的英雄池裡,儘管現在的勝率已經沒那麼高。
和鏡不同,鏡單純是因為拿不到,所以戰力打不出太高的效果,對比之下,馬超和裴擒虎這種即是優選,也是強勢英雄的存在,就不用擔心拿不到的問題了。
曜也穩定前十
自從給被動加了空放技能可回血的機制,曜的數據一直都還不錯,且能穩定在國服戰力前十里,但你會發現,曜可能很強,但不會覺得他超標,這是為什麼呢?我覺得是交互體驗的問題。
鏡的秒人是那種你毫無防備的,但曜的技能都是直來直去,兩者有本質上的差別,所以你打個小控制就能讓曜無功而返,但你小控制對於鏡來說,也只是晚殺你一會的差距,因此我寧可見到對手是個國一曜,也不想看到一個小國標的鏡在我對面。
以上十個英雄就是目前國百戰力排名前十的打野,這些英雄都是高端局的主力打野,有沒有你常玩的呢?