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由巴西電影公司Fehorama Filmes以及獨立遊戲人Loomiarts共同開發的橫版STG遊戲《勁爆51飛行隊》,本作早在2020年就由輕語遊戲宣布代理,不過時隔兩年後才正式與玩家們見面。遊戲以黑白電影的過場形式作為主要賣點,展現了19世紀中葉的老式科幻的拍攝手法。

演繹手法
本作的劇情過場全程由真人出鏡,黑白的畫面加上簡陋的布景讓人聯想起上世紀的B級科幻片,對復古氣息的渲染非常成功。遊戲的劇本題材也同樣令人倍感熟悉,講述了人類與外星人達成合作後,地球上的資源逐漸被外星人掌控,同時人類也意識到了外星人企圖奴役人類的陰謀,隨後反抗軍51飛行隊成立,開始了與外星人的對抗。遊戲中敵人均為五花八門的UFO,不僅造型上充滿立體感,老電影中的戰鬥音效,以及黑白濾鏡下的爆炸效果,都讓本作在演出效果上充滿了遠古時期低成本特攝片的影子。

主要機制
在大部分的關卡中玩家都要扮演卡婭上尉,攜帶有直線彈道的機槍和兩個副武器,少數關卡可以用其他人的飛機,不過區別不大,只不過機槍的彈道更廣而已。遊戲中唯一的養成元素在於關卡開始前的強化部件,會隨著遊玩自動解鎖,強化部件的功能性非常豐富,包含機體的抗打能力、得分能力、主武器和副武器等等。戰鬥模式為十分傳統的清版射擊,版中沒有其他花里胡哨的強化道具,只有類似於1UP獎勵的降落傘,這也是關卡中唯一的收集品。

遊戲體驗
除了良好的畫面渲染,以及充滿想像的機械造型外,在過場中還會穿插著各種外星人視角的報紙解讀,讓玩家能夠更好地代入劇情中。儘管本作只有11個關卡,並且機制也不複雜,但是卻有著高達12G的容量,可見在演出效果方面佔據了相當大的體量。遊戲整體的難度並不高,甚至可以說相當友好,不僅有多個存檔點,並且還自帶兩個輔助功能。

在設置中玩家可以選擇無限生命,想體驗劇情的玩家可以省去重複挑戰的時間,如果不想破壞遊戲體驗的話可以使用另一個自動開火功能,玩家可以更專註地把精力用在投放副武器上。不過即便如此,本作的結算評分倒是相當嚴格,除了對得分和擊殺數有要求外,收集到的降落傘數量也同樣會對結果有所影響。

結語
作為清版射擊遊戲來說,《勁爆51飛行隊》有著相當獨特的美術風格,在演出效果上十分有吸引力。遊戲的操作手感也非常流暢,並且支持街機模式以及雙人同屏玩法,動態難度下也讓關卡更有挑戰性。不過整體的玩法上比較基礎,在體驗上有些過於傳統,缺乏隨機元素讓本作的重玩價值大打折扣。
