絕緣套,沒有之一。所謂萬事不決,首選絕緣,現如今版本的原神當中,絕緣套的通用性已經遠遠大於其他聖遺物了。
從不斷新推的角色我們可以看出米哈游對於新角色的設計理念以及模組強度的把控愈發成熟,既在保持新角色的創新性的同時,也盡量保證老角色的強度不至於被新人拖垮。
想當初以盧姥爺為首的初代主c選手們以平穩絲滑的持續輸出作為配隊核心,基本上以三保一的陣容陪玩家渡過了一段艱難的開荒前期,這個階段的聖遺物特別是主c的聖遺物還是以傳統的攻雙爆為主。
而從璃月版本開始,米哈游的設計師們開始嘗試為新角色塑造一些不一樣的特性,從這個階段推出的璃月3c也能看出,都有一個共同點,就是在某些方面的過度超模,而相對應的在其他方面都會有些虧模,比如胡桃以及魈的燒血機制換來的高元素爆發傷害,這種差異化的設計讓玩家的陣容搭配方面也開始變得更加多元化,一些爆發性的陣容也得以在這個階段開始進一步開發出來,這個階段的聖遺物選擇上充能效率也成了更多玩家的考量和選擇。
而後的精通改版,讓劇變反應的隊伍開始走上舞台,速切流的陣容在這一階段得以發掘和展現出來,元素爆發傷害以及元素充能效率之間的取捨和平衡成為玩家不得不面對的一個難題,而這個難題一直延續到了稻妻時代。
而真正解決這個難題的關鍵節點正是稻妻版本雷神池子的開啟,作為稻妻的最高統治者,米哈游的設計師們對於雷神的塑造可謂是嘔心瀝血,除了劇情的鋪墊和襯托之外,對於其相關天賦的設計也是獨一無二的,開啟大招後給全隊充能的機制緩解了玩家對於元素充能的壓力,以雷國為基礎的速切爆發陣容愈發成熟,在大世界以及深淵的賽場上大放異彩,也讓玩家對於雷神這個角色的關注和喜愛達到了一個新的高度。
這個時候米哈游注意到了雷神非同一般的人氣和流水,於是乎來了一招順水推舟,推出了與之完美搭配的絕緣套,緩解雷神充能壓力的同時,提高雷神元素爆發的上限,也許官方本身的目的是讓雷神在這套聖遺物的搭配下大放異彩,算是為後續復刻的高流水提前做了投資,可讓米哈游自己沒想到的是,第一個受益的人並非是玩家們剛剛抽到的雷神們,反而是被稱為原神第一脫手火c的香菱,作為老牌的四星角色。
米哈游對於她的設計可以說達到了近乎完美的地步,持續的爆發輸出以及強火附著,確實讓人為之驚嘆,可過高的能量消耗讓香菱本身對於元素充能效率的要求遠遠高於其他角色,這也算是米哈游對於角色強度的平衡吧,可絕緣套的出現讓香菱這唯一的短板也被抹平了,極致堆充能換取高爆發的脫手大招,讓香菱在稻妻時代煥發第二春,其人氣和風頭一時間與雷神等新角色平分秋色。
自此以後,幾乎任何一個以元素爆發作為主要輸出的角色都將絕緣套視為專屬聖遺物,可以說絕緣套的出現讓不少被放入倉庫的老角色們有了新的出場機會,也讓玩家陣容的搭配有了更多的選擇性,可以說絕緣套的推出是極為成功的,它的出現打破了一代版本一代神,老舊角色丟倉庫的宿命,大大延長了這款以卡牌收集為根本的遊戲的壽命。
所以說絕緣套是原神里最通用的聖遺物,一點也不為過,畢竟誰不想一個大招秒秒秒呢?
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