谷歌將關閉Stadia這一陷入困境的遊戲平台,雲遊戲服務將繼續為玩家提供,直到2023年1月18日。
當然,Stadia的失敗是有據可查的,儘管該服務在2019年推出時的流媒體功能最初受到好評,但緩慢、有問題的推出意味著谷歌未能利用最初的玩家的興趣。當Stadia宣布在發行不到14個月後關閉其第一方遊戲開發工作室時,該公司的失敗程度開始變得清晰起來。隨後有報道稱,該流媒體平台的月活躍用戶數量與目標差距達數十萬。
儘管谷歌繼續堅稱,隨著2021年的推進,Stadia仍「活躍且良好」,但有報道稱,該公司已經「優先考慮」了其遊戲流媒體平檯面向消費者的一面,在很大程度上轉移了重心,將服務的底層技術出售給第三方。
現在,隨著11月Stadia三周年紀念日的臨近,谷歌終於停止了運營。「雖然Stadia為消費者提供流媒體遊戲的方法建立在強大的技術基礎上,」Stadia副總裁兼總經理Phil Harrison在宣布這一消息的新博客文章中寫道,「但它並沒有像我們預期的那樣獲得用戶的關注,所以我們做出了開始關閉我們的Stadia流媒體服務的艱難決定。」
然而,儘管Stadia面向消費的業務將於明年1月停止,但哈里森表示谷歌將繼續向行業合作夥伴提供遊戲流媒體技術。他解釋道:「支持Stadia的基礎技術平台已經被證明是大規模的,並且超越了遊戲。我們看到了在谷歌的其他部分應用這項技術的明顯機會,如YouTube、谷歌Play和我們的增強現實(AR)努力,並使其可用到我們的行業合作夥伴,這與我們看到的遊戲的未來走向一致。」
根據今天的消息,谷歌表示將退還所有通過谷歌商店購買的Stadia硬體,以及所有通過Stadia商店購買的遊戲和附加內容。預計在2023年1月中旬完成「大部分」退款,更多細節可通過其幫助中心獲取。
Harrison說:「對於Stadia團隊來說,從底層開始建設和支持Stadia是由我們的玩家對遊戲同樣的熱情所推動的。 許多Stadia團隊成員將在公司的其他部門繼續這項工作。我們非常感謝團隊的開創性工作,我們期待著繼續使用基礎的Stadia流媒體技術在遊戲和其他行業產生影響。」