戰棋和卡牌遊戲都是有著較強的策略性,而《迷失幻途》卻選擇結合這兩種關聯性較強的遊戲模式,兼爾並之勾畫出這款獨特而又精巧的小體量作品,玩家通過卡牌來進行進行戰鬥,在一塊9X9的棋盤上面對各式各樣的怪物,最終直面boss。
雖然遊戲的玩法機制上結合了兩種不同的遊戲模式,但是實操起來並不會覺得讓人覺得生疏,畢竟兩種類型的作品都算是遊戲圈中的主流內容,大部分玩家都有著一定的經驗,基本上遊戲還是卡牌遊戲的戰鬥流程,只不過在其中玩家需要進一步規劃自己的站位,避免落到被圍攻的境地。而且本作兼收並蓄的設計並沒有顯得臃腫,反而小規模地圖、戰場自由擺位、迷宮自由選擇的模式讓遊戲有著極大的靈活性。
遊戲目前有著戰士和法師兩種不同類型的職業,不同的職業差別還挺大,戰士通過行動點來出牌,行動點不會保留,每回合自動刷新;而法師則的法力值需要玩家主動補充,相應的,即便沒有使用也可以留到之後的回合,雖然職業差異明顯,但目前遊戲僅有兩種基礎角色還是顯得內容稍微單薄,雖然製作組有更加豐富的未來職業規劃,如新的職業詭術師,以及更多的法師戰士細分職業,但目前是體驗不到了。
此外遊戲的流程目前分為三大關,難度差異十分明顯,這並不僅僅是怪物難度和數量上的區別,由於遊戲引入了天氣、地形等特殊系統,導致沙漠、雪地的地形複雜程度和危險程度都上升了一個級別,在戰鬥的同時也不要忘記謹慎探查周圍地形,免得一著不慎橫死當場。當然遊戲最大的挑戰還是在boss環節,每一個boss都有著相當強力的技能組,除去較為優質的卡組之外,往往還需要一定的運氣和策略性才能戰勝boss。
至於遊戲在戰鬥中還可以收集靈魂,用於通關後解鎖一些永久屬性和技能,這也是玩家的重要助力,有了這些技能的支撐才能在接下來的冒險中事半功倍。總的來說遊戲的體驗還是很不錯的,整體的流程輕鬆,雖然有難度但是並不會讓人絕望,反而給了玩家極大的策略思考空間,而且遊戲中一些對於其他遊戲的細節neta也很有趣味,譬如第一關得雙熊boss,無論從名字還是戰鬥方式都有種戰神父子的既視感,只能說期待製作組後續更新更多有趣的內容。
PC遊戲,Steam平台,遊戲名:迷失幻途,40.8rmb,支持中文
文:一十三謁