《最終幻想戰略版Advance》(Final Fantasy Tactics Advance),是一款任天堂GBA掌機策略角色扮演遊戲,由史克威爾開發和發行,2003年2月14日在日本發售,2003年9月8日在北美髮售,卡帶容量16MB,是自從SFC主機末期,史克威爾和任天堂長期以來良好合作被打破,重新恢復後首部作品,值得一提的是,最早發售的日版LOGO仍然是史克威爾,等到美版發售時,已經變成了合併之後的史克威爾艾尼克斯。本作由坂口博信擔任監製,松野泰己任製作人,遊戲主題曲由植松伸夫創作,大部分BGM由崎元仁創作。
遊戲和之前在索尼PS主機推出的《最終幻想戰略版》(Final Fantasy Tactics),設定在同一世界伊瓦利斯Ivalice,主角馬修和他的小夥伴們找到一本奇怪的書,將他們帶到一個幻想世界。本作採用了經典的45度視角畫面,由於沒有採用多邊形技術,遊戲中視角固定並不能自由旋轉。
玩家扮演的主角將加入某個勢力,並參加各種任務以獲得經驗和地位,分散在地圖各地的酒吧中提供不同難度的任務,並且必須支付費用才能參加,這些任務對於推進故事和獲得有價值的物品和經驗值至關重要,有些任務需要特殊物品才能執行,這意味著你可能需要先完成別的任務,此外職業和技能對於任務種類也有著重要影響。
遊戲中的任務主要有四種:主線任務,玩家一行人到達地圖特定地點時,會有推動故事主線的戰鬥;遭遇戰任務,通過在商店中付費或是在地圖移動中偶然遇到,將會與僱傭兵軍團戰鬥;派遣任務,玩家需要委派一名擁有特定能力的成員完成;勢力任務,幫助勢力佔領特定地區並獲得豐厚獎勵。
本作的世界地圖採用了非常新穎的設計,除了少數重要地點的位置固定外,大部分地點玩家可以自由擺放,當你完成一些任務時可以得到地點卡,包括了平原、山脈、沙漠、森林、城鎮等地形,不同的地形會影響到玩家探索獲得的道具,遊戲中一些稀有道具,需要滿足特定的地點擺放規則才有機會獲取。
遊戲的戰鬥系統基本延續了PS版規則,戰鬥開始前可以選擇我方出場人物,並且可以查看敵我雙方角色狀態和戰場地形,每個角色根據行動順序執行完基本的移動和攻擊操作後,要設定面朝方向,當遭受敵方攻擊時,受攻擊的方向會影響命中率,正向最低、側向次之、背向最高。另外有一個細節變化很重要,PS版水地形分為淺水和深水,人物站在淺水中可以執行攻擊等命令,深水中則不行,而在本作中一律按深水處理,戰鬥中需要特別注意。
《最終幻想戰略版Advance》雖然玩法延續了PS版,但並不是續作或重製,遊戲發售後銷量達到213萬套,其中日本地區89萬套,是GBA平台不可多得的原創獨佔精品遊戲,另外和遊戲捆綁發售的限定版GBASP白色掌機也深受愛好者追捧。