三國志11魔獸假想篇:人族與獸族八英雄戰力PK,這排位你覺得如何

2022年06月26日14:00:03 遊戲 1537

開頭必須要向所有讀到這篇文章的朋友們說明清楚,事實上並不存在三國志11的魔獸MOD,這僅僅是本人的腦洞猜想罷了。我並沒有時間去弄這樣一個複雜的成品,當然我也還是樂見一些有技術和空閑的高人朋友能夠往這個方面研究,畢竟魔獸爭霸冰封王座和三國志11一樣,也是整整一代人的情懷。如題,假設人族和獸族的八位主力英雄能夠進入三國志11的世界裡,他們的戰力排位會怎麼樣?下面,就是我個人的觀點。

No8:先知。(技能:洞察)

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毫無疑問,先知是整個獸族智商最高的法師型英雄,他的能力主要是群攻和開視野,小狼在後期基本就廢了。縱觀整個三國志11,貌似最適合先知的還是趙雲的洞察,這也是其6級以後點亮的大招,臨時開個小窗看看戰爭迷霧之下的景象。既然這般人畜無害,那就吊車尾吧。

No7:大法師。(技能:水神)

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AOE技能暴風雪和臨時召喚出的水元素,其實都是以水為基礎的,大法師在這裡的特技必須安排水神,沒有其他的選項。儘管水神比洞察更具進攻性,但是真正的用武之地也只能在水面上而已,所以大法師倒數第二。

No6:牛頭酋長。(特技:強運)

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雖然獸族的玩家們認為牛頭酋長原地復活的技能可有可無,不過其他種族還是非常羨慕多一條命的設定。魔獸爭霸里的牛頭酋長還是比較能打的,奈何終極大招有點讓人哭笑不得,給個強運最合身,當然數據肯定不會像阿斗那麼水。

No5:暗影獵手。(特技:妖術)

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治療波、變動物、蛇守衛、群體無敵這四招技能在戰場上都是相當實用的,暗影獵手兼顧了奶媽、詛咒和場控,在各種競賽的平均出場率應該是最高的。三國志11里能夠突顯暗影獵手特點的技能應該是妖術,這也與把對手變成小動物的技能同名。

No4:山丘之王。(特技:亂戰)

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「矮王」最令人稱道之處,就是他可以輕而易舉把敵人弄暈,憑此特長,三國志11的世界只能把亂戰特技發給他了。得到了森神光環的山丘之王,在叢林地形是非常強勢的,不過這也在很大程度上限制了他的活動範圍,森林既是天堂也是牢房。

No3:聖騎士。(特技:藤甲)

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請問,你還能在魔獸爭霸中找到比聖騎士更硬的英雄嗎?如果不能,那麼在三國志11裡面讓聖騎士裹上藤甲應該沒毛病吧?此狀態下的聖騎士距離無敵只差一個踏破,把防火工作完善了,這哥們就能一鎚子打遍天下。

No2:劍聖。(特技:威風)

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在魔獸爭霸的早期版本中,劍聖的劍刃風暴是真的毀天滅地,卻不想如今被削得連獸族自家人都有些嫌棄。只看近戰肉搏能力的話,劍聖肯定是人族和獸族八個英雄里最猛的,武力值咱還是客觀地評到了最高,至於技能最多給到威風了。綜合排到第二名是沒問題的,比單挑的話,人家可是老大呢。

No1:血法師。(特技:火神)

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老實說,即便是在魔獸爭霸的次元中,血法師的綜合戰力也是非常頭部的。他一邊放火一邊抽藍的人設,讓幾乎所有種族的玩家們都頭疼不已。三國志11遊戲的火神技能簡直就是為血法量身定製的,他要是在這裡面玩起火來,其他芸芸眾生只剩下被塗炭的份兒。

本期的趣味腦洞就分享到這裡,再次強調沒有這個MOD,完全是我自己吃飽沒事幹瞎想的。本篇僅供娛樂,歡迎三國、魔獸的愛好者們討論交流,謝謝大家長期的關注和支持。

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