《傳繼者 Relayer》評測:美少女如雲的太空歌劇

2022年03月17日21:53:23 遊戲 1478

什麼是男人的浪漫?機甲。什麼是科幻的浪漫?太空歌劇。在遊戲領域,我們見過了太多的將傳奇冒險故事的舞台設定在外太空的史詩科幻作品。在這個原創機甲作品逐漸式微的今天,由角川遊戲旗下《神之戰》開發團隊打造、雲豹娛樂負責漢化的次世代原創機甲SRPG遊戲《Relayer(傳繼者)》的正式推出,正如遊戲的名字一般,接過了傳承浪漫太空歌劇的旗幟。那麼這款遊戲的實際素質究竟如何呢?今天就帶大家領略一下這款「久違的」原創機甲作品。

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傳繼者 | Relayer

開發商:角川遊戲

發行商:Clouded Leopard Entertainment Inc.

發售日期:2022年3月24日

發行平台:PS4、PS5

屬性:SRPG、戰棋、機甲

※ 本文評測以PS5版為準

美輪美奐的宇宙場景與美少女

按照官方的說法,這款遊戲是基於PS5平台開發的,因此在畫面上可謂不遺餘力。遊戲中主要的戰場都設置在宇宙以及各種行星表面,得益於次世代平台的機能,我們能夠看到十分恢弘的場景。遊戲特意將宇宙的調色、包括引擎噴氣口的效果色都選定在了偏冷色調的方案之上,這是典型的浪漫主義宇宙的描繪形式。說到機甲,雖然這款遊戲屬於戰棋類,但不論是戰場畫面還是戰鬥演出,機甲都採用了真實比例,加上戰鬥動畫中大魄力的特寫鏡頭,火星四濺的對決演出,不論短兵相接還是遠程突襲,由里到外都透著一種非常震撼的質感。不過相對來說,戰場本身就顯得比較小氣。當然因為遊戲類型的限制,無論如何實際戰場都要做成棋盤型,這點無可厚非,但對比廣闊無垠的宇宙空間或者星際著陸點,過於局促的戰場透出來的違和感還是顯得有一點格格不入。另外就是遊戲中的機甲的辨識度實在不夠高,即使遊戲的資料鑒賞給的很齊全,能夠正確區分每一個機甲的不同(顏色除外)基本也和大家來找茬差不多。如果你是玩慣了隔壁那種以版權IP機體為主的遊戲的玩家,可能會很不適應。也許在戰場上還是以駕駛員的頭像區分要來的更明顯。

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既然說到駕駛員,那就不得不提一下《Relayer》的駕駛員主要以美少女為主,尤其是我方的駕駛員就目前可以透露的劇情階段基本上都是妹子,這可能會是不少男性玩家遊玩的另一大動力。遊戲的主線故事以2D CG和立繪表現,畫風有點像《明日方舟》的性冷淡風格,儘管每一位駕駛員在性格上都有著一定的分別,但由於大多數場合都是以制服穿著為主,因此也存在辨識度不高的問題。不過好在遊戲在主線劇情里提供了全程語音,代入感十足。只是除了主線部分,遊戲中的艦船內的探索部分(相當於支線劇情)沒有提供語音顯得多少有點遺憾。

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還算合格的戰略系統

對於一款戰棋遊戲來說,戰略部分才是最為重要的,這部分做的是否出色直接決定了遊戲性方面素質的高下。《Relayer》的機體「星裝機」分為近戰、狙擊、坦克、斥侯四種類型,每種類型均能對戰況做出影響。簡單說,遠程與近戰型的機體戰鬥時,因為攻擊範圍不重疊,先發動攻擊的單位可以命中對手,而對手是絕對不會攻擊到先攻一方的。然後再說說「危險範圍」這一設定,一旦玩家踏入危險範圍,敵人就會開始組織進攻,哪怕你再跑出範圍圈敵人依舊會繼續追著打。最後便是敵方攻擊時,會優先選擇範圍內集中攻擊我方HP最少的單位。如果你不想讓殘血單位被圍毆致死,可以選擇技能里有增加仇恨技能(最好防禦力也更高一些)的單位,或者讓具有「靶子」技能的單位在戰場里設置一個靶子用來吸引敵人的火力……這樣一套策略體系目前來說感覺還算中規中矩,只不過還是略顯單調一些。當然我方的攻擊手段還算豐富,除了基本攻擊以外,還有連攜攻擊乃至必殺技等攻擊手段,技能也會隨著玩家和機體的成長有所增加。

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另外,遊戲的關卡分為主線和支線,支線部分的模擬戰可以無限次重複遊玩主線曾經打過的關卡,如果覺得自己的等級不夠可以在這裡重複刷刷刷。和很多戰棋遊戲類似,使用回復、輔助技能時也會獲得相應的經驗值,並且經驗值不會因角色等級的提高而減少,因此這是獲取經驗快速升級的重要手段。只不過每場戰鬥開始時,技能消耗的SP並不是滿值,這會對玩家戰鬥中技能的取捨造成很大影響。當然因為可以刷刷刷的緣故,即使是HARD難度,只要多練級也不會有什麼困難。

養成系統,該有的都有了

遊戲前期解鎖的培養部分主要包括:角色的技能雲圖(外帶技能樹),遊戲中擊敗敵人獲得的點數在這裡可以習得駕駛員的各種技能和參數,其中部分技能是以「角色裝備」的形式任由玩家選擇的。這裡面最大的特色就是存在轉職的系統,當一名角色一個級別的技能盤全部點亮的時候,就可以選擇接下來的職業分支。機體部分則可以進入商店購買可供更換的武器和晶元。需要指出的是這部分的一些操作邏輯還是存在一定的瑕疵,比如說技能學習的星盤其實完全沒有必要默認局部特寫,再按鍵才能切換整體造型的形式,進去直接就是整體就足夠了;購買裝備時候所謂的最強裝備推薦也非常不好用,和試裝購買的切換做的非常蠢,建議看過推薦以後手動買;出售道具的時候也根本沒必要做兩層菜單,直接做成武器和晶元一橫列的列表用L R鍵切換就足夠了。

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從姐妹相愛相殺開始

《Relayer》以銀河係為舞台,講述了人類遭到意圖消滅宇宙的外星生命體「傳繼者」的威脅,為守護人類,覺醒了特殊能力的「星之子」駕駛「星裝機」與傳繼者展開對抗的故事。遊戲的劇情涉及到了反派「傳繼者」、主角方「GT Labo(重力技術開發機構)」以及「地球聯合政府軍」三大勢力,以及與之相關的三大軍工企業「ATLAS」、「天之川造船」以及「Xoth」與這三方的糾葛。而遊戲一開場,主角與妹妹分屬敵對陣營並且勢不兩立的處境也算是做足了懸念,總體來說故事本身算是比較王道的展開。此外,這個遊戲主線加支線合計80關的長度,劇本的容量也會是十分厚道的。

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A9VG體驗總結

正如開篇所言,這款遊戲對於現在暮氣沉沉的機甲類作品界來說,算是帶來了一陣新風。儘管遊戲本身存在著一些值得商榷的地方,但題材的優勢相信會讓不少「蘿蔔廚」玩家回憶起當年的青蔥歲月。去年的某系列紀念作已經證明了還是有不少這樣的玩家在堅守,那麼何不再次拿起手柄,融入這樣一個充滿浪漫的科幻故事裡來呢?業界需要這樣的存在,這一次,角川做到了。

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A9VG評分:7.5/10

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