體驗服28日更新,廉頗傷害降低,李白專精裝上架,四大專精裝調整

2021年09月28日21:19:06 遊戲 1562

大家好我是指尖,體驗服28日更新,對廉頗進行了一次平衡調整,另外對多個專精裝也調整了效果,一起來看看吧。

廉頗-平衡調整

體驗服28日更新,廉頗傷害降低,李白專精裝上架,四大專精裝調整 - 天天要聞

被動:戰意值增加從每秒5提升到了每秒8

這個調整就是上一次對廉頗加強的調整,除了增加速度提升,還降低了脫戰後的戰意降低速度,現在保持高免傷的時間大大提升,廉頗的坦度得到了不錯的加強。

2技能的傷害降低,這是後續兩次加強廉頗的主要原因,而這次的調整將這個數值再次降低,前期降了50點基礎傷害,後期的AD加成也砍了0.2,等級成長傷害提升,總體的輸出能力稍稍降低。

體驗服28日更新,廉頗傷害降低,李白專精裝上架,四大專精裝調整 - 天天要聞

這個調整我覺得讓廉頗回到了一個比較正向的位置上,本身就是該打控制的前排,擁有高額的傷害的確不合理,你覺得呢?

專精裝調整

李白孫策專精裝上架體驗服

簡單來說說,李白的專精裝效果是2技能降低傷害,取消減甲,但是釋放後的幾秒內普攻和技能可以給自己回血,可以放棄吸血刀了。

體驗服28日更新,廉頗傷害降低,李白專精裝上架,四大專精裝調整 - 天天要聞

而孫策的專精裝,大幅度降低大招航行速度,但是航行距離提升,不會撞牆落地,同時船上英雄可以獲得護盾效果,這回打輔助拉著射手就能在團戰中轉圈輸出了。

墨子:強化普攻也會獲得護盾

墨子的專精裝我之前實測過,想法很好,實際卻很難用,需要進場輸出,但輸出不夠不說,生存能力堪憂,但是如果加上了被動的護盾效果,就真的不一樣了,三次普攻一個護盾,123技能也分別可以獲得護盾,這回估計貼臉單挑羋月這樣的英雄應該都沒問題,可塑性大大提升。

體驗服28日更新,廉頗傷害降低,李白專精裝上架,四大專精裝調整 - 天天要聞

達摩:大招命中目標獲得30%加速持續一秒

達摩的專精裝取消了大招上牆的第二段效果,但是第一段的擊退距離大大提升,而帶來的問題是,把敵人踹到了牆上,自己卻跟不上後續的傷害,你走到人跟前,可能對手就解控後跑路了,這個加速效果可以提升接近目標的速度,但只有一秒加速,能否跟得上還是需要測試的。

伽羅:出完專精裝,1技能固定六秒冷卻,修復解鎖二段後傷害過高問題

目前伽羅的專精裝是冷卻成長的,最開始冷卻接近10秒,等級提升才能慢慢增加,這次固定六秒,提升了輸出的穩定性,而修復了解鎖二段傷害高的問題,我覺得應該是要改變演算法。

體驗服28日更新,廉頗傷害降低,李白專精裝上架,四大專精裝調整 - 天天要聞

伽羅專精裝二段效果是提升20%1技能開啟後的傷害,這個傷害是最終傷害的20%,所以調整後可能會更改條件,比如「非暴擊狀態下的20%,或者額外物理攻擊不參與傷害」這樣的條件。

嬴政:專精裝二段條件變成1000法強

剛剛實測了嬴政的專精裝,晚上就改了條件,此前的條件是120%攻速解鎖,解鎖的效果是提升攻擊範圍,換成了法強,那麼就必須要繼續疊加法術裝備才行,而不是完全變成了ad普攻流,限制了玩法。

除了以上的調整外,專精裝多了一個集體的buff,目前的效果是每局比賽只能買一次,賣了就不能再買,這次更新變成了賣掉專精裝後5分鐘內禁止購買!

以上就是這次體驗服更新的全部內容,對於這次調整,你有什麼想說的嗎?歡迎在評論區說說你的看法。

遊戲分類資訊推薦

魔獸懷舊服:WCL爭議不斷,唯分數論打本違背初心?玩家道出真相! - 天天要聞

魔獸懷舊服:WCL爭議不斷,唯分數論打本違背初心?玩家道出真相!

一個老生常談的問題,但是又被人挖出來了,不過現在沒有太多熱度了,當初奧杜爾階段確實很多玩家們都在討伐WCL,但是隨著官方介入和WCL的優化這些問題幾乎已經沒有了,但是你要說WCL不完美那我也沒有任何反駁的可能性,畢竟這個世界上沒有什麼是完美的,因此看見有人在論壇里問WCL是否該關閉的問題就顯得很可笑了。為什麼說...
S40首日數據曝光,兩大「變異怪」雙雙墊底,馬可突破勝率底線 - 天天要聞

S40首日數據曝光,兩大「變異怪」雙雙墊底,馬可突破勝率底線

大家好我是指尖,7月3日王者榮耀S40賽季的屬於終於更新了,不知道大家對於自己常玩的英雄是否滿意呢?因為巔峰賽還沒開,所以數據並沒有更新,全分段和頂排的數據倒是更新了,但是在數據方面卻有些反直覺,兩個被大改,且被委以重任的英雄在所處的分路墊
《無名之輩之否極泰來》:磨難,沒有摧毀一個人,反倒塑造、錘鍊出一個英雄! - 天天要聞

《無名之輩之否極泰來》:磨難,沒有摧毀一個人,反倒塑造、錘鍊出一個英雄!

《無名之輩》第二部,雖然還是以「無名之輩」為名,還是饒曉志導演,任素汐、章宇、潘斌龍等原班人馬,但整個故事已經和第一部毫無關聯,是一個發生在異國,風格、題材完全不一樣的「離奇事件」。很多喜歡第一部的朋友,都說第二部沒有了第一部的「接地氣」,玩的有點花;我卻覺得還不錯,說明導演饒曉志「玩」起來了,在商...
「城市尋寶」:年輕人用遊戲重新發現西安 - 天天要聞

「城市尋寶」:年輕人用遊戲重新發現西安

近日,在西安的街頭巷尾,時不時能看到這樣的景象:三五個年輕人手持色彩斑斕的「尋寶地圖」,穿梭在古城名勝古迹或大街小巷之間,按圖索驥、尋覓線索、解開謎題——這就是最近在西安悄然流行的「城市尋寶」遊戲。當一張精心設計的「尋寶地圖」在年輕遊客手中打開,鐘樓、城牆、大雁塔都不再僅是歷史的凝固符號,而成為遊戲...
全球最強戀愛遊戲誕生!《戀與深空》打造國產遊戲出海新名片 - 天天要聞

全球最強戀愛遊戲誕生!《戀與深空》打造國產遊戲出海新名片

近年來,隨著國產遊戲產業的蓬勃發展,部分頭部遊戲產品憑藉其卓越品質與創新內容,在全球範圍內掀起了中國遊戲的浪潮。 其中,疊紙遊戲旗下3D戀愛互動手游《戀與深空》,自上線以來便以勢如破竹之勢,在短時間內躍升為受全球玩家廣泛喜愛的中國遊戲IP。公開數據顯示,《戀與深空》全球用戶量已突破5000萬人次,2024年全球...