遊戲行業因為「精神鴉片論」而一直站在風口浪尖,前不久,國家第一次把遊戲行業與未成年人之間的關係擺上檯面,下發了最新的管理通知。
國家新聞出版署於近日下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,其中明確規定了遊戲廠商必須限制對未成年人提供服務的時間,所有網路廠商僅能在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。
突如其來的新規出台,讓未成年人、遊戲人與電競選手瞬間被捲入風暴中心,被打了個措手不及。
新規對電競行業的影響
新規出台,各大遊戲廠商積極響應。可不僅讓遊戲廠商動蕩,電競行業更是遭受重創,其中,未成年職業選手將直接面臨退役的局面。
此舉對未成年人的「封禁」,相當於切斷未成年人通往職業電競選手的道路,在未來電競職業賽場上的未成年選手將會越來越少,電競行業為未成年人群體形成的錯誤價值導向的隱患便能夠消除,這樣一來,電競的行業形象也能夠獲得良性發展的機會。
什麼是電競專業?
其實對於中職電競專業,不僅僅只有職業電競選手這一條道路。
中國傳媒大學 「電競專業」老師陳京煒詳細解答到,電競專業中很重要的一部分是「遊戲素養」。其中可以把電競產業分化為:「上游」「中游」「下游」,電競專業含括的是電競專業中很長的產業鏈:
上游:主要聚焦上研發上面。
中游:主要從事賽事的組織、導播等等。
下游:更多的是在俱樂部、選手、教練、解說。
中職還能選擇電競專業嗎?
答案肯定是能。
因為在未來的十幾年內,電競專業是呈可持續發展趨勢。電競是一個新興行業,是一群年輕人承載的新星,會隨著年輕人壯大而跟著一起壯大。
中職電競專業受到未成年防沉迷新規的影響,學生可以在電競產業鏈中可以選擇適合自己的一處強項去發展。
如遊戲直播、電競賽事等衍生職業,由於這些職業相關聯的遊戲產品如今擁有了「看得見的成績」,以後成為大眾化的職業將成為可能。
中職電競專業發展就業方向也有很多。
中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業;
遊戲解說,隨著中國遊戲行業的發展,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視;
職業教練,電競專業研究遊戲是比較透徹的,掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難;
遊戲主播,主播行業行情一直很不錯,本身也和電競專業對口。只要直播內容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。
目前,很多高職和本科院校也開設了電競專業。中職電競專業的學生可以通過對口單招、對口高考升入大學繼續深造。
電競專業,它不是單純打遊戲、而是一種職業。可以滿足你的遊戲製作夢、解說夢、教練夢、職業選手夢。只要專註地去在這個領域學習打磨,那麼等待你的機會也有很多!電競人,加油!