《死神千年血戰篇》動畫已經更新到第二集啦,作為一部接近20年前的作品,如今能夠重新以動畫的形式回到我們眼前,對於粉絲們來說也是一個不少的驚喜。
動畫這兩集看完之後,還是明顯能夠感覺到製作組是用心了的,特別是畫質跟特效方面表現得極其優秀,不過這也讓不少觀眾擔心,現在的畫面就如此炫酷了,那往後可怎麼辦?製作組的經費還能撐得住嗎?
再說劇情,很多小夥伴表示沒有看懂第二集里為什麼要攻打虛圈,按理說虛圈沒有任何價值,去攻打其他任何地方應該都比攻打虛圈有意義呀!
其實我感覺攻打虛圈的目的首先是為了拖住一戶,最好還能拖住店長,兩人都是有哈巴赫給出的五大特記戰力,這樣能降低入侵尸魂界時的不確定性;其次是清理掉虛可以打破現世虛圈和尸魂界之間的魂魄平衡,為之後有哈巴赫進入靈王宮殺死靈王創造不會死去的世界做鋪墊,而且虛的力量對滅卻師來說是有毒的,先屠殺整個虛圈也能排除掉可能有威脅的敵人;再者從虛圈俘虜的雜兵作為先遣隊去尸魂界可以減小滅卻師的傷亡。
另外,有不少小夥伴覺得這一集有哈巴赫消滅自己手下的這段劇是製作組的失誤,強行讓反派降智了。實際上也並不是這樣的,有哈的力量就是全體滅卻師的力量,他的基礎能力是給予,能把自己靈魂給其他人,那人就成滅卻師了。他殺手下只是在收回自己的力量,總戰力不會變。
要說千年血戰篇的真正的缺點是什麼,我覺得主要是之前98為了能讓滅卻師軍團碾壓死神,設計了一堆bug技能,然後技能說明繞了一大圈,以為能類似jojo那種找到技能破綻之類的來幾場智慧型的打鬥對決,然後除了個別死神(劍八)用更強的力量碾壓回去外,其他的都死的「不明不白」。這給人的感覺就好比我爆米花都準備好了,就等著看你們打十天十夜了,然後技能說明也好了,結果使用者卻涼了。
不過說到底,死神現在口碑這麼差,還是因為當年漫畫完結後在國內一波節奏把死神推向負面輿論巔峰,能理性講解分析劇情的更是少之又少,但在過了幾年後,再看看當年的那些負面評論也只會嗤之一笑了,因為得知死神再次新動畫化時,沒有再出現當年的激烈「口伐」,真愛粉心裡剩下的就只有激動和歡喜了。
歷經這麼多年,再次見面之後,我相信死神在眾人心裡的地位已經變得十分特殊!而過了這麼久大家依然對它抱有期待,這也就足以證明死神對粉絲的影響和他的成功!