近日,鬥魚發布 2024 年第四季度及全年未經審計財務報告,數據顯示,2024年全年鬥魚營收42.71億元,第四季度營收11.36億元。尤為顯著的是,鬥魚在收入多元化方面取得了顯著進展,創新業務、廣告和其他收入實現季度及全年大幅增長,收入貢獻顯著提升。在複雜的市場環境下,鬥魚展現出了強大的韌性與活力,其多元化收入策略成效顯著,為平台的持續發展注入強勁動力。
多元化收入穩定持續增長,為轉型穩舵
2024年,鬥魚創新業務、廣告和其他收入實現爆髮式增長。全年該項收入同比增長63.6%至12億元,第四季度更是增長47.2%至4.05億元,收入貢獻達35.7%,其中創新業務連續八個季度保持增長態勢。
鬥魚聯席ceo任思敏表示:「2024 年四季度,我們積極優化資源配置,增強收入多元化能力,穩固了平台核心遊戲內容生態和業務基本盤。」
2024年第四季度,鬥魚通過主動縮減低效投入,並基於遊戲內容生態繼續探索收入多元化。平台加大了遊戲相關服務和語音業務的推廣:以遊戲道具為主的商業化業務推廣頻次增加,開拓了更多營銷場景,提升用戶購買意願,例如和平精英分區的和平時裝周主題集市、穿越火線分區的年末好物直播節等,遊戲人氣道具返場及全新道具優惠極具吸引力;通過規範的產品設計、招募機制和精準用戶投放,推動語音社交業務發展,拉動多元收入提升。
商業化方面,鬥魚推出分層付費產品,分別針對核心用戶、泛用戶推廣高權益會員體系和低門檻小額營收產品,滿足不同用戶需求的同時,保持了整體的付費用戶基數。過去一年,收入多元化策略卓有成效,業務效率進一步改善,構建了公司長遠健康發展的穩固基石。
內容驅動增長,遊戲內容生態頗具活力
2024年第四季度,得益於平台內容驅動增長策略的持續推進,以及遊戲會員等商業化活動影響力的提升,鬥魚保持較高質量用戶留存率,季度移動端平均mau為4450萬,環比增長5.9%。這一成績的取得,得益於鬥魚在遊戲內容生態和創新業務領域的深耕細作。
在遊戲內容生態方面,鬥魚轉播了超50場官方大型賽事活動,為鬥魚吸引了海量觀眾。同時,鬥魚打造了近40場自製電競賽事,如《王者榮耀》軍團杯暨雷霆榮耀杯s2,不僅豐富了平台的電競內容,有效延續官方休賽期的電競生態熱度,還進一步激活了分區活躍度。
賽事之外,鬥魚結合遊戲營銷節點推出特色活動,以及多檔自製直播綜藝,如《歡樂鬥地主》18周年慶聯手鬥魚開啟歡樂功夫直播周等。鬥魚持續打造更加定製化的遊戲服務,為平台用戶提供更加豐富的內容體驗。
此外,作為國內領先的直播平台,鬥魚依託自身海量數據方面的優勢,積極擁抱並應用ai技術,2025年2月,鬥魚研發中心已基於deepseek完成開源模型的技術調研和部署,將ai能力延伸至更多業務場景,持續加碼ai技術,依託技術驅動效率優化。
2025年,鬥魚將以「降本提效、虧損收窄」為核心戰略,主要聚焦於增強收入韌性、調整成本結構、加碼ai技術三個方向實現結構性改善,進一步推動平台長期可持續發展。鬥魚2024年的業績表現為平台轉型穩舵,其多元化發展的成功經驗為行業提供借鑒,未來將持續深耕,為廣大用戶提供更優質內容及體驗。
