游戏
在游戏的世界里,“怀旧”作为人类最具冲击力的情感,往往能催生许多令人咋舌的举动。曾有玩家为了追求童年游戏的那份纯真,不惜花费433万元购买早年的绝版游戏卡带,只为再次体验儿时的欢乐时光。
06月19日
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游戏
“我们的热爱是被塑造出来的吗?”“同好之间的身份认同是双向奔赴,还是被计算的塑料情谊?”上海社科院文学所近日举办的一场青年学者沙龙上,围绕游戏、网文、谷子、同人、手办、痛文化等时下热点话题,身处其中的青年学者提出了自己的冷思考。“中国Z世代的二次元属性非常明显,更愿意在游戏、谷子、网文等ACGN领域消费...
06月18日
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游戏
过去许多年里,每当谈起中国游戏的代表性元素,大家可能会提商业模式或长线运营层面的概念和经验,会提网游和手游的成功案例。但谈及各大品类时,国产标签往往很难被当成是具备“全球共识”的产品标准。所幸这种局面,在长期沉淀后,终于以2024年为节点迎来了转机。在全球市场内取得商业成功并荣获年度最佳动作游戏的《黑神...
06月18日
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游戏
他策划格律诗音响公司,扶贫王庙村,从一开始就未曾掩饰其商业布局的本质——
06月21日
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游戏
最近,丝柯克铺垫了一年多,终于是上线了,而这时候,捎带脚还复刻了我们璃月女神申鹤,毕竟海灯节的皮肤也终于可以派上用场了,可这时候,有些玩家就开始犯难了,因为自己手里的原石消耗得差不多了,满打满算,加....
06月20日
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游戏
我没有雄心壮志,今天的一切只是数次失败后的运气罢了。 ——山内溥 从“赌博”到“溥天之下”的野望前文再续,书接上一回~上次讲到,1949年,年仅22岁的山内博接过了任天堂的权杖。此时的山内博年仅22岁。开启了此后长达半个多世纪的“山内溥”时
06月19日
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游戏
总有人是富贵命,也总有人是劳碌命。所走的道路,所过的日子,必然千差万别。
06月19日
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游戏
日前,电魂网络对上海证券交易所下发的《关于杭州电魂网络科技股份有限公司2024年年度报告的信息披露监管问询函》中与财务相关的问题进行了专项说明。在这份“说明书”中,电魂网络披露了2024年公司的经营状况、产品流水以及过往部分投资项目的经营状态。其中,电魂网络公司经营层面,2024年该公司营收为5.5亿元(人民币,...
06月18日
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游戏
2025年4月,贝拉·塔尔在河北传媒学院参加交流活动。资料图匈牙利导演贝拉·塔尔乘坐的汽车,疾驶在华北平原的高速公路上。2025年4月,碧空晴爽,几抹浅白云翳,像蓝色的天空床单经年之后的掉色。从北京电影学院出发前,贝拉·塔尔坐在轮椅上,招呼译者再给他一罐青岛啤酒。“时间不早了。”“有的是时间。”2011年,贝拉·...
06月20日
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游戏
近两年,游戏硬件圈刮起一股“千帧神U”的宣传旋风。不少平台、主播甚至品牌方都在疯狂安利“能跑到千帧”的CPU,仿佛高帧率=高体验=高性能=值得买。但真相是,最大帧率(Max FPS)只是噱头,不仅不能代表真实体验,还可能误导你做出错误的硬件投资决策。与其被那些“跑千帧”的浮夸参数忽悠,不如我们直接用实测数据,说清...
06月20日
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