央视CCTV6锐评最近火热的国产动画《三体》。不愧是六公主,一番中肯的点评,句句在理,骂人都是光明正大,指名道姓,还客客气气不带一个脏字。可把很多网友给看乐了。
央视点评中,主要指出了《三体》动画失利的原因:
重场面,轻文戏。很多设定没有交代清。
人物塑造过度娱乐脸谱化。
大场面做得烂,没有冲击力。
作为一部超级IP的国产动画,能被央妈在节目上拉出来鞭打八分钟,有此殊荣,《三体》动画可能已经是国产动画界的一个里程碑式作品了。
央视虽然点评出了动画失利的原因,但《三体》动画该如何改进,该做成什么样?央妈也无法给出具体的建议和答案。
而从商业的角度上来说,《三体》动画其实就是国产动画一次失败的勇敢尝试。
近几年,国产动画但凡有一两部拿得出手的作品,普通大众那叫一个骄傲高兴,国漫崛起大喊三天三夜,然后不久之后才又发现,国漫其实一直在做仰卧起坐。
而国产漫画已经躺尸很多年了 却没人问津……
作画:寒舞C
动画也好,小说也好,电影也好,都属于文娱商业作品。那它们都逃不出一个底层最基本的逻辑问题:如何变现赚钱?这一点上我们可以对比下日漫。
众所周知,日漫发展了几十年,已经形成了成熟的商业体系。一部日本动画,它可以面向全世界各个国家卖动画版权,卖BD碟片,卖周边,卖原作,有的作品火了,还可以卖动画歌曲,卖声优演唱会,卖剧场版BD,卖动画电影票。
起码好的动画作品是不愁不赚钱的。
那么问题来了,国产动画靠什么赚钱?日漫那些赚钱的门路,我们似乎都没有,或者说相关的行业还不够成熟……
一部好点的动画,一集制作费十几万,按12集算那就是一部动画一百多万的成本费。请问国产动画靠什么回本?
国产动画,跟其他影视剧一样,目前还只能停留在靠卖视频会员的商业模式里。这个模式很不稳定,而且水分极大。对于巨资投入的作品而言,这点回报简直是杯水车薪……
《三体》动画这次就大胆地尝试了一条门路,以前不少动画人想走但不敢大大方方走的路:靠广告植入。据说头部广告赞助商的广告费都是2000万起……
而三体动画这次无孔不入的广告植入的最终效果,大家可能也看到了。钱是赚到了,但把动画公司招牌和作品口碑都赔进去了……
一线顶流作品赚大钱不稀奇。但只有大量中端的动画公司,动画人赚到钱,产业才算健康,这条路才能持续走得下去!浪里淘沙 持久之下才能涌现金品。
如果作者都没钱吃饭,想认真做好个作品,还得自己卖房子卖车子倒贴。你还指望这个行业能精品倍出,弯道超车,闪耀国际吗?
大资本的加持下,导演和编剧的部分话语权必然被剥夺,《三体》动画可能已经成了国产动画,一次大胆商业突破尝试的牺牲品。但问题还在那里,如何保持初心还能健康盈利?国产动画的出路在哪里?
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。在现如今严峻的内忧外患的大环境下,这可能需要我们动画人长时间反复艰辛的踏实摸索……
愿不久之后,无论你,我,还是动画,我们都能迎来一个光明的未来。
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