Meta近日公布了2022年第一季度财报。财报显示,Meta第一季度总营收为279.08亿美元,比去年同期的261.71亿美元增长7%;净利润为74.65亿美元,比去年同期的净利润94.97亿美元下降21%。

其中,统筹AR/VR元宇宙业务的Reality Labs在2022年Q1季度营收6.95亿美元,高于2021年第一季度的5.34亿美元,同比增长30.15%;而该部门的成本高达37亿美元,高于2021年第一季度的24亿美元,亏损为29.6亿美元,同比亏损额扩大至62%,环比则缩窄,减少10.4%。
Meta的首席财务官表示,Reality Labs的收入增长是由Quest 2的销售推动的。虽然成本显著增长,但收入也在呈上升趋势,这在一定程度上也说明了Quest 2的成功没有放缓的迹象。

然而,成本的增加并不出人意料。马克·扎克伯格曾在去年10月份警告投资者,对AR和VR的投资将使Meta 2021年的整体利润减少100亿美元,并表示“我预计未来几年这项投资将进一步增长”。Meta首席财务官将第一季度的成本增长解释为“由员工相关成本、研发运营费用和销售成本的推动的”。
扎克伯格在2021年7月的一次未来愿景描述中提示投资者,他希望用五年左右将Meta打造为一家元宇宙公司,但每年以百亿美元计的持续投资将会蚕食集团利润。这可能会成为科技行业历史上最大的赌注,但它会奏效吗?