三服王者评论LOL!艾欧尼亚比韩服还难上分

“最轻松的是中国(峡谷之巅),最困难的是中国(艾欧尼亚)。最有趣的是韩国服,但最辛苦的也是韩国服。”说出这番话的是sungod,他主要司职打野,同时也能胜任辅助位置,并且在多个地区都达到了王者段位,是一位实力强劲的玩家。他也因推广了伊莉丝辅助玩法而被众人知晓,在今年的lpl和lck职业赛场上,伊莉丝辅助已经成为了一个主流打法。在西欧服、中国服和韩服都打到王者段位后,4月6日,sungod开启了论坛问答,以下是具体内容。

q:你对各个服务器的印象?

a:峡谷之巅是最容易上分的服务器。原因是,从一开始,能够访问这个服务器本身就相当困难,而且玩家数量很少。直到两个赛季前,参加条件都非常苛刻。需要有良好的游戏记录、身份证、使用20个以上的英雄且每个英雄都进行过10场以上的游戏,并且在中国的任何一个主流服务器上都要达到大师段位以上。不满足这些条件就无法进入。我在这个服务器上达到了600胜点的王者段位,心满意足后就不再玩了。

至于艾欧尼亚,毫无疑问,这是上分最艰难的服务器。它不只是世界上最大的服务器,而且高分段的玩家质量非常高。从大师0胜点开始就已经高手云集,一路到王者段位的排位赛简直就是修罗场。我当时玩的时候,王者段位的入围分数线是1200胜点。

韩国服务器是最有趣,同时也是最辛苦的地方。上一个赛季和这个赛季我都达到了王者段位,但在大师低分段的时候真的很痛苦。游戏非常混乱,从游戏前期就不断有人发起投降,感觉没有人是认真在玩的。不过,一旦超越了这个阶段,王者段位的排位赛真的很有趣。大概80%的玩家都是职业选手或青训选手,能体验到高水平的游戏。要说有什么不满的话,可能就是游戏版本的主流玩法过于固定,英雄的多样性不是很够。

我感觉中国服务器整体的高分段,英雄的多样性是最丰富的。有各种各样的绝活哥,而且在每场游戏中,无论胜负,大家都全力以赴的态度给我留下了深刻的印象。

q:恭喜你达到王者段位!和职业选手对战时,有没有让你印象深刻的游戏呢?

a:faker。我用卑尔维斯连续两局和他对阵。第一局我被完全碾压了,但第二局我成功carry了游戏。那种感觉真的太棒了。

q:我有点好奇,你是怎么想到用伊莉丝打辅助的呢?当时伊莉丝在打野位置上也不是很受欢迎吧。

a:我是看了游戏版本的情况,想着能不能把自己在打野位置上培养的优势(激进的游戏风格)运用到辅助位置上。当时,伊莉丝得到了加强,伤害数值变得非常高,所以我直觉认为这个英雄只能用来打辅助了。在练习的过程中,我确信伊莉丝是一个非常适合单排的辅助英雄。实际上,在那之后,keria、beryl、lehends也都使用过伊莉丝辅助,看来这个英雄在职业赛场上也有一定的可行性。

q:我也在艾欧尼亚服务器玩,大师段位以上的游戏真的就像地狱一样。每一场游戏都像抛硬币一样,赢了或者输了都不知道原因。我听说你主要玩打野和辅助位置,作为一名中单选手,怎么做才能让打野更好地发挥呢?

a:很遗憾,在艾欧尼亚服务器的大师段位玩传统法师英雄是相当困难的。几乎没有足够的时间让你发育到拥有两到三个核心装备带来的强势期,大多数游戏在开始后的10分钟内就基本能决定走向了。打野之间的对抗,我觉得是我目前见过的最激进的水平。从英雄选择的角度来说,基本优先选择具有爆发能力和滚雪球能力的中单英雄。比如塞拉斯,如果阵容搭配合适的话,加里奥或者是一些强势的ad战士型中单也不错。

重要的是,比起“让自己发育起来”,更要配合打野的行动,对整个地图的局势产生影响。为此,通过处理兵线来为打野创造便于行动的局面是很重要的。与其为了自己的发育而控线或者缓慢推线,不如有意识地配合打野的节奏不断行动。如果有必要,也可以配合下路进行越塔强杀,优先争夺地图资源(如龙、峡谷先锋等)的行动也很重要。总之,就是要“积极主动,而不是被动等待”。

q:如果说王者段位体现了“英雄的理想使用方式”,那么是不是在每个服务器都没有太大差别呢?那么,每个地区的“特色”或者“精彩操作”会体现在哪里呢?如果不同服务器之间存在差异,那会体现在哪些方面呢?

a:比如说看看韩服就知道,高分段的玩家几乎都在使用版本强势英雄。“使用当前被认为强势的英雄是最佳选择”这种意识非常强烈。不过以我的经验来看,我认为每个服务器在游戏风格上还是有明显差异的。北美服整体比较被动,更倾向于注重后期发育的打法。西欧服非常注重游戏的基础操作,比如很少会做出“为了主动进攻而放弃兵线”这样的决策。韩服和西欧服一样也注重基础,但一旦发现有强势的英雄,就会彻底地使用这个英雄来扩大优势。中国服务器则非常具有攻击性,只要有人发起进攻,整个团队会立刻跟上。所以,我觉得每个服务器都有“操作技巧”和“游戏意识”得以展现的精彩瞬间。重要的是,能够多稳定地持续打出这样的精彩操作。

q:我经常听到西欧服的主播说,“在韩服玩过之后才意识到,在游戏宏观运营方面,西欧服是所有服务器中最出色的”,这是真的吗?

a:这是个很难回答的问题,说实话,我觉得“宏观运营”和“单排的取胜之道”之间的界限相当模糊。一般来说,宏观运营常常被定义为“在理解所使用英雄特性的基础上,预测对手的行动并做出恰当的判断和执行”,但单排的环境本身就太混乱了,和完整的5v5团队竞技游戏不太一样。游戏情况非常复杂,很多时候也不知道什么才是正确的做法。以我的感觉来说,西欧服是一个追求“正确玩法”的服务器,而韩国和中国的服务器更倾向于“为了取胜而进行的玩法”。从这个意义上讲,如果是单排中“为了取胜的宏观运营”,韩国和中国的服务器可能更出色;而从竞技游戏场景下“整个游戏的宏观运营”来看,西欧服可能更优秀。

q:人们常说“控制技能多的队伍会赢”,你对这个说法怎么看?

a:我认为这种说法是不对的。《英雄联盟》是一款非常复杂的游戏,并不是简单地“控制技能多就等于会赢”。需要综合考虑每个英雄的性能、符文、召唤师技能、玩家的熟练度等所有因素。特别是在英雄选择阶段是《英雄联盟》中最难的环节之一,不能仅仅通过数据来评估。英雄之间的配合、克制关系、装备以及符文的组合等等,这些因素相互交织,所以并没有一个绝对正确的答案。确实,控制技能多的队伍在团战中往往能够先发起行动。但仅仅这样并不足以确保胜利。有很多可以通过装备来应对控制技能的手段,比如水银之靴、夜之锋刃、中娅沙漏、守护天使、水银饰带、斯特拉克的挑战护手等等,也存在通过纯粹的属性优势来直接获胜的情况。所以,我认为“控制技能多的一方会赢”这种说法有点过于简单粗暴了。

q:恭喜你达到王者段位!你有没有想过以成为职业选手为目标,或者参加业余联赛呢?如果没有这样的想法,我也想知道原因。

a:我现在26岁了。如果要参与职业电竞领域的话,如果有机会,我想以教练的身份加入一个战队。但现实是,要成为职业选手,年龄是一个相当大的障碍。从战队的角度来看,比起像我这样的年龄,他们通常更愿意培养有潜力的18岁年轻选手。

q:你原本是哪个地区的玩家?在各个服务器玩的时候,延迟大概是什么样的情况?另外,我也很好奇你是怎么在各个地区创建账号的。我以为在中国和韩国创建账号需要当地的身份证,难道不是这样吗?还有,像艾欧尼亚服务器或者中国峡谷之巅,有没有第三方网站可以从海外访问查看信息呢?

a:我原本是西欧服的玩家,我在法国玩的时候延迟大概是30毫秒左右。关于账号的问题,就像你说的那样,在中国和韩国创建账号基本上需要当地的身份证。这次是朋友把账号借给我,所以我才能玩。至于中国服务器类似opgg的第三方网站,我觉得完全一样的网站是不存在的。最接近的是wegame客户端,但使用它需要账号,而且它是针对中国国内的设计,我觉得从海外访问会比较困难。

q:你认为我们欧美玩家是不是应该从《英雄联盟》中退出了呢?

a:像kc和fly这样的战队崛起了,我认为欧美地区在世界赛上仍然有取得好成绩的机会。但这也仅仅是“维持现状”的感觉,如果想要追求更高的目标,仅仅这样是不够的。需要进一步提高“这是一份工作”的意识,重视并培养新的人才。我在亚洲亲眼看到了职业选手和年轻选手是如何被对待的,这和欧洲的文化和意识完全不同。在欧洲,能够获得合同会觉得“很幸运”,但在亚洲,合同仅仅是一个起点,只要选手的表现稍有下降,就很容易被替换。竞争就是这么激烈。所以,我认为没有必要放弃。但是,如果真的想认真地在东亚地区取得好成绩,就需要有比以往更加努力的觉悟。