《守望先锋2》设计师:后续会优先添加奶位辅助角色

自从暴雪在Xbox和B社展会上宣布《守望先锋:归来》将于10月5日正式登录以来,不少粉丝都渴望获得关于该作的新消息。事实证明,粉丝们的耐心终于得到了回报。近日,《守望先锋》的首席英雄设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)接受采访,讨论了续作潜在新英雄的设计理念。

虽然他没有透露后续发布的特定新英雄,但他提到开发团队希望制作更多“天使”类型的辅助角色。他表示,按照计划,《守望先锋:归来》将每隔一季添加一位新角色。

根据古德曼的说法,开发团队认为游戏需要更多的治疗角色,以便让玩家在瞄准敌人与治疗队友间选择。他以“天使”为例,开发团队并不认同她是低操作英雄。他们认为,与其他类MOBA游戏不同,《守望先锋》的辅助位角色需要玩家大量练习,以发挥其真正作用。

安娜、禅雅塔巴蒂斯特都有专注于精确瞄准的游戏元素,而增加更多类似于天使的治疗角色,将有助于让玩家以更有创意的方式为团队做出更多贡献,而非单纯瞄准目标。因此他们将以天使的设计为核心,制作更多辅助角色。

根据开发人员的说法,《守望先锋:归来》即将推出第三个新角色。相信不少玩家对于“渣客女王”和“索杰恩”已经了解颇深,但第三个角色仍未得到确认。截至目前,玩家们普遍认为出现在Xbox展会预告中的蓝色狐狸,就是去年泄露的“狐狸少女”宠物。当然,时间会证明这个尚未确认的新角色是否是古德曼所谈论的新“天使”风格的角色之一。

《守望先锋2》计划于10月5日在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。