5月份,中国斜爆震发动机测试成功。此消息一出,16马赫的极限速度让全世界都为之战栗,也重新定义了人类眼中天空的极限。
在此之前,16马赫的飞翔只存在于幻想,但如今,中国正重新定义它实现的方式。在似乎与其完全无关的游戏圈里,来自西山居的《解限机》,作为一款“中国制造”的未来科幻机甲游戏,正在撕裂西方世界对“机甲”IP的认知,重塑游戏世界里“天空”的极限。
挑战新赛道重回地狱开局,西山居选择机甲背后的决心
后疫情时代,世界的经济体系与技术发展在经过高压的试炼后,社会的消费需求与精神需求都迎来张了力极大的反弹。在西方被LGBT加各类政治正确主张席卷撕裂之时,从DEEPSEEK到宇树科技,再到斜爆震发动机,这个时代最明显的特征——快速迭代被中国牢牢抓在手中。
在新华社采访西山居30周年的影片里,谈到《解限机》,创作者就曾直言:
游戏是科技的试验田。反过来,新的科技,又会促进游戏形式的发展,最后会推进整个人类形态的不断演进与发展,甚至推动人类某些方面的进步。
如今,中国科技力的稳步上升同样推动了大变局中文化话语权的归属,《解限机》作为一股势不可挡的新兴力量,赫然成为了西方文化世界头顶轰然炸响的警钟。
关于《解限机》的开始,源于一次石破天惊的测试。在项目立项前,中国的游戏文化圈层曾陷入过题材限制的窘境。作为游戏起步较晚的后辈,带有“中国制造”标签的游戏就容易成为众矢之的,被各路媒体戴上有色眼镜去偏见对待。黑猴的成功固然踏出了中国游戏走向世界的第一步,但无疑同样加深了“中国人只擅长摆弄他们自己的传统文化”、“中国人做不好传统文化以外的内容”。
《解限机》在立项之初,无疑是不被看好的。但西山居就是要在他们熟悉的圈子里发起攻势,即使这样会招致更严苛的嘲讽与轻视,但这家公司显然没有放弃这条赛道,放弃这条前进与求索的道路。毕竟,在大家都想吃肉的时代,硬骨头总得有人啃。就像西山居创作者所说,中国除了源远流长的历史外,一定还要有辉煌璀璨的未来。
成功的伊始似乎总是一场崭新地挑战,西山居的这一次中国文化对西方主流文化领域的骑脸输出,一次创作者热血沸腾的一腔孤勇,最终成为了一次让世界看到中国文化硬实力的勇敢破圈。
科技实力出海跨越国界,占据海外市场输出中国价值
八年磨一剑。等到2月份《解限机》的风暴测试开始,这个游戏的热度超过了所有隔岸观火人的预料,以一股惊人的火爆程度成功在世界游戏圈一转局势。steam平台和海外直播平台热度爆炸,玩家总人数逾226万,PC端最高同时在线人数一度超过31.7万,位居Steam平台当日全球排名第四位,超过200万玩家将其添加进Steam愿望单,愿望单位居Steam平台全球排名第8名。
在泼天热度前,中国机甲的文化悄然传播蔓延。当西方人还在用机甲飞天遁地,靠个人英雄主义去拯救世界时,关于机甲世界的建立,我们给出了一个截然不同的故事:当世界迎来危机时,不同肤色不同国家的机师们团结一心,共同为了同一个未来付诸努力。这种集体主义的浪漫情结,正在以游戏为媒介,传递给全世界的玩家们。
而这股披着“洋游戏”外衣,却撰写着无比符合中华人民集体主义价值观故事的新生的力量,理所当然地引来了官方的注视。在这个“根正苗红”企业的成长轨迹里,国家的支持与帮扶一直是如影随形的。从863计划的支持,到剑网3公益与非遗的扶持,人手一个的WPS在年复一年的更新中也逐渐取代了微软,成为中国用户最常用的办公软件之一。在2月份解限机的测试时,新华社就曾发文为《解限机》点赞站台,3个月过去,伴随国家游戏出海政策的更新,在这个节骨眼上因公测信息第二次被新华社摆上台面夸赞的《解限机》,无疑凭借着它的科技实力与海外热度,正式背负上了文化创新、传播出海的国之重任。
截止至6月10日,已有包括IGN,PC Gamer,Game Rant在内的一系列著名西方游戏媒体对《解限机》给出了超高评价;6月7日,Geoff在世界游戏盛会夏日游戏节主持时,对其大肆夸赞,将其列为2025年的黑马之作,并给予了超高期待。在这个世界顶级的游戏舞台上,在这条曾经似乎专属于“别人”的赛道上,《解限机》无疑成功挑战了西方“天空”的极限。“全球玩家不容错过的新一代射击游戏”作为最恰当的一句评价,标志着国产游戏真正拿下了一枚属于“主人家”的座位。
正如创作者所言,我希望有一天,中国游戏能走出去,除了告诉别人源远流长的历史,还能传达中国在科技,在未来会是什么样子。把我们想表述的未来,带给世界所有玩家,让他们能看到,中国游戏在世界上占有一席之地。
正如某军迷所言,天空没有极限,但现在,16马赫的极限将由我们实现。
这句话,放在《解限机》上依然适用。
在机甲的战场上,来自中国的铁翼正呼啸升空,当它引擎爆震之时,势必会卷动东风,让全世界听到中国的呼声。