在6月9日凌晨的Xbox Game Showcase上,Atlus公布了《女神异闻录4》(P4)的重制版《女神异闻录4 Revival》(P4R)。
公布的内容包括一部预告片,以及登陆平台,暂未公布发售日期。
《P4》初版发售于2008年,后续还推出过加强版的《P4G》以及多部衍生作品,是P系列“新约三部曲”中氛围明朗欢快,生活气息浓厚的一部作品。
P4对八十稻羽小镇和乡村生活的描绘,对青春、友情、自我审视和接纳等主题的诠释,以及主角团一起经历的超多有趣的事件,扎心的情人节,包括《Snowflakes》《Never More》等BGM,都给当年的玩家留下了深刻的印象。
尤其是重制版《女神异闻录3 Reload》的成功,不仅让Atlus尝到了甜头,系列粉丝们也对重制《P4》充满期待。
《P3R》发售仅一周销量就突破了100万套
在国内,已经有玩家自制了《P4》重制版demo,目的就是催促Atlus能赶紧把《P4》重制版做出来。
B站up主徐Toso上传的自制版视频截图
现在《P4R》总算千呼万唤始出来,照理说能给粉丝吃一粒定心丸,但不满意的声音却随之蔓延开来。
玩家不满的点,主要就是预告片的质量有点说不过去。
本次公布的视频只有短短43秒,仅展现了八十稻羽商店街、神社、八十神高中教室等场景,以及一段番长在商店街漫无目的奔跑的画面,没有面部特写、也没有出现任何其他角色,更没有UI和战斗画面。加上整体色彩饱和度和明度偏高,视觉上并不舒服,也没有乡村小镇应有的质感。
而2023年,同样在微软发布会上公布的《P3R》的首支预告片,包含了人物建模、场景和重制设计的UI,以及日常对话和战斗画面,玩家关心的要素可以说都有了。
相较之下,这次《P4R》的预告片可以说是十分敷衍潦草,赶工痕迹明显。一度让我联想到了世嘉的另外一款情怀大作《莎木3》宣传片首发后炸锅的场景。
《P3R》的首支预告片截图
可能Atlus早有预料,特别在视频开头加注了一行不显眼的“早期开发内容,可能会有所变更”,但依然引发了大量玩家的吐槽。有玩家表示,还不如饭制的视频质量高;有玩家玩起了剧情梗,“看到这宣传片,恨得想把Atlus塞进电视里面”,也有部分玩家表示了对游戏质量和发售日期的担忧,“按照现在这质量,估计发售日要到2027了”。这般出师不利,留给开发组的任务可以说非常艰巨了。
另外,《P4R》将登陆PS5/XSX|S/PC,首发加入XGP,没有NS,这和当时的《P3R》是一样的。
《P3R》曾表示过不会推出NS版本,但现在性能更出色的NS2已经推出,不知《P3R》和《P4R》未来有没有计划登陆NS2平台。
除此以外,Atlus的游戏拆分和发售策略一直备受议论。即便是2023年的《P3R》,也是原版《P3》的重制,而不是完整的《P3》的重制,没有收录《P3P》哈姆子线的剧情,后日谈当作DLC单独售卖。
因此,按照Atlus的风格推测,《P4R》大概率也是原版《P4》的重制,不包含《P4G》专属的玛丽剧情,但玛丽剧情在《P4G》里贯穿始终,而且这次的预告片也使用了《P4G》的BGM《Time to make history》,但最终究竟会以怎样的方式处理,只能静观其变了。
《P3R》后日谈Episode Aegis以DLC形式发售
这次《P4R》公布之际,P-Studio的总制作人和田和久也发布了一篇寄语。文中提到,工作室全体成员也在积极筹备女神异闻录系列未来的发展,为不负全球粉丝的期待全力投入到开发的工作中,还请大家耐心等待。
对Atlus而言,金字招牌JRPG的开发,如今确实更显艰难。想要稳固自己在JRPG领域的地位,Atlus真要多一些思考和紧迫感了。