3月27日,正式服会开启S39新赛季。
其中,策划不仅会调整70位英雄+50件装备,还改版了巅峰赛+段位继承,使得大环境迎来巨大的变化。
当然,最令人期待的,肯定还是那5位即将“变异”重做的英雄,分别是铠,沈梦溪,苏烈,元歌和李白。
以上这些英雄,我都在抢先服都测试过一轮了,接下来,我会根据实战情况+调整内容,来给大家解析一下他们的强度,看看里面到底有没有T0超标怪。
①铠
S39新赛季的铠,会变得跟典韦一样,二技能的强普可以空A穿墙,使得他的机动性发生了质变。
这不仅可以加快铠的跑图能力,还能降低他被“风筝”的概率,至少不会再被对面卡墙“戏耍”了,玩起来明显舒服了很多。
此外,我在抢先服测试时,发现“变异”铠还能像典韦那样,通过2A来远程消耗+收割,如上图所示,空A可以让铠即便距离别人三个身位,都能摸得到。
如果这一刀出暴击的话,足以让铠瞬秒半血脆皮了,相当于普攻射程也有所提升。
大家只需要在设置上,把自动追击距离勾选成近距离即可,如此一来,铠的操作上限就会变高许多,不再像以前那样,必须得近身才能摸到敌人。
整体来说,S39新赛季的铠是值得期待的,但更推荐大家选择半肉暴击流。
毕竟巨人之握(肉刀)被动的真伤会改为物伤,同时,霸者重装还涨价了400金币,出肉确实没什么前途了。
此外,铠也无法适配反伤韧甲,我测试过了,反伤韧甲的反伤会先计算格挡,导致开大后的铠根本反不了多少伤害,出肉装的性价比确实低。
②沈梦溪
S39新赛季的沈梦溪,会彻底“变异”重做,光是调整内容就有500字以上。
不过,总结起来也就只有三个重点。
第一个,21连招的击退效果改为持续扔弹药,使得沈梦溪可以边跑边输出,伤害的稳定性明显高了许多。
第二个,二技能在自燃结束后,会以自身为圆心对周围单位造成击飞,同时,沈梦溪也会飞向空中,还可以在空中移动+释放技能。
如果主动取消二技能的话,则会直接向前翻滚,并扔出弹药击飞面前的所有敌人,具体效果跟以前的21连招差不多,也依旧能在空中移动+释放技能。
第三个,被动+一技能会降低了不少伤害,毕竟二技能新增了输出机制,为了平衡肯定是要砍其它数值的,同时,大招的灼烧效果也移除了,改为提升大招的基础数值。
整体来说,沈梦溪的“变异”是往高机动性的法刺方向进行调整,即便拖到后期也有不错的伤害+操作上限。
不过,高收益也伴随着高风险。
毕竟需要贴脸才能击飞敌人,定位就跟不知火舞一样,如果二技能冲进人群被躲避掉的话,那必定是会反向开团的。
③李白
S39新赛季的李白,只有一个改动,就是给二技能新增了闪避机制。
具体的意思,是指李白处于圈内时,会有10%~20%的概率闪避普攻的伤害,如果敌人处于圈外的话,闪避概率还会翻倍。
这就意味着,李白算是彻底成为“运气型”英雄了,打不打得过别人,全看闪避的次数有多少,高的话甚至有T0强度,低的话则依旧是T10086。
④苏烈
S39新赛季的苏烈,也迎来了彻底的“变异”,其中的重点同样有三个。
第一个,被动的冷却时间会在满级时少24秒,踩灯时间也短了0.5秒,但无被动时就不再提供双抗了。
此外,苏烈在踩灯期间,也会变脆很多,但在起来后,却能同时提升20%的攻速+移速+Ad+双抗,战斗力变高了不少。
第二个,二技能会根据冲刺距离来返还CD,从近到远是33%+66%+100%冷却。
这也让苏烈在蹲草近距离推墙后,可以迅速的再次使用击退,不管是控制还是机动性都会有所拉高。
第三个,也是最重要的一点。
一技能又改回使用后进入CD了,使得他的存A操作再次回归,能在短时间内连续打出6次强普,但一技能CD也会从5~4秒改为7.5~6秒。
此外,强化普攻还会附带有吸血能力,数值是90~180+2%额外生命。
整体来说,策划就是想让苏烈重回对抗路,但又不想让他走暴击流路线,所以才会把新增的回血改为额外生命加成,导致苏烈必须出半肉才能收益最大化。
不过,跟李白的改动比起来,还是算有“诚意”的了,我在抢先服里,也遇到过逐风苏烈,中期的伤害有点离谱,甚至1v2还可以反杀。
毕竟逐风也会在S39新赛季进行改版,普攻最高能叠到15%增伤,跟苏烈确实很搭,可以先普攻叠层再用大招,输出会变得很夸张,大家也可以期待一下。
⑤元歌
S39新赛季的元歌,终于把英雄碎片的机制给实装了。
如上图所示,只要集齐了对面英雄的50x碎片,即可用一技能傀儡召唤出来,不仅能继承所有装备+属性,还可以完全使用他的技能。
而英雄碎片的获取方式,则有三种。
首先,傀儡攻击敌方英雄有2x碎片,注意,这里指的攻击是造成伤害就算,也即是说,召唤傀儡用33控制,可以瞬间获得很多碎片。
其次,本体普攻敌方英雄,有概率获得碎片。
最后,击败野怪或者小兵则给1x随机英雄的碎片。
说白了,多用傀儡去消耗即可,我在实战中测试过,基本上在3分半左右,就能集齐对位英雄的50x碎片了。
此外,因为恢复技能改成了英雄背包,所以元歌想回血,就必须要在获得碎片时才能奶一小口,我比较建议前期出个小吸血刀,不然,是真的会有续航压力的。
至于其它技能的机制,则跟原来差不多,但数值会有所降低,后期大概少了10%~20%的伤害。
不过,一技能的CD也会有所缩短,使得元歌可以更频繁的召唤傀儡来攒碎片。
值得一提的是,召唤英雄的技能CD跟傀儡是互相独立。
如上图所示,3分15秒我就召唤出了程咬金,然后再去跟对面“零成本”换血,等10秒变回傀儡后,又可以用自己的技能了。
试问一句,对面拿什么跟两套技能的元歌打?
整体来说,“变异”元歌的强度是有点夸张的,抢先服基本上每局都有人选,对线把把都能碾压,建议大家等到S39新赛季实装后,先Ban为敬。