“狄战士”是指出肉装?其实是他的玩法,做到这五点,咔咔上分

2022年10月15日21:01:11 游戏 1062

大家好我是指尖,狄仁杰算是经久不衰的射手了,在各种版本中都能有不错的出场率,这个英雄被归类到了站桩射手中,但他的操作相对来说更难点,想要把他玩好也要考虑更多的内容才行。

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狄仁杰的玩法和战士真的很像,还记得以前有人称他为狄战士么,不光是那个版本出肉装偏多,更是因为他的打法就是战士型的打法,如果提到站桩射手,我们想到的是脆皮,好切,需要保,但狄仁杰虽然是站桩射,打法却要非常激进才能玩好。

狄仁杰不是常规的站桩射手

鲁班七号后羿,他们的打法都是线上刷钱,野区刷钱,之后站出来当主c,打赢团战后推塔获胜,但狄仁杰不一样,他需要在线上首先打出优势,之后利用优势一直推塔,因为如果像常规的大射一样发育,后期的他是疲软的。

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因为技能机制的关系,狄仁杰在线上相对容易打出优势,多带一点夺萃铭文,线上可以压着对手打,把人逼回塔下后就能利用红蓝牌消耗磨塔,拆掉一个后换线继续拆。

下边指尖就给大家总结一下狄仁杰的玩法注意事项,希望能对喜欢狄仁杰的玩家有所帮助。

狄仁杰的玩法技巧

①关于消耗

狄仁杰的第三张牌子其实有时候挺尴尬的,敌人如果以45°角逃走,你的牌子会打空,但也因为穿透性的伤害,让狄仁杰在线上能够拿到绝对的优势。

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被动技能可以让狄仁杰在普攻的时候叠加攻速和移速,所以我们要利用好这个机制,不断调整输出的角度,让你攻击的兵线和敌人成一条线,利用红蓝牌消耗敌人,前期的消耗很有效,吃了暴击就相当于打掉了他的回复技能。

如果是没有兵线的时候也要普攻攒被动,但因为牌子的距离远,所以尽量反向攒牌子,防止自己的位置暴露。

②推塔

兵线进塔前A两次空气,之后用牌子先输出,确认安全后进塔拆塔,如果不是那么安全,就只用牌子磨塔,小心驶得万年船,即便有解控,也不一定能吃得下对面的伤害,很多人就是因为过度自信导致被开后用硬伤害灌死。

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推塔时身边要有队友,除非地图上看到了其他人的动向,塔下1v1不怕,就怕被包自己是走不掉的,狄仁杰的前期强势是建立在1v1的均势情况下,再强也没有一打多的能力。

有了机会一定要率先推塔,这是狄仁杰作为射手的使命,因为你要知道,到了后期,狄仁杰的战斗力比其他的射手是低的,即便你出了纯输出。

③关于二技能

狄仁杰的二技能是他的生存技能,千万不要为了那一点点的加速而去白白使用,如果前期有人越塔,闪到敌人脸上开2可以打出很高的伤害,但平时只有保命的时候才用。

二技能具备解控和解印记的能力,和净化是一个机制,不同的是只有你在吃到了控制时才有用,而不是像净化那样提前使用防控,所以这就涉及到了使用时机,那就是先吃控制,之后尽可能第一时间解掉,然后反打。

④打法风格

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狄仁杰玩的就是那种压迫力,你也可以说是蹬鼻子上脸类型的,有了优势就要不断地,持久的推塔,要么你一群人出来打我,要么就被我关在塔里消耗,身边有队友的时候不能太怂,尤其出的是攻速暴击吸血流,拿前排当血宝宝,丝血打成满血。

狄仁杰是那种非常好打持续掉点的英雄,所以千万别有了优势还在寻求队友的保护,带着队友冲出去,机会多得很。

⑤关于出装

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狄仁杰尽量别出急速战靴,因为你注定要打出线上的优势,被动有攻速,只要普攻不停就不会消失,所以出门影忍之足更容易压制对手,之后影刃提供足额的暴击率和攻速,无尽战刃出来后,狄仁杰的伤害就十分可观了。

另外法球流现在也是可以玩的,但我个人觉得,除非是那种对面突进英雄太多,攻速暴击站不住的阵容才会考虑,单说输出能力,还得是这套,没有吸血的普攻型射手,总觉得缺了点灵魂。

那么关于狄仁杰的玩法,你有什么想说的吗?

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