Showmaker:我预测下一次打FPX会很难,他们一定会准备得更充分

2021年10月15日14:59:03 游戏 1996

S11小组赛第一轮结束后,有三支队伍在各自的小组中保持不败战绩,其中就有今年的卫冕冠军DK。DK在揭幕战赢下FPX后,在之后的两场比赛中也成功拿下对手,作为LCK赛区最被寄予厚望的showmaker,在第三天比赛结束后也是接受了韩媒的采访。

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Q:作为迄今为止唯一一支在联赛中保持不败的LCK队伍,你有什么感受?

到目前为止,我们在世界赛中只打了三场比赛,所以我希望LCK的其他队伍能继续保持他们的良好表现。据我所知,一支队伍在小组赛中保持不败是非常罕见的;这是一个艰巨的旅程,所以只有时间能证明接下来的比赛。

Q:在世界赛的舞台上与nuguri重逢成为对手是什么感觉?你觉得你已经在他的线上蹲足够久了吗?[笑声]?

实际上,在那场比赛中,在我有机会游走上路之前,比赛就已经对我们很有利了,因为我们赢得了对他们所有的小规模团战。

Q:虽然只是一场比赛,但你如何评价FPX这个队伍?你认为他们是比预期的更强还是更弱?

我认为他们相当紧张,但我们对他们取得的第一场胜利是相当容易的。现在他们尝到了失败的滋味,我知道他们会准备得更充分,所以我预测我们的下一场比赛会更难。

Q:现在你们已经和其他每个主要赛区的队伍都交过手了,与你们在比赛中对他们的预期相比,LEC和LCS队伍的竞技水平如何?

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除了对阵RGE那场卢锡安非常处理外,他们其实并没有什么威胁。

Q:LPL和LCK的中单选手都说他们比其他地区的选手要好。我很好奇你对这个问题有什么看法。

LCK的选手肯定更好,职业选手通过与对手的比赛可以很好地感受到对手的实力;根据我的经验,我只是认为LCK的中单选手要好很多。

Q:悠米仍然是BP率很高的一个英雄,为什么今年的世界赛对悠米的重视程度这么高?

她得到的BUFF,尤其是11.18补丁中的BUFF,对她来说是一个游戏规则的改变。另外,可以和悠米一起使用的射手英雄受到了一些限制,但世界赛版本里的射手英雄,比如卢锡安、MF都可以跟悠米搭配使用。

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Q:在下一个补丁中,Riot宣布他们将取消游戏中的 "/ALL所有人聊天"功能。作为一个非常有名的欧服rank的受害者[笑],你对这个变化有什么看法?你认为这对你在欧服的练习有帮助吗?

我认为取消所有人聊天是个好主意。有太多的人在/所有人聊天中骚扰我,所以这将使我在欧服上的体验好很多。

Q:你能给我一些例子,说明单人队列中的玩家是如何骚扰你的吗?

太多了,数也数不清;每当对手击杀我,他们就开始在所有人聊天频道中取笑我[笑]。每个人都想在rank里击杀,而且......我正在尽力避开所有的嘲弄。

Q:DWG KIA只有一天的时间来恢复,直到周五的下一组比赛。在目前的状态下,队伍要如何改进?

我们在开局阶段并没有落后,所以我们需要在游戏中期对如何将谁部署在地图的哪个部分更加明智。

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