3dmax效果圖雲渲染一張圖多少錢?渲染100雲渲染邀請碼1888

3ds Max效果圖雲渲染單張圖的費用差異很大,通常在 幾元到上百元人民幣不等。具體價格取決於以下幾個關鍵因素。

1、渲染引擎:

不同的渲染器(V-Ray、Corona、Arnold、Redshift等)計算複雜度和資源佔用不同,價格會有差異。

通常,GPU渲染比CPU渲染快很多,但對於非常複雜的場景或特定效果,CPU可能更穩定或必需,GPU渲染單價可能稍高,但速度快,總時間成本可能更低。

2、效果圖分辨率(最重要的因素之一

分辨率越高,像素越多,計算量呈幾何級數增長。

一張1920x1080(約200萬像素)的圖價格遠低於一張4000x3000(約1200萬像素)或更大的圖。

3、場景複雜度

模型面數: 模型越精細,面數越多,計算量越大。

材質/貼圖: 複雜的材質(如SSS次表面散射、高反射折射、程序紋理)和高清貼圖(尤其是大量8K貼圖)會顯著增加渲染時間和資源消耗。

燈光: 光源數量多、類型複雜(如區域光、IES光域網)、全局光照設置(如高反彈次數)都會增加計算負擔。

效果: 使用焦散、運動模糊、景深、大氣效果(霧、體積光)等高級效果會大幅提升渲染時間。

代理/毛髮/植被: 大量使用這些元素會極大增加複雜度。

4、渲染質量(採樣設置)

渲染設置中的抗鋸齒採樣、燈光採樣、GI採樣等參數設置越高,噪點越少,質量越好,但渲染時間越長,成本越高。

渲染100計費規則

按核時/線程時收費:渲染100共計4種計費方式,以最終渲染時間來計費。

按照一張小圖來算:使用性價比模型,15分鐘2毛錢,60分鐘8毛錢,渲染性價比極高。

非常適合跑效果圖。

省錢小貼士:

優化場景: 這是最根本的省錢方法!清理無用對象、優化模型面數、合理使用代理、優化材質燈光設置、合理設置渲染參數(避免過高的採樣)。

渲染100提供場景優化插件,註冊填邀請碼1888可免費使用。

一張3ds Max效果圖雲渲染的價格沒有固定答案,在提交渲染任務前,預估價格通常是清晰可見的,你可以根據預算決定是否渲染或進一步優化場景。