完美的六邊形戰士!Intel奉上AI高靜遊戲本:9大廠力捧

2025年07月11日03:52:05 科技 1126

Intel,一直是PC行業真正的領導者。

這裡說的「領導」,並不僅限於單純技術、產品上的領先,更多的是在行業發展方向上的領頭,是制定規則並讓全行業支持、跟進、壯大的能力和引領。

比如說筆記本,Intel可以說始終都站在時代的最前沿,其中最成功的例子非當年的迅馳莫屬,正是它讓無線連接技術開始普及,讓筆記本走入千家萬戶。

之後的上網本、CULV本、遊戲本、超極本(Ultrabook)、二合一本、設計本、輕薄本、Evo嚴苛認證等等,Intel一次又一次重塑着筆記本的形態和全行業的方向。

現在,Intel又帶來了一個全新的筆記本理念——「AI高靜遊戲本」!

這個名字稍微有些長,但是通俗易懂:AI智能、高性能、靜音、遊戲……Intel正是要把這些元素完美地融入到一台筆記本中,也得到了9大OEM筆記本廠商、ISV軟件廠商的鼎力支持。

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長久以來,遊戲本一直面臨著高性能伴隨高功耗、高發熱、高溫度、高噪音的煩惱,尤其是隨着炎炎夏日的到來,很多遊戲本經常會出現急劇增溫「烤豬蹄」的尷尬,甚至不時藍屏死機,也加速了電子元件的老化。

尤為特殊的是,中國玩家往往喜歡追求極致的性能釋放,有一種「我可以用不到但你不能不給我」的執念。

遊戲本廠商也在不斷灌輸所謂滿血功耗釋放、超高雙烤功耗的概念,還花樣百出地打造了所謂狂飆模式、狂暴模式、野獸模式、龍捲風模式等等,甚至就連很多輕薄本也刻意追求功耗釋放指標。

很顯然,這和追求良好用戶體驗的方向是背道而馳的,畢竟一味的高性能、高功耗即便能帶來高幀率,也不能與高體驗。

其實,當遊戲幀率達到一定程度,足以保證流暢性,更低的延遲、更穩定的幀數、無撕裂的畫面才更符合玩家體驗。

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正是在這樣的思考下,Intel聯合眾多OEM遊戲本廠商,提出了AI高靜遊戲本,嘗試重新定義全能遊戲體驗,打造遊戲本中的六邊形戰士,不再顧此失彼。

AI高靜遊戲本基於Intel最新的超高能效酷睿Ultra 200HX處理器,其最大亮點就是在單線程性能提升10%、多線程性能提升19%的基礎上,能效大幅提升了多達40%,堪稱有史以來最高效的遊戲本平台。

同時,酷睿Ultra 200HX系列還帶來了Xe架構的高性能GPU核顯、第三代架構的NPU AI引擎,而在雷電連接、PCIe擴展等方面也擁有一貫的優勢。

AI高靜遊戲本的理念包括6項關鍵技術指標,分別對應玩家最應該關心的6個維度的遊戲本體驗,分別是:

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清涼舒適:

遊戲本C面溫度不得超過42℃,拒絕「電烤盤」。

這在很大程度上得益於Intel Esther Island內吹專利技術,加上對散熱效率、散熱材料分佈科學性的重視,多種隔熱材料、氣流引導路徑、結構優化方案的採用,全面降低遊戲本內部與外殼溫度。

靜音體驗:

溫度低了,風扇轉速自然可以順應降低,遊戲本噪音可以不超過45分貝。

這相當於低聲細語、圖書館翻書、夜間住宅區等場景,從而拒絕「飛機起飛」,給玩家一個清凈的遊戲環境。

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無損性能:

為了控制噪音和溫度,不可避免地會犧牲一些性能,但是性能/功耗曲線是分階段的:初期增加功耗可帶來顯著的性能提升,之後幅度越來越小,直至性能提升的收益遠遠不如功耗增加的代價。

Intel就找到了CPU處理器和GPU顯卡的性能/功耗處於最佳平衡的狀態下的「甜蜜點」,基於遊戲行為分析、硬件調度策略優化,首次對OEM廠商給出了體驗感更好的功耗範圍提出建議,保證在靜音高能模式下,遊戲本性能可以保留極限性能90%以上。

其中,3A遊戲的幀率、1%低幀損失不會超過10%,FPS電競遊戲尤其是幀率波動依然足夠穩定,MOBA團戰遊戲的遊戲幀率則幾乎不受影響,因此對於玩家來說,實際體驗的感知差異幾乎為零。

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自動適配:

包括兩大遊戲調優工具APO和DTT,這個屬於Intel的獨門絕技。

APO(應用優化器)基於海量的細緻測試,可以智能識別白名單中的遊戲,進行專屬配置,優化線程調度,實現性能提升。

APO其實早在13代酷睿上就有了,這是第一次引入到移動平台,但僅限酷睿Ultra 200HX系列,不會導入前兩代平台,主要是測試和適配工作量實在太大。

DTT(動態調優技術)是Intel Adaptix技術的核心,屬於系統級別的性能優化,通過深度植入AI與機器學習算法,檢測當前負載,賦予相應的控制策略,動態實現CPU、GPU的功耗分配,同時支持場景化的智能定製。

APO、DTT是相互協同工作的,相比傳統的CPU 55W、GPU 110W固定功耗分配,可以根據遊戲負載的不同,動態地調整CPU、GPU功耗分配,比如CPU可以在40-65W之間調整,GPU則可以在80-125W之間調整。

關鍵是,這個過程不需要用戶手動干預,一切都在遊戲啟動的時候,後台默默完成。

Intel將在8月中旬發佈面向AI高靜遊戲本的APO升級包,率先支持15款國內最熱門的遊戲,最多可帶來20%以上的幀率提升,包括《黑神話:悟空》《永劫無間》《彩虹六號》《CS2》《絕地求生》《賽博朋克2077》《英雄聯盟》《DOTA2》等等。

超強續航:

在以往,遊戲本是不談續航的,電池的作用也僅僅是防止突然斷電。

得益於酷睿Ultra 200HX系列的超高能效,遊戲本第一次有了幾乎可以媲美輕薄本的長續航,AI高靜遊戲本就要求真實場景下的續航不得短於6個小時。

為此,Intel和OEM廠商將輕薄本上的很多續航技術,都應用到了遊戲本上,包括動態屏幕節電技術、CPU更深休眠技術、I/O設備動態休眠技術等等。

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AI智能:

最後一點就是如今必不可少的AI。酷睿Ultra 200HX系列擁有CPU、GPU、NPU三大計算引擎,形成了所謂的XPU,即便在端側離線狀態下也可以提供很好的算力支撐。

AI高靜遊戲本,必須預裝某種AI助手:可以是普適性的Intel智能PC助手,可以是專門針對遊戲優化的Intel遊戲助手,官方都提供了SDK開發包工具,也可以OEM選擇的其他任何AI助手功能。

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Intel遊戲助手(Game Assistant) SDK包括四大核心功能:遊戲視覺感知、語音交互、大模型+RAG 個人遊戲攻略知識庫、XPU資源管理。

它可以實時分析每一幀畫面,了解玩家在遊戲中的行為狀態,比如戰鬥狀態、當前使用角色、NPC/英雄選擇與使用、所在地圖場景等,從而動態匹配遊戲攻略、操作建議,甚至實時輔助決策,實現保姆級的遊戲攻略智能輔助,甚至還能作為你的遊戲夥伴,提供一定的情緒價值。

Intel遊戲助手SDK現已正式發佈,首發兩大ISV合作夥伴的軟件也已上架,已覆蓋上百款遊戲。

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一是心影隨形的「逗逗AI遊戲夥伴,主打遊戲伴玩,支持3A遊戲的場景識別和攻略,競技遊戲的輔助功能定製,以及精選獨立遊戲,而且它還有專門的AI PC版本,相比標準版支持更多場景、更多觸發。

二是新智慧遊戲技巧的「AI教練」,主打電競訓練,與遊戲官方工作室合作,可以在《永劫無間》等遊戲中作為一個貼心的教練存在,進行戰術點位訓練等,而且它是完全端側的方案,不同的AI模塊分佈於Intel XPU的不同計算單元,不會拖累遊戲性能。

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Intel智能PC助手(Smart PC Assistant)是國內首款,也已正式發佈,只需呼叫一聲「櫻桃櫻桃」(很接近英特爾的中文發音),就可以通過兩三百個語音指令完成各種操作,還在持續擴充中。

包括但不限於Windows功能、硬件控制、狀態查詢、常用遊戲/應用/網站快速啟動、網頁內搜索、應用內操作等等。

它採用Intel最新的量化微調技術,支持更精準的用戶意圖理解、更快的響應速度、更多的場景、更深入的Windows系統控制,還有Intel優化版的Ollama可帶來毫秒級推理速度。

它還是完全本地部署的,其中CPU/GPU負責大模型的運行,體積更小,可以從GitHub或者魔搭一鍵下載,CPU還負責語音喚醒(KWS)、語言識別(ASR)、語音合成(TTS),NPU也會在未來加入。

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目前,酷狗音樂已經率先支持Intel智能PC助手,支持模糊搜歌、歌手/歌名智能匹配、歌詞點播、類型/風格搜歌等。

用戶可以在虎踞龍盤應用網站下載櫻桃智能助手,未來它將打通更多第三方應用,連接PC細分場景和系統設置,持續優化模型、升級軟件棧。

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Intel AI高靜遊戲本理念已經得到了9大OEM廠商的全力支持,包括宏碁華碩七彩虹戴爾惠普聯想機械革命微星、雷神。

他們分別介紹了自家的產品適配和規劃情況,其中5家已經完成了AI高靜遊戲本的適配,並進行了現場實際展示,包括聯想的拯救者Y9000P 2025至尊版、機械革命的耀世16 Ultra、惠普的暗影精靈MAX、雷神的ZERO 16 Pro、華碩的天選6 Pro酷睿版。

值得一提的是,AI高靜遊戲本是一個整體理念,具體到OEM機型中,它會有不同的模式名字,比如靜音高性能等,這個要看OEM廠商如何考慮、安排。

Intel預計,今年內將有10多款產品,符合AI高靜遊戲本的要求。

Intel也在通過更多方式讓玩家更好地理解、接受AI高靜遊戲本的理念,包括電商平台詳情頁的介紹等。

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拯救者Y9000P 2025至尊版可以做到275W的整機性能釋放、160W的CPU性能釋放,同等功耗下噪音也比上代降低了5分貝。

它在安靜、均衡、野獸、超能四種原有模式之外,新增加了符合AI高靜遊戲本要求的「靜謐高性能模式」。

再次模式下,酷睿Ultra 9 275HX、RTX 5080配置實測人位噪音約46.9分貝,明顯低於野獸模式52.1分貝、略高於均衡模式44.3分貝,2.5K遊戲性能可以達到野獸模式的91.6%-98.8%,平均約有95.3%。

此外,它還適配了245W氮化鎵電源適配器,體積和重量縮小60%,而性能釋放保留95%。

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耀世16 Ultra的叫做「靜音狂暴模式」。

它的噪音最高控制在43分貝,性能對比高能狂暴模式損失最多也不超過10%,部分遊戲甚至毫無損失,此外還預裝了逗逗遊戲夥伴。

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暗影精靈MAX完美符合AI高靜遊戲本的六邊形要求:

最高溫度38.2℃、最大噪音45分貝、性能損失約4%、預裝OMEN AI、續航7.5小時。

其中,OMEN AI基於惠普自研模型和海量用戶、遊戲實際數據,可以自動適配用戶硬件配置和遊戲,能夠一鍵提升幀率、自動設定系統/硬件/遊戲設置、提出個性化建議等。

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雷神ZERO 16 Pro的叫做「靜音高能模式」。

它將巔峰模式的65W+140W雙烤調整為55W+120W,噪音從50分貝降至45分貝,溫度也從42.8℃降至42℃,而續航在PCMark 10測試中可以跑出9小時20分,AI方面則預裝逗逗遊戲夥伴、雷神AI、雷神智控中心。

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天選6 Pro酷睿版在性能模式下,可以實現94%以上的滿血性能,噪音從48分貝大幅降至38分貝,還有內吹散熱技術加持。

此外,戴爾外星人Area 51實測溫度控制在39℃左右,七彩虹「高能靜音」模式可將噪音降低11%,微星性能模式可降低10分貝的噪音,惠普暗影騎士··擎7可以實現45分貝噪音、37℃溫度。

結語:

長期以來,遊戲本都是一個矛盾體:

一方面,廠商和玩家都希望更極致的性能釋放,榨乾每一分硬件潛力,尤其是在國內卷得不行;

另一方面,高功耗、高噪音、高溫度也困擾着每一位遊戲本用戶,嚴重傷害了本應該享受盡情遊戲樂趣的體驗。

雖然也有廠商打造了輕薄型的電競遊戲本,雖然廠商們都加入了各種各樣的性能模式、獨顯/集顯模式,來匹配不同場景和用戶需求,但始終沒有形成一股合力。

如今,還是Intel擔起了這個重任,通過「AI高靜遊戲本」的理念,匯聚各大OEM廠商的力量,徹底剷除遊戲本一貫的頑疾:

利用超高能效的酷睿Ultra 200HX系列處理器,在保留幾乎滿血性能、獨家遊戲優化的前提之下,將噪音、溫度都控制在一個合理的水平,還有着幾乎媲美輕薄本的長續航,更是順應時代趨勢,從遊戲優化到日常應用全方位融入AI體驗,打造了一個完美的「六邊形戰士」。

可以說,Intel AI高靜遊戲本終於實現了遊戲玩家一直以來「既要又要還要」的夢想,擁有一台無瑕的遊戲本不再是奢望!

真心希望這樣的產品越來越豐富,甚至是成為未來遊戲本的標配。

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One More Thing……

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