馬克-扎克伯格今天在他的個人Facebook頁面上展示了該公司未發佈的 "高端 "VR頭盔的演示視頻。
與HoloLens 2和Magic Leap 2等AR頭盔不同,Meta Cambria是一款VR頭盔。該產品目前的代號為Project Cambria,在視頻中這個產品被打上了馬賽克,但扎克伯格展示了一種 "混合現實 "的體驗,新頭盔的彩色攝像頭顯示外部世界的穿透視頻,同時在這些視覺效果上疊加類似遊戲的體驗(這意味着佩戴者可以與疊加在現實環境中的虛擬物體進行互動。這項技術以前就存在,但在高端專業頭盔中。我試過Varjo XR-3,這是一款配備激光雷達的VR設備,它還將視頻資料與VR相融合,實現了令人驚訝的令人信服的AR效果)。混合現實體驗是通過Meta公司去年秋天推出的Presence平台構建的。
該公司已經表示,他們希望利用這一設備來實現遊戲以外的體驗,特別是在生產力上,儘管這個名為 "The World Beyond "的演示在本質上肯定更像遊戲。
該公司價值299美元的Quest 2頭盔已經有了穿透式攝像頭,但它們只能捕捉灰度圖像,Cambria的板載傳感器將捕捉全色,這應該能給用戶帶來更多的沉浸式體驗。另外,設備上的專用深度傳感器也將對此有所幫助,這應該有助於頭盔更準確地將數字內容置於用戶的物理空間中。
關於該設備還有很多問題沒有解決,最具體的是 "高端 "在價格方面意味着什麼。Meta公司在很大程度上以虧損的方式銷售其VR產品,但隨着它對元宇宙的加倍努力,目前還不清楚這是否是一個長期戰略。TheInfomation此前報道,該頭盔的價格為799美元,但Meta公司的一位發言人當時說,價格將 "大大高於"這個799美元。
Meta公司還發佈了這段兩分半鐘的視頻,重點介紹了其Presence Platform,其中顯示了Quest和Cambria耳機在體驗上的巨大差異。Meta公司首席技術官Andrew Bosworth在Twitter上寫道,下周的SDK更新將包括 "由機器感知和AI-Passthrough、空間錨、場景、互動和語音SDK驅動的全套Presence Platform工具,以及我們最近更新的手部跟蹤API"。
演示視頻主要顯示扎克伯格向這段 Oppy 視頻中的卡通人物做手勢,並似乎在現實世界中描繪了它的環境。它還包括其他 Meta AR 項目的剪輯,這段視頻再次提醒用戶以後你可能會穿着其中一個訪問虛擬辦公室環境並使用增強現實在你的雲工作站上工作。扎克伯格還暗示它將用於健身(把訓練師放在你的房間里)和擴展工作的虛擬顯示器。
通過在 VR 體驗中融入現實世界,Meta 正在為更智能的頭盔和最終的 AR 眼鏡做好準備。
該公司將在下周向公眾發佈《The World Beyond》,並將向開發者提供源代碼。
最早採用這些技術的VR體驗之一是Horizon Workrooms,該公司的VR協作軟件。工作室應用程序允許人們繪製他們的辦公桌,將真實的筆記本電腦納入基於化身的VR會議,並將虛擬白板固定在真實世界的環境中。"扎克伯格說:"我們最初幾乎是作為一個演示開始工作的,把很多技術結合起來。隨着時間的推移,工作間顯然不僅僅是一個技術演示,該公司開始更廣泛地提供它。
納入穿透式視頻只是邁向更加沉浸式混合現實未來的第一步。同樣重要的是物體識別;Meta公司沒有透露將物體識別引入未來頭盔的任何具體計劃,但這可能代表着該技術的巨大轉變。
現在,Quest頭盔只知道你坐在一張桌子前,如果你繪製並標記該桌子。在未來,頭盔可能會同時識別桌子和桌子上的物體,從而將所有東西無縫地納入混合現實體驗中。
押注於VR,即使其他人不這樣做
扎克伯格說:"有一群人認為AR將成為一件大事,但他們還不太相信VR。讓這群人加入進來非常令人興奮"。對VR持懷疑態度不僅僅是開發者之間的現象;像Magic Leap這樣的公司已經決定把重點放在AR而不是VR上,即使這意味着生產昂貴的、不適合消費者使用的設備。扎克伯格認為,這種做法忽略了現有的消費者習慣。
扎克伯格說:"在科技行業,我們有這樣的偏見,我們認為手機真的很關鍵,而電視則不然。但普通美國人花在電視上的時間與手機一樣多,甚至更多。" 最終,VR頭盔可能成為一種沉浸式版本的電視機,而AR眼鏡可能成為未來的移動設備,這就是為什麼Meta公司對兩者都進行投資。
扎克伯格說:"能夠發佈一些主流VR設備,並建立一個開發者社區,使我們能夠在[類似眼鏡的]AR設備出現之前,就為開發者建立起工具鏈、一個良好的社區和變現工具。
扎克伯格說,允許開發者在兩個世界中玩耍的混合現實工具將使他們能夠為這個未來做好準備。"他說:"這就是我們正在做的賭注。我可能是錯的。但到目前為止,數據表明,VR將是相當重要的。所以我對我們所走的路感覺很好。"