「元宇宙第一股」飛天雲動在港上市、​首屆亞洲元宇宙博覽會召開、敦煌「飛天少女」3D數藏發售...... | Meta元宇宙指北播報

2022年10月19日14:28:15 科學 1066

太長不看版

「元宇宙第一股」飛天雲動正式在港交所上市

首屆亞洲元宇宙博覽會召開

百度虛擬形象驅動專利公布,可應用於元宇宙場景

Conflux啟動500萬美元加速器計劃,致力於為Web3項目

三星正在為 AR 頭顯開發更高亮度的硅基 MicroLED 面板

吉尼斯世界紀錄首次收錄比特幣和一系列區塊鏈事件

Sandbox VR 將在德國開設首家歐盟分店

元宇宙要「超越」網絡遊戲丨半月談

42個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,中青寶推元宇宙婚禮產品引爭議

元宇宙及數字媒體工具開發公司Stability AI完成1.01億美元種子輪融資

NFT電子書初創公司Book.io獲貝塔斯曼子公司BDMI投資

敦煌「飛天少女」3D數藏發售

中央編譯出版社聯合人民數藏首發馬恩題材的數字藏品

元宇宙頭條

「元宇宙第一股」飛天雲動正式在港交所上市

據界面新聞報道,10 月 18 日,被稱為國內「元宇宙第一股」的飛天雲動正式登陸港交所,開盤價報2.21港元/股,與發行價持平,總市值約37億港元。

相比市場知名度,飛天雲動更引人注目的一點是在招股書里提到了300多次「元宇宙」。實際上,這家公司早期的主營業務是遊戲研發發行,直到2015年才開始做AR/VR方面的企業服務業務。

元宇宙概念走紅後,作為前端入口的AR/VR市場也重新燃起希望。飛天雲動在招股書中表示,AR/VR內容及服務市場屬於元宇宙生態系統的情景應用層,AR/VR是達致及賦能元宇 宙沉浸式體驗的關鍵應用,是元宇宙開發階段的先決條件及進入門檻。

因此從業務結構來看,AR/VR營銷服務已經成為飛天雲動目前最主要的收入來源。艾媒諮詢數據顯示,按收入計算,飛天雲動在AR/VR內容及服務市場的市佔率排名第一,佔據2021年總市場份額的2.6%。

2019年至2021年,AR/VR營銷服務業務分別實現營收1.37億、1.42億和3.76億,占當期營收比重的54.6%、41.9%和63.2%。此外,AR/VR內容業務實現營收0.45億、1.15億及1.61億,占當期營收比重的18.1%、33.9%和27.1%。除了上述業務之外,公司業務還包括AR/VR SaaS及IP業務。

財務數據顯示,2019年至2021年,飛天雲動營收分別為2.5億元、3.39億元、5.95億元,且凈利潤逐年上漲;2022年第一季度,公司凈利潤人民幣4020萬元,同比增長316%,其中AR/VR內容生產業務毛利率達到55.3%。

本次上市,飛天雲動引入了安吉國資、七彩靈峰、商湯科技基石投資者,合計認購飛天雲動約1.67億人民幣的發售股份。

不過,和收入增長不相匹配的研發投入讓飛天雲動受到不少質疑。2019年、2020年、2021年和2022年一季度,飛天雲動的研發開支分別為1142.5萬、1504.6萬、2170.3萬和815.2萬元,占同期總收入的比例僅為4.6%、4.4%、3.6%及3.6%,佔比逐步減少。

公司在招股書中表示,底層技術是其核心能力,且過去公司將非核心技術開發及互動內容模塊分包予第三方,而其IP權屬公司所有。而在研發人員數量上,飛天雲動表示,公司研發團隊具有59名全職員工(包括28名工程師和21名設計師組成),約佔總員工人數的43.1%。

西部證券在研報中指出,VR/AR的產業鏈主要包括硬件、軟件、內容製作和分發、應用與服務四大環節,從當前的技術與需求來說,其中,硬件設備是接入VR/AR體驗的基礎。作為一家科技公司,儘管飛天雲動的優勢是營銷服務能力,但長久來看,缺乏研發實力,可能很難具有讓大家相信「元宇宙」的說服力。(圖片來源:雷遞網)

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國內動態

首屆亞洲元宇宙博覽會召開

據財聯社報道,首屆亞洲元宇宙博覽會於10月17至21日舉行,主題為「元宇宙商機與未來」。參展商來自亞洲多個地區,香港、上海和越南等地將同步舉行博覽會。

PICO於9月22日發佈PICO4/4pro,Meta10月11日發佈QuestPro,蘋果預計2023年上半年發佈XR新品,索尼預計2023年內發佈PSVR2,2022年AR/VR新品數量已超過20款,行業迎來新一輪產品迭代。

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百度虛擬形象驅動專利公布,可應用於元宇宙場景

據天眼查顯示,北京百度網訊科技有限公司「虛擬形象驅動方法、裝置、電子設備及存儲介質」專利公布。

專利摘要顯示,該專利涉及計算機視覺、深度學習以及增強現實人工智能領域,可應用於虛擬形象生成以及元宇宙等場景。

海外動態

Conflux啟動500萬美元加速器計劃,致力於為Web3項目

據美通社報道,公鏈項目Conflux為Web3項目啟動500萬美元的加速器計劃「eSpace Launch Pad」,它將為早期團隊提供10萬美元資金,以便在Conflux eSpace 上推出他們的項目。

除了資金之外,團隊還將獲得專門的項目導師團隊在品牌、社區建設、代幣經濟學、工程和營銷方面的實際支持。

三星正在為 AR 頭顯開發更高亮度的硅基 MicroLED 面板

據新浪VR報道,三星顯示集團負責人 Kim Min-woo 在首爾舉行的 MicroLED Display Workshop 行業活動中表示,該公司正在開發基於 MicroLED AR 顯示器的下一代技術。具體來說,該技術被稱為硅基 MicroLED,簡稱 LEDoS。

Kim 在主題演講中指出,AR 和 VR 之間的區別在於,AR 需要更亮的顯示器,因為它們與環境照明競爭,它將虛擬對象集成到現實世界中,並且要做到這一點,它需要匹配用戶周圍光線的亮度。VR 顯示器將用戶與世界隔絕開來,因此較低的亮度可以完成這項工作。

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吉尼斯世界紀錄首次收錄比特幣和一系列區塊鏈事件

10月18日消息,據Cointelegraph報道,吉尼斯世界紀錄將比特幣和一系列區塊鏈事件列入2023年版的《吉尼斯世界紀錄大全》(Guinness World Records)的「加密狂」(Cryptomania)類別中。吉尼斯世界紀錄官網將比特幣描述為第一個去中心化加密貨幣,它寫道比特幣的開發是為了解決在沒有任何中央機構或「可信第三方」監督交易的情況下監管數字貨幣的挑戰。

除比特幣外,吉尼斯世界紀錄還收錄了「薩爾瓦多成為第一個採用比特幣作為法定貨幣的國家」、「曼城的粉絲代幣為最有價值粉絲代幣」、「NFT項目CryptoPunks為最貴的NFT收藏品」等事件。

Sandbox VR 將在德國開設首家歐盟分店

近日,線下 VR 體驗連鎖店 Sandbox VR 宣布將於 10 月 20 日在德國開設首家歐盟分店。

據了解,Sandbox VR 於 2016 年在加利福尼亞州成立,到 2019 年獲得了高達 8000 萬美元的風險投資。隨後由於疫情,該公司不得不關閉其在美國和亞洲的分店,並在不久之後申請破產。但 Sandbox VR 抓住機會完成了自救,並在 2021 年底報告了另一筆 3700 萬美元的投資。

Sandbox VR 基於一個精心設計的攝像頭系統,通過跟蹤玩家身體上的球,將每個動作傳輸到 VR 遊戲。手指、手和腳的每一個動作都可以在 VR 遊戲中實時反饋。玩家將穿着背心進行觸覺反饋,並根據遊戲的不同,穿着武器、劍或盾牌,這些也會在空間上進行跟蹤。他們用一個小背包攜帶一台筆記本電腦,將運動坐標發送到服務器。該線下體驗店將提供六種不同的 VR 體驗,每種體驗持續約 35 分鐘。

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元宇宙觀點

元宇宙要「超越」網絡遊戲丨半月談

科幻作家劉慈欣認為,人類面前有兩條路。一條向外,通往星辰大海;一條向內,通往虛擬現實。

對於元宇宙的未來,有兩類具有代表性的觀點:一是元宇宙可能是繼移動互聯網之後的下一代互聯網形態,它將帶來一場產業革命甚至會推動人類文明重塑;二是部分元宇宙項目更像是用「新瓶」裝網絡遊戲、虛擬現實的「舊酒」,元宇宙不應該止步於一個高度逼真、極具誘惑的虛擬世界。

元宇宙為何引起如此大的關注和如此多的爭論?因為它不僅是一個名詞,更代表着一種新的力量,孕育着一個新的時代。一方面,元宇宙為互聯網內容載體、傳播方式、互動方式等進一步創新帶來了機會,技術、資本、用戶都渴望抓住這次新的機會。另一方面,在元宇宙創造的數字平行世界中,物理計算、科學實驗、現代戰爭等都可以低成本、高效率地模擬、校驗,幫助人類更好地造福現實世界。

因此,元宇宙應該「超越」網絡遊戲,承擔起更遠大的歷史使命。

元宇宙可能帶來超越人類想像的改變。比如,時間界限被打破,人們可以讓歷史重演、讓逝者「復活」;空間結構被重塑,在看到物理空間的同時,人們還能依據想像創造新的空間;身份限制被打破,人們可以創造完全不同樣貌、國籍、性別的數字分身……當然,這些「超能力」並非沒有代價。元宇宙在改變這個世界的同時,也存在「去中心化」、虛擬資產炒作、隱私泄露、沉迷等一系列挑戰。(來源:新快報)

鏈接:

https://cj.sina.com.cn/articles/view/1652484947/627eeb5302001ezxb?sudaref=www.baidu.com&display=0&retcode=0

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機構觀點

42個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,中青寶推元宇宙婚禮產品引爭議

21世紀經濟報道,Sensor Tower發佈9月中國手游反省上全球收入排行榜,累計42個中國廠商入圍全球前100名,合計吸金18.8億元。

國內公司資訊方面,中青寶推出國內首個元宇宙婚禮產品,引發不少網友吐槽;騰訊《王者榮耀·世界》著作權獲批,為進一步出海奠定基礎;完美世界第三季度遊戲業務預計實現凈利潤3.50億元至3.70億元,表現不俗。

融資消息

元宇宙及數字媒體工具開發公司Stability AI完成1.01億美元種子輪融資

10 月 18 日,元宇宙及數字媒體工具開發公司 Stability AI 宣布完成 1.01 億美元種子輪融資,Coatue Management 和 Lightspeed Venture Partners 領投。據知情人士透露,Stability AI 估值已達到 10 億美元,但該公司代表拒絕就這一數字發表評論。

Stability AI 構建了可製作數字藝術的 AI 工具「Stable Diffusion」,該工具可以在元宇宙中設計應用程序,也可能創建 PowerPoint 演示文稿。

與競爭對手不同的是,Stable Diffusion 是一款可被大眾使用的開源軟件,用戶可以在其代碼的基礎上構建與設計、電影、增強現實、視頻遊戲、廣告甚至電子商務相關的應用程序。

NFT電子書初創公司Book.io獲貝塔斯曼子公司BDMI投資

10 月 18 日,既本月初完成圖書發行商 Ingram Content Group 獨家投資的種子輪融資後,NFT 電子書初創公司 Book.io 宣布又完成一筆新融資交易,投資方為貝塔斯曼旗下子公司 BDMI,具體金額暫未對外披露。

Book.io 首席執行官 Joshua Stone 表示,除了獲得資金支持之外,他們還將與 BDMI 建立「一種合作夥伴關係」,拓展除 NFT 電子書之外的創新產品,比如有聲讀物和其他類型的數字媒體。

Book.io 於 2022 年 7 月 20 日開始其首次圖書銷售,二級市場銷售總額已超過 50 萬美元,其中單本收藏電子書售價超過 4000 美元。

數字藏品

敦煌「飛天少女」3D數藏發售

據元力社報道,10 月 18 日,由 ADM 亞洲設計管理論壇暨生活創新展與敦煌美術院聯合推出的敦煌 「飛天少女」 3D 數字藏品正式在數泉平台上線。

敦煌 「飛天少女」 3D 數字藏品由三款萌態可掬的 「飛天少女」 組成,將敦煌美術館藏文物《390窟飛天》進行二次創作,動作造型及衣飾紋樣均參考真實壁畫與史料,並融合隋唐風韻進行了 Q 版卡通化風格創作。

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中央編譯出版社聯合人民數藏首發馬恩題材的數字藏品

據官方消息,中央編譯出版社聯合人民數藏,以國畫大師蔣兆和創作的《馬克思畫像》《恩格斯畫像》以及《宣傳畫》為主體,傾力打造主題數字藏品,10月12日正式上線發行。

據悉,《宣傳畫》是紀念馬克思誕辰200周年之際,原中央編譯局文獻信息部、中央編譯出版社聯合推出的文創產品。將於2022年10月12日上午10:00,在人民數藏平台進行公開發售。

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