魔獸爭霸3:首發黑暗遊俠需要考慮的幾個問題與優劣勢解析

2022年10月18日17:42:49 遊戲 1073

作為一個可以輕鬆獲得大量免費作戰單位還帶有超強限制能力的中立英雄,黑暗遊俠的登場率一直都不低。而想要將她的戰鬥力最大限度地發揮出來,首發無疑又是最好的選擇。實際對局中,會選擇她首發的玩家也並不算少,比賽中的成績也並不算差。那麼,在準備首發黑暗遊俠的時候,我們應該考慮哪些問題,這種玩法的優劣勢又有些什麼呢?接下來,我們就一起去好好了解下吧。

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首先,地圖上必需要較多低等級野怪

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由於首發黑暗遊俠後,必須要能夠有一定相對穩定的練級環境,這樣才能讓我們在較短時間內獲得一個等級不錯的黑暗遊俠的同時,召喚出更多的黑暗之奴(小骷髏)。而之前我們在分析黑暗遊俠的具體情況時,有為大家提到過,這個英雄的戰鬥力雖然強大,可基礎屬性真的不高,再加上1級黑蝕箭能夠附加的攻擊力也僅有2點。所以,想要首發她,首先需要考慮的就是對戰所選地圖上面是否擁有較多的低等級野怪。

這點和如今的惡魔獵手有些類似,雖說黑暗之奴可以加快黑暗遊俠的練級速度。可因為基礎屬性較低的原因,讓她和惡魔獵手一樣,初期練級效率會比較低。如果地圖上沒有足夠多的低級野怪,反而都是大中型野怪,黑暗遊俠的練級效率會低上不少不說,能夠積累起來的黑暗之奴數量也會少上很多。

其次,地圖不能太大或者太小

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儘管黑暗遊俠是一個綜合能力極其強大的英雄,可黑蝕箭技能的特殊性,讓她不是一個單純的前期或者說後期英雄。如果放在二發或者三發位置上來打一手沉默,那麼地圖大小對她的影響並不大。可放在首發位置上時,我們都需要將她的戰力最大限度地發揮出來。這便導致,如果地圖太小,很有可能在被發現中立開局後,對手就直接採取搏命打法,黑暗遊俠的優勢難以發揮;地圖太大,又會導致難以在黑暗遊俠擁有等級優勢的情況下,帶上大量免費的黑暗之奴去壓制對手。

最後,對手盡量別人暗夜精靈(內戰除外)

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正常對局中,只要不是暗夜精靈內戰,我們都應該盡量避免在對手是暗夜精靈的時候選擇黑暗遊俠首發。畢竟,對手是暗夜精靈的時候,黑暗之奴會在小精靈的自爆下直接變成經驗不說,擊殺小精靈後也無法生成新的黑暗之奴,壓制能力無法持續下去。

優勢篇

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練級效率高:在地圖不是很大,還有着較多小型野怪的地圖上,黑暗遊俠依靠黑蝕箭帶來的額外攻擊力加成和擊殺野怪後出現的黑暗之奴,練級效率非常之高。哪怕中立開局英雄登場時間會稍微晚一些,也能輕鬆獲得等級優勢。

能夠持續壓制:當對手不是暗夜精靈的時候,黑暗遊俠帶上大量黑暗之奴可以輕鬆壓制對手基地不說,通過黑蝕箭加持,擊殺對手家中的農民單位後還能再次獲得新的黑暗之奴對其進行持續壓制。

限制能力強大:首發位置上高等級的黑暗遊俠,不僅黑蝕箭帶來的攻擊力加持大幅度提升,沉默技能的實際效果也會提升不少。這便意味着,這種玩法體系中,黑暗遊俠可以輕鬆限制對手關鍵單位的技能釋放,自然也就限制住了對手的戰鬥力發揮。

缺陷篇

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生存能力較弱:作為一個遠程敏捷英雄,黑暗遊俠的屬性真的不是很高,一旦讓對手爆發或者控制能力強大的英雄成長起來,黑暗遊俠的優勢將蕩然無存,稍不注意就可能被對手打死打殘。

容易被對手針對:隨着各種戰術體系的逐漸成熟,哪些地圖出現黑暗遊俠首發的幾率極高也就成為了大部分玩家都非常清楚的事情。這樣一來,在這些地圖上,發現對手中立開局後,玩家往往都會優先考慮一些應對黑暗遊俠的準備工作,發揮難度隨之提升了不少。

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