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中經記者 李哲 北京報道近日,電魂網絡(603258.SH)發佈公告,對上交所的相關信息披露監管問詢函做出回復。2024年年報顯示,電魂網絡營業收入主要來源於單一遊戲《夢三國》,收入佔比達65.27%,該遊戲自2009年上線以來已連續運營超15年。上交所方面要求電魂網絡就《夢三國》近三年的收入、流水金額等進行補充披露。根據電...
06月28日
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7月1日,官方要出黑科技反制工作室了!全網一片狂歡。距離7月1日,只有五天時間了!反制工作室的細節曝光官方公布的細節,限制處罰的措施。一定數量,沒說多少,20隊,還是30隊。該同盟下的角色,捆綁的不是玩家,而是同盟。這個措施說明了兩個細節:這一次打擊不是以個人為單位的,而是以同盟為單位。限制的是同盟整體...
06月26日
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在三甲醫院工作,有很多從業者能夠獲得足夠明顯的優勢,首先在優質的平台,不少醫生能夠獲得豐富的資源。而且還可以提升專業技能,等到積累了豐富的臨床經驗,大家就可以在完善的學科體系下獲得廣闊的學術交流,並且用於科研,提升學術的地位,大家在參與培訓和晉陞的過程中能夠得
06月27日
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績效溝通,作為績效管理的核心環節,如同企業運營的神經中樞,對企業的發展起着舉足輕重的作用。它是管理者與員工之間信息交流、思想碰撞的橋樑,能夠使員工清晰地了解組織目標和自身工作期望,進而激發內在動力,提高工作效率與質量,增強員工的歸屬感與忠誠度,為企業營造積極向
06月28日
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首先大家具備較高的職業地位和相應的話語權,在科研團隊以及參與重要項目的時候,可以擔任核心的角色。而且工作時間久了還能夠在管理崗位有所晉陞,從業者可以在崗位中不斷的獲得較理想的發展前景。
06月26日
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廣東正在加快打造「全球遊戲產業高地」。6月26日,廣東(廣州)遊戲出海服務中心、廣東(廣州)遊戲企業服務中心分別在海珠區、黃埔區正式揭牌成立。南都·灣財社記者獲悉,未來,廣東省遊戲行業將以兩大中心為新起點,積極探索創新發展模式,加強國際交流與合作,推動遊戲產業與其他產業的深度融合,不斷拓展遊戲產業的發...
06月26日
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他問黃仁勛:你在斯坦福大學的活動上,為什麼會說,我希望你們經歷足夠劑量的痛苦和折磨。
06月27日
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小時候,我們確實很誠實,拿了誰的東西,和玩伴吵架了,想吃什麼,都會一五一十地告訴父母。
06月27日
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不知不覺,新百區952區已經開放一周年了要,這不,官方趁着這波熱度又要開新區了,不過模式都和後面的953區設定一樣,回不到952區的那種設定了。估計還是會有一波老司機衝進新區瀟洒的,畢竟傳奇玩家群體太大了。
06月27日
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在中石油中石化工作,基本員工加上基礎工資補貼和獎金,能夠拿到四五千左右的收入,合同制員工年收入在10萬左右,技術員工比如工程師,年收入達到20萬,待遇不錯。
06月27日
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