ReactOS慶祝項目成立30周年 致力於成為開源的Windows實現

2026 年 1 月 22 日,ReactOS 項目宣布迎來首個代碼提交滿 30 周年的重要里程碑,這一長期致力於打造開源版 Windows 實現的操作系統項目,至今已走過三十年。 自創立以來,ReactOS 源碼庫累計提交次數已超過 8.8 萬次,參與開發的程序員超過 300 人,項目團隊始終以構建一個穩定、可用的開源 Windows 兼容系統為目標。

在官方發佈的 30 周年博客中,ReactOS 團隊回顧了項目從早期到現在的發展歷程,並展示了多個歷史版本界面的截圖,以此呈現系統功能與界面逐步演進的軌跡:

https://reactos.org/blogs/30yrs-of-ros/

這些歷史截圖不僅記錄了項目的技術迭代,也體現了其在兼容 Windows 環境方面持續探索與打磨的過程。

相比對過去的回顧,更引人關注的是 ReactOS 給出的未來技術路線規劃。 團隊披露,目前正推進的新一代 RosBE 構建環境,將為開發者提供更完善、更現代化的開發與編譯支持,同時也有望改善項目整體的構建流程與開發體驗。

在底層技術能力方面,ReactOS 正在開發新的 NTFS 文件系統驅動和新的 ATA 存儲驅動,以提高對現代存儲設備和主流文件系統的支持能力。 與此同時,項目還在推進對多處理器(SMP)系統的支持,以便更好地利用當代多核 CPU 的硬件性能,為後續性能優化和可擴展性打下基礎。

圍繞平台兼容性和安全性,ReactOS 的未來計劃還包括支持第三類 UEFI 系統,以及在內核態與用戶態引入地址空間布局隨機化(ASLR),以增強整體安全防護能力。 在圖形子系統方面,項目正着手基於微軟 WDDM 模型開發現代 GPU 驅動,旨在改善圖形性能與兼容性,為更豐富的桌面與應用場景提供支撐。

儘管 ReactOS 距離成為日常使用層面真正「可用」的通用平台仍有不少差距,項目維護者也坦言仍有大量工作需要完成,但其開發節奏近年來相對穩定並有所加快。 報道同時指出,與長期發展緩慢的 GNU Hurd 相比,ReactOS 當前的推進速度已經算是更為積極的一個代表。

ReactOS 團隊在博客中表示,將繼續沿着提高兼容性、增強穩定性和引入現代特性這幾條主線推進項目發展。 對於感興趣的開發者和用戶,官方建議通過 ReactOS 官網博客了解更完整的技術細節與路線說明,並歡迎更多人參與這一開源操作系統的持續建設。