隨着我國互聯網創新的高速發展,越來越多獨具特色的移動應用被研發出來,不僅在國內市場大受歡迎,更隨着出海的浪潮走向了全世界。
與國內的環境不同,一款移動應用&遊戲想要走向市場,並不需要獲得相關國家或地區的審批,而只需要通過當下的應用市場審批,便可面向廣大的海外用戶。
目前在海外地區,主流的兩大應用市場分別是對應蘋果端的IOS App Store和對應安卓端的Google Play應用商店。也就是說,只要開發者通過這兩個應用商店的審核將應用上傳到商店中,便可面對全球的大多數移動用戶。
不過,隨着一些政策的改變,當下蘋果和谷歌兩分天下的格局也將出現新的變化。
據外媒報道,由於歐盟《數字市場法案》的正式推行,根據規定,蘋果公司必須在2024年3月6日之前允許其移動設備上側載App和應用商店,這個也給了其他公司進入蘋果平台的機會。
據悉,微軟已經開始打造移動遊戲應用商店,類似「移動領域的steam平台」,微軟公司期望通過蘋果開放平台市場的機會,一舉完成雙端的市場進入。並為開發者提供比蘋果商店目前在iOS市場上更為優惠的入駐條件,類似Epic Games在Windows系統上與Steam競爭時所做的那樣。
同時,這一想法也基於微軟終於得到歐盟及英國監管機構的批准,並完成了對於遊戲開發商動視暴雪的正式收購。動視暴雪旗下獨有版權的遊戲:《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》、《爐石傳說》、《風暴英雄》、《守望先鋒》等遊戲已經納入微軟的旗下,成為Xbox的一部分。
並且,據微軟內部高管表示,微軟也將基於這些遊戲版權,開發其相對應的移動端版本,並通過這些遊戲版權吸引用戶使用移動端的微軟遊戲商店。
除此之外,微軟也希望通過為開發者提供更優惠的條件,吸引更多的遊戲開發者將其製作的遊戲上架到自開發的移動平台上,從而能夠從蘋果手中拿下一定的市場份額。
雖然目前我們還沒有看到微軟的正式動作,但可以預見的是,一旦微軟真正的推出移動端遊戲平台,並根據歐盟的反壟斷政策進入IOS以及安卓市場,將會創造出更多的移動遊戲出海機會。
加上隨之而來的因為市場競爭的關係,國內開發商有機會獲得更具性價比的入駐模式和更高的獲利,同時在平台間的相互競爭中,也有機會獲得更多的曝光機會。
也就是說,無論微軟最終是否能實現自己的目標,在這個過程中,將會迎來一段移動遊戲出海的黃金增長期。這也值得國內遊戲出海企業對微軟新開發移動遊戲平台的持續關注,並為此做出相應的準備工作。