Meta出人意料增加了Meta Quest 2的GPU時鐘頻率,使這款已發佈兩年的VR頭顯獲得了更多性能。Snapdragon XR2 GPU現在時鐘頻率從490MHz提升到525MHz,這使得GPU計算能力提高約7%。
Meta開發者博文表示:「我們對這一改進將給我們的應用生態系統帶來的影響感到興奮,早期實驗強烈表明,GPU時鐘增加7%將賦予廣大開發者的應用程序更好的性能表現。」
該公告令人吃驚,據我所知,自2019年 5月初代Meta Quest發佈以來,還沒有先例。
更高GPU時鐘頻率意味着什麼?
更高的時鐘頻率並不一定意味着所有VR應用都會自動更好運行,而Meta針對開發者而非遊戲社區透露這一消息可能是有原因的。
據我了解,時鐘頻率的提高主要意味着開發者可以使VR應用提升7%的GPU性能,並支持更好的圖形效果或啟用更高的分辨率進行相應優化;或者開發者不需要進行任何更改,相應的VR應用將能得到一個更大的GPU緩衝區。
Meta指出,開發者不需要進行集成處理,「動態時鐘系統會自動增加頻率,因為它將檢測開發者的應用程序。」
目前尚不清楚開發者是否首先激活VR應用的額外性能,還是VR應用會自動從中受益,在第一種情況下,改進不會立即影響VR應用及其用戶,我希望Meta能儘快澄清這一點。
至少對於開發者而言,當他們升級Quest最新更新並啟動VR應用時,應用性能提升將自動激活,從博文中可以清楚看到這一點。
而Meta Quest Pro注視點渲染也將受益於增加的GPU時鐘頻率,「如果開發者在應用程序中啟用了動態注視點集成,那麼GPU功率的增加也會自動與動態注視點集成,而隨着計算需求的增加,GPU將首先從490 MHz增加到525MHz,而不是增加註視點,從而儘可能長時間保持更高視覺質量。」Meta表示。
另外,在該篇博文,Meta還鼓勵開發者針對新的GPU時鐘頻率優化VR應用程序,並提供了相關文檔。
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