阿里上線遊戲社區「嗶嗶」,布局遊戲內容生態
阿里於近日小範圍上線一款名為「嗶嗶」的遊戲社區App,通過體驗,該產品是一款遊戲內容社區。在「嗶嗶」中,用戶可以查看平台推薦的遊戲動態,包括測評、爆料、攻略等內容,還可以在話題廣場中找到熱門的內容,此外,「嗶嗶」也支持用戶發佈自己的遊戲動態。
華爾街肥貓:無論最早的來往,到現在的釘釘,再到嗶嗶,阿里做社交的心就沒死過。嗶嗶目前的確是一個純遊戲社區,但未來發展的路徑一定是一個新的電商生態平台。也就是說,直接做社交不行,咱們轉個身還能從別的區域切入,因此,明眼人都知道,阿里做遊戲是假,打造電商新生態圈是真。
劉強東:為十幾萬德邦小哥繳齊五險一金
京東集團創始人、董事會主席劉強東發佈致京東全體兄弟們的一封信,提出要以高管降薪等多種方式提升員工待遇。信中提到,集團拿出100億元,為包括全體德邦兄弟們在內的所有集團基層員工設立「住房保障基金」;劉強東本人再捐款一個億,集團以及各個BGBU也會拿出一定比例的現金,大幅擴充「員工子女救助基金」的規模。此外,劉強東還表示,自2023年1月1日起,逐步為十幾萬德邦的兄弟們繳齊五險一金。
封清揚:東哥以上的做法從客觀上的確推進了企業內部薪資制度的公平性,用提高薪酬的方式提升基層員工積極性也是一個好辦法。儘管這個決定大大增加了企業的管理成本,但從未來的發展來看,京東下了一步大棋,得人心者得天下,對於東哥而言,同理。
大麥、靈境文化推出演出行業首個可規模化核銷數藏門票
日前,大麥聯合靈境文化先後發行「太熱象限」演唱會數字收藏門票和第十八屆中國國際動漫節數字收藏門票。據介紹,此舉在國內率先實現數字藏品和演出門票的「璧合」,被稱為演出行業首個真正意義上的可規模化核銷數藏門票。
豪伊:數字藏品如果僅僅作為一個電子化的收藏品而言是不長久的,這是如今行業從業者以及專家普遍認同的觀點。背後的原因是數字藏品如果有收藏價值需要具備唯一且獨一的價值。數字藏品和實體經濟的結合才是當前其有可行性的發展方向,這其中就包括了演出的電子票券等具體形式,大麥網、靈境文化所做的就是遵循了這一趨勢。
索尼-本田合資車企計或推出搭載PS5的電動汽車
據金融時報消息,索尼和本田計劃利用音樂、電影和PS5開發出一款圍繞高端娛樂體驗打造的電動汽車,作為與行業其他電動汽車的主要差異。索尼AI機械人業務負責人Izumi Kawanishi表示,特斯拉不提供任何內容服務,但對於索尼而言,將PS5平台整合到其汽車中「在技術上是可行的」。索尼和本田合資公司的董事長Yasuhide Mizuno表示,該公司正在調整汽車生產流程,將內容放在首位。該公司正計劃於2025年在北美推出第一款電動汽車。
起士:索尼和本田合作造車後,沒想到即將交出的第一張答卷可能是搭載PS5的電動車,這種生硬的嫁接着實令人摸不着頭腦。車機的穩定性是壓倒其他需求的,即使特斯拉的車載平台從英特爾的Atom換到了性能更強的AMD Ryzen,也沒有往裏面塞遊戲,這很大程度上也是為了安全性的考慮。真正的玩家,不會因為索尼豐田的電動車自帶PS5,可以在車裡玩主機遊戲而去買這輛車,而絕大多數車主,換車時優先考慮的也是架勢性、續航、舒適度等維度,而非PS5。主機遊戲這種本就重度的玩物,又是放在封閉的汽車環境中進行,未免顯得過於本末倒置了。
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