任天堂switch 2面世後,不少玩家都在好奇:這台兼顧掌機和主機模式的新設備,性能到底能不能跟主流主機掰掰手腕?最近知名遊戲頻道「el analista de bits」做了一組對比測試,拿它跟目前市面上的xbox series s比了比,結果有點意思——整體看switch 2確實稍遜一籌,但差距比預想中小,尤其是幾款優化到位的遊戲,甚至讓人眼前一亮。

就拿《賽博朋克2077》來說,cdpr顯然花了心思調校switch 2版本,紋理細節、環境光遮蔽這些畫面元素,跟xbox series s版本比幾乎沒差,但幀率穩定在40fps,比series s的60fps稍弱。不過換《霍格沃茲之遺》和《雙影奇境(split fiction)》這類遊戲,series s的性能優勢就明顯了,前者畫面流暢度更高,後者在switch 2上只能跑30fps,series s卻能穩穩60幀。

但switch 2也不是全程「被碾壓」。《索尼克x夏特 世代重啟》在兩台主機上都能跑到1440p分辨率以及60fps,證明它應付高畫質動作遊戲完全沒問題;更驚喜的是《街頭霸王6》,卡普空深度優化後,switch 2版本的畫質居然反超了series s版本,讓不少人感慨「優化到位,硬件差距也能彌補」。

其實這場對比里最打動人的,或許不是誰的參數更強,而是switch 2的 「靈活性」。它未必能在所有游戲裏追平series s的幀率,但能讓玩家揣着《賽博朋克2077》躺沙發玩,出門塞包里繼續闖夜之城! 這種「隨時隨地玩3a」 的體驗,還是很吸引玩家的。

說到底,遊戲設備的好壞從來不止看紙面數據。switch 2用實際表現證明,只要開發者願意花功夫優化,它能在「夠用的性能」和「靈活的使用場景」之間找到巧妙的平衡。對玩家來說,能在電視上享受接近主機級的畫面,又能隨時拎着走,這種「魚和熊掌能兼得」的快樂,或許比單純的幀率數字更實在。