錯了要認,王者策劃為雞爪流玩法道歉,蒙恬玩法已修復


最近總是聽說一個新詞「雞爪流」,很多王者玩家摸不清頭腦。何為雞爪流?流是一種玩法,一種流派,雞爪則是一種武器,王者榮耀中的逐夢逐風。逐風這件裝備知名度很高,很多英雄都用過,他的被動加穿透和攻速,以普攻為主的英雄其實都可以使用逐夢逐風。可近期不少玩家卻把這件裝備當做推塔的利器,這種玩法俗稱「雞爪流」。

看懂了蒙恬,你就看懂了雞爪流。蒙恬推塔不增加評分,逐夢逐風加普攻攻速,而蒙恬又是一個推塔比較快的英雄,逐風和蒙恬堪稱天作之合。蒙恬玩家在局內從來不打人,他只做三件事,推塔!推塔!還是推塔!當遊戲贏了之後,蒙恬的評分非常低,系統就認為蒙恬是菜鳥,於是排位賽上給他安排大神隊友。推塔的蒙恬一直依賴隊友帶飛,自己勝率高評分低。

雞爪流適合新號,玩家可以利用此機制,一直打上王者段位,總勝率在70%以上,個別人勝率能夠達到80%以上。雞爪流的成功說明系統有漏洞,不少玩家被雞爪流折磨,和曾經的獻祭流玩法一樣,這種玩法影響了遊戲的公平性。策劃也發現了這個問題,在營地中承認了這件事。策劃表示雞爪流是匹配機制和英雄評價方式沒做好導致的,官方需要對系統重構,並對受到影響的玩家進行道歉。

錯了就要認,策劃為雞爪流玩法道歉,足以看出官方是有解決問題的態度。目前蒙恬的評分機制已經更改,雞爪流玩法也就徹底在蒙恬身上消失了。現在的蒙恬推塔也增加評分,只要遊戲贏了,你的評分不會低,系統也不會特意去照顧你。雖然蒙恬的雞爪流玩法已經修復,但其他的英雄還是存在雞爪流的問題。

有玩家用亞瑟玩雞爪流,同樣的套路,局內不打人只推塔,而且是小號。實測,亞瑟的雞爪流有效。除了亞瑟外,還有裴擒虎,有玩家發現裴擒虎帶線反野推塔不加評分,很多玩家用裴擒虎瘋狂帶線牽制加推塔,以低評分贏遊戲,系統會為他匹配更強的隊友。雞爪流和曾經的獻祭流一樣,火只是一陣子,策劃發現了系統的漏洞,肯定會修復,大家上分還是憑藉自己的技術吧。