3月16日,杭州亞組委官方宣布:經亞奧理事會第五次協調委員會會議審議決定取消《爐石傳說》項目設置。到這裡,一直在心中懸了數個月的石頭才終於落地。
那亞運會為什麼要取消《爐石傳說》項目呢?原因也很簡單,隨着暴雪和網易合約的到期,《爐石傳說》的運營團隊及服務器處於終止狀態,網易也已經將負責暴雪遊戲的部門解散或者轉崗,並拆除了辦公園區。而該項目的選手也因為《爐石傳說》停服,無法參與遊戲相關的訓練,所以從亞運會中移除也就不難理解了。
不過這一切,對於正在服役的選手們來說,是一個重大的打擊,他們在遊戲停服、比賽項目取消後,又將何去何從呢?據了解,其中一部分選手轉行直播行業,從事其他遊戲的直播,不過因為種種原因,他們的直播之路並不順暢。一部分人選手試圖繼續以選手的身份,進軍其他卡牌遊戲,可惜因為這些遊戲隊員比較穩定、對遊戲的理解也不是很深,所以短時間內並沒有嶄露頭角。還有一部分人則選擇去體驗新游,放鬆一下心情。而他們的目標大多都是即將公測的《魔域手游2》。抱着好奇的心理,我也去這款遊戲體驗了一番,接下來說說我對這些選手選擇這款遊戲的理解,不喜勿噴。
《魔域手游2》給我最大的感受就是自由度比較高,也比較還原端游《魔域》的玩法和世界觀。其中遊戲內的虛擬交易系統給我的印象最大。通常來說,大多數手游對於遊戲內的虛擬交易限制非常多,因為一旦放開就會影響到運營的流水,但是《魔域手游2》則打破了我對手游運營團隊的認知。
他們在遊戲中加入了虛擬寄售行、虛擬跨服寄售行、以及虛擬擺攤,三大玩家和玩家之間可以在遊戲內進行虛擬交易的系統,玩家互換物品非常方便。
其次,如果搬磚獲得的物品在當前服務器虛擬價格有所下降後,搬磚黨們還可以將這些物品上架至虛擬跨服寄售行,售賣給其他更需要的區服玩家,獲得更高的遊戲內虛擬收益。如果無法上架的虛擬寄售行的物品,還可以通過虛擬擺攤,與其他玩家完成遊戲內的虛擬交易。
在這裡,搬磚黨們的每一份搬磚所得,都能全部轉換成遊戲內的虛擬收益,也不怪這些選手會選擇在《魔域手游2》中搬磚了。