4月17日,一場主題為人工智能的科普講座在東莞科學館裏熱鬧開講。活動由東莞市科學技術協會指導,東莞理工科技創新研究院主辦,東莞科學館、東莞市低涌中學協辦。本次課程由魏亞東與魏小銳共同完成,前者負責把原理講明白,後者負責讓技術動起來,整堂課從理解到體驗層層推進,學生全程參與感拉滿。

講座初始,魏亞東就拋出了一個讓人眼前一亮的話題——《哪吒2》里的動作是怎麼同步到虛擬角色里的?藉助動作捕捉這個案例,學生很快意識到:原來電影里那些流暢、真實的動作,背後都是數據和算法在工作。人工智能,不只是課本里的概念,而是就在我們身邊的技術。

魏亞東帶領學子們對比人腦和神經網絡:人是通過經驗學習,AI則是通過大量數據訓練。雖然「工作方式」不同,但思路卻有相似之處。這樣的對比,讓原本抽象的概念一下子有了參照,理解起來也輕鬆不少。那AI到底是怎麼看懂東西的?魏亞東用車牌識別和人臉識別做了拆解:先找到目標,再提取特徵,最後通過算法進行判斷。一步一步講清楚之後,學生才發現,原來識別這件事,遠沒有想像中那麼簡單。
在應用拓展環節,課堂視野一下子被拉開。從AlphaGo戰勝圍棋世界冠軍,到ChatGPT帶來的智能對話體驗,再到近年來備受關注的DeepSeek模型,學生逐漸看到人工智能的發展脈絡。特別是DeepSeek在效率和成本上的優化,學子們意識到:技術不僅要強,還要「用得起、用得好」,這才是真正走嚮應用的關鍵。
如果說前半節課是「腦子在轉」,那後半節課就是「全場在動」。

魏小銳帶領同學們動手體驗。人形機械人開始「營業」:仰卧起坐、鞠躬、射門,一套動作下來,學生直呼「太絲滑」;機器蜘蛛也不甘示弱,現場來了一波「打招呼互動」,科技感直接拉滿。在「手勢識別」環節,魏小銳一邊講解手勢關鍵點的原理,一邊讓學生親自上手體驗。當手在空中比劃,屏幕立刻做出反饋時,大家才真正感受到原來機器真的能看懂人的動作。

最後登場的,是虛擬人物動作同步展示。通過動作捕捉技術,虛擬角色可以實時跟隨人的動作變化,就像哪吒「復刻」現場一樣。前後呼應,讓整堂課形成了一個完整的認知閉環。一節課下來,學生不僅「看見了AI」,更「理解了AI」:知道了神經網絡是怎麼工作的,明白了識別技術背後的邏輯,也親手體驗了人工智能是如何「動起來」的。
撰文:唐卓
【作者】 唐卓
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