」自閉「一詞成為網絡高頻詞彙,人們多用於調侃自己當前處於負面情緒的狀況。詼諧幽默之後,不應該忽視的是」自閉「一詞實際源於自閉症譜系障礙。
自閉症一直以來都是學術界研究的熱點,隨着研究的發展和成熟,學者們發現正常發育群體也存在自閉特質,且自閉特質水平越高的個體會表現出與自閉症相似的認知特點和行為方式,比如社交缺陷。

在日常生活中,我們通常會更快地處理與自己有關的信息,這是因為個體存在自我優勢效應,也稱為自我偏向。但是人類作為社會性動物,離不開社會交往,與他人關係的親密程度會影響個體對他人有關信息的處理方式和反應速度。
Aron發現被試在做自由回憶任務時表現出對既描述自己又描述配偶的形容詞反應最快,這是自我-他人重疊的表現,即與他人的關係越親密時對他人有關的信息反應越快,從而減弱自我偏向或自我優勢效應消失。
因此,可以通過研究自閉特質與社交場景特徵(社交強度、面孔)對個體自我偏向的影響,了解高、低自閉特質個體的社交特點,進而為促進高自閉特質個體良好社會交往的措施提供思路,為自閉症的干預提供啟示。

研究主要探討大學生自閉特質、社交強度與情緒對自我偏向的影響,一共分為三個實驗進行研究,實驗1採用顏色與身份標籤匹配的自我聯結任務範式。
以反應時作為研究的測量指標,反應時和效應量作為分析指標。探究個體作為他人社交的觀察者時,自閉特質、社交強度及參照框架對個體自我偏向的影響。
結果發現:(1)自閉特質與身份標籤的交互作用不顯著,自閉特質水平的高低不影響個體的自我偏向,兩者均表現出自我偏向效應;
(2)參照框架和社交強度對個體的自我偏向起交互作用;在非社交場景中,第一人稱視角加快高自閉特質個體對朋友有關信息的反應;在社交場景中,第一人稱視角加快低自閉特質個體對朋友有關信息的反應。

實驗1中社交強度和參照框架同時起作用,具有複雜性。為了進一步探究高、低自閉特質個體在不同社交強度活動中的社會性注意特點和信息加工特點,實驗2沿用了實驗1的自我聯結任務範式,但對實驗的刺激材料和情境進行了調整,具體如下:
(1)空間距離背景下不再呈現兩個虛擬人物模型,只保留一個虛擬人物模型;
(2)在實驗1的基礎上增加了手指按鍵模型,該模型會在反應屏和結果反饋屏上呈現被試的具體按鍵反應,增強被試的鏡像聯覺和本體感。例如被試不做反應時,反應屏上會呈現兩隻手指放在按鍵上但按鍵均不亮的模型;
(3)空間距離背景與手指按鍵模型促使被試產生正在參與社交的錯覺,將與被試相同朝向的虛擬人物模型視為與被試本體形成社交場景,而將與被試朝向相反的虛擬人物模型視為與被試本體形成非社交場景。

實驗3使用自我聯結任務範式進一步探討作為社會線索的情緒面孔會如何在社交場景下影響高、低自閉特質個體的自我偏向,在實驗2刺激材料的基礎上,只保留與被試朝向相反的虛擬人物模型,並在虛擬人物模型上增加三種情緒面孔。
結果發現:(1)在情緒面孔的影響下,兩組被試的朋友-自我偏向效應消失,即在統計學上看高、低自閉特質個體對朋友關聯的反應時與對自我關聯的反應時不存在顯著差異,但單從數值上看存在自我偏向效應的趨勢;
(2)情緒效價的主效應顯著,相比快樂情緒和中性情緒,個體在憤怒情緒面孔條件下整體反應變慢。
一、自閉特質對自我偏向的影響

長期以來,大多數研究者認為自閉症患者由於自我意識受損,導致「自我-他人」區分能力低,從而影響其社會交往。高自閉特質個體與自閉症患者表現出相似的社會行為,因此有研究者提出高自閉特質個體可能也存在自我意識減弱現象。
因此本研究採用顏色-身份標籤的聯結任務主要是在知覺和記憶層面上去了解高、低自閉特質個體的自我偏向,實驗結果發現個體對身份關聯任務的反應不受自閉特質水平的影響,說明這兩個群體的信息加工方式相似。
二、個體作為他人社交的觀察者
實驗1的社交場景條件設置是在Sun的實驗4設置基礎上增加了空間距離背景和非社交場景。結果在不同的社交強度下,低自閉特質個體的朋友-自我偏向均消失。

這可能是因為空間距離背景影響個體對外部刺激的認知,增強被試的空間距離,促進個體將自己視為他人社交的觀察者,並且社交場景作為一種社會性線索會引起個體的社會性注意。
這種社會性注意會增強低自閉特質個體的社會動機,產生自我-他人重疊,將最好同性朋友的有關信息納入自我中進行表徵。
實驗1中身份標籤呈現之前有300ms的社交場景刺激呈現,根據社會性注意網絡的機制來看,該刺激是一種非預測性線索。
在非預測性線索條件下,高自閉特質個體在社交場景中仍存在較強的自我優勢效應,且不受第一人稱視角的影響,而在非社交場景中表現出自我優勢效應減弱的現象。

這可能說明了高自閉特質個體將社交場景視為社會性線索,將非社交場景視為非社會性線索,且對非預測性的社會性線索存在注意定向困難;相反,非預測性社會性線索促進低自閉特質個體的行為反應。
第一人稱視角只有在低自閉特質個體觀察社交場景時和高自閉特質個體觀察非社交場景時起作用。一種可能的解釋是兩組被試主要對社交場景進行整體加工,弱化參照框架的作用。
在社交場景條件下,高自閉特質個體優先加工非社交場景,低自閉特質個體則優先加工社交場景。雖然自我參照框架在實驗1中沒有產生穩定的影響,但是在兩組被試各自偏好的社交場景下都發現自我參照框架促進個體加快對朋友關聯的反應。

一方面,個體傾向於以自我參照框架來表徵朋友的相關信息,是自我優勢效應的表現。
另一方面,可能是鏡像聯覺促使高自閉特質個體觀察無互動的社交場景時,將與自己朝向相同的虛擬人物模型知覺為背對自己,是一種非社交場景,符合其場景偏向。
(一)社交強度、參照框架對高自閉特質個體自我偏向的影響
具體來看,高自閉特質個體觀察兩種社交場景時均產生朋友偏向,都說明他們與低自閉特質個體一樣,能很好地區分熟悉他人與陌生人。在非社交場景下,第三人稱視角的朋友-自我偏向的效應量顯著大於第一人稱視角的。
在第一人稱視角條件下,社交場景中朋友-自我偏向的效應量顯著大於非社交情境中朋友-自我偏向的效應量,這兩個結果也都說明了高自閉個體在非社交場景中以及在第一人稱視角下加快對朋友有關信息的反應。

說明高自閉特質個體可能迴避與朋友直接交流。也可以用共情-系統化理論來解釋,高自閉特質個體較難與他人共情,難以站在他人角度去共享他人的情感感受,因此高自閉特質個體在社交場景中,會表現出以自我為中心偏向。
而在非社交場景中,由於具身化的作用,促使他們以自我參照框架加工朋友有關的信息,降低自我與朋友間的區分。
(二)社交強度對低自閉特質個體偏向的影響
低自閉特質個體只有在社交場景中表現出穩定的生人-自我偏向效應和朋友偏向效應;而在非社交場景中,不存在朋友偏向效應。
且只有在與生人關聯相比較時才會出現微弱的自我偏向效應,這說明了社交情境會增強低自閉特質個體的生人-自我偏向與朋友偏向。

與高自閉特質個體相比,無論是在哪種社交場景中,低自閉特質個體對於自己和朋友有關的信息有相似的注意加工,且低自閉特質組的朋友關聯的反應時顯著小於高自閉特質組的朋友關聯的反應時。
這或許說明了低自閉特質個體具有相對穩定的「自我-他人重疊」現象。在與朋友的交往過程中,可以快速地、正確地站在朋友的角度去思考問題,從而理解他們的情感體驗,促進友誼質量。
實驗1中低自閉特質個體在社交場景中不存在生人關聯的反應差異,但實驗2中存在差異,一方面可能是上述提到,在非社交場景中自我參照起作用。
另一方面可能是社交情境需要個體使用更多的注意資源進行精細加工,如受到陌生人情緒等社會線索的影響,但這一觀點需要通過探究低自閉特質個體在社交情境下對於陌生人情緒情感的反應來驗證。