
北京時間12月3日,卡塔爾世界盃小組賽塵埃落定,16支晉級球隊全部產生。與往屆世界盃不同,運用在綠茵場上輔助判罰的科技手段成為人們熱議的對象。有足球評論員認為,VAR判罰技術成了今年世界盃比賽的「冷門製造機」。不可否認,從VAR(視頻助理裁判)到SAOT(半自動越位識別系統),高科技正在越來越多地影響着足球比賽,成為裁判員最終判罰的重要依據。
案例
沙特爆冷獲勝,SAOT成焦點
今年7月1日,國際足聯宣布在卡塔爾世界盃上啟用SAOT系統,用來輔助主裁判和VAR更快、更準確地做出越位判罰。據國際足聯介紹,SAOT系統由特製攝像機、球內傳感器和人工智能系統3部分組成,一旦檢測到越位發生,將自動向VAR裁判發出警報,由VAR裁判視情況與主裁判溝通。待主裁判完成判罰後,SAOT系統會生成3D動畫圖像,在場內大屏幕及電視上播放,向現場球迷和觀眾直觀展示球員越位的具體位置。

卡塔爾世界盃啟用SAOT,用於輔助主裁判和VAR做出越位判罰。 圖/新華社
北京時間11月22日,阿根廷與沙特的小組賽令SAOT系統成為焦點,僅該場比賽上半場,阿根廷就被判罰7次越位,全場比賽被判10次越位,成為2018年世界盃採用VAR以來,單場越位次數最多的球隊。與此同時,阿根廷在13分鐘內的3個進球均因越位在先被判罰無效,球隊主帥斯卡洛尼認為,其中兩次都是「毫米級越位」。
阿根廷此役1比2負於沙特,爆出卡塔爾世界盃小組賽的最大冷門。SAOT系統「搶戲」的同時,爭議與質疑隨之而來,即場上球員是否會因為顧慮越位而不敢向前。
聚焦
多隊進球或點球判罰,因VAR介入被取消
阿根廷與沙特一役並非SAOT系統首次發威,在卡塔爾與厄瓜多爾的揭幕戰中,瓦倫西亞開場2分39秒就為厄瓜多爾打入一球,但經近2分鐘的VAR確認後,當值主裁判判罰因厄瓜多爾越位在先,進球無效。由第13分鐘給出的動畫回放顯示,厄瓜多爾球員埃斯特拉達比對方倒數第二名防守球員多出一個小腿的身位。

國際足聯給出的越位動畫回放。
12月1日F組第3輪克羅地亞與比利時的角逐中,SAOT系統影響了點球判罰——第15分鐘,卡拉斯科禁區內停球失誤,之後踢倒了克拉馬里奇,當值主裁判果斷判給克羅地亞點球。當莫德里奇準備罰點球時,主裁判在VAR的提示下到場邊觀看視頻回放,最終判定克羅地亞進攻時越位在先,取消點球。
3D動畫圖像顯示,克羅地亞的洛夫倫右肩比維爾通亨更靠近比利時球門,但僅是毫釐之間。這一判罰再次引發爭議,在外界看來,除了影響場上球員的心態外,這種程度的越位判罰「毫無意義」。

洛夫倫(克羅地亞)的肩膀邊緣略微在維爾通亨(比利時)身體的前方。 圖/國際足聯
衛冕冠軍法國隊同樣對SAOT系統有不小意見,11月30日D組第3輪比賽,0比1落後於突尼斯的法國隊在傷停補時最後時刻由格列茲曼將比分扳平,但因越位被判罰無效。值得一提的是,VAR並非在第一時間介入,而是在突尼斯球員重新開球、主裁判吹響結束哨後才予以介入。在業內人士看來,除了法國隊的越位值得商榷外,VAR的介入時間也不符合流程規定。
官方
國際足聯認定日本第二球有效
12月3日H組第3輪對決,儘管烏拉圭以2比0擊敗加納,但因進球數劣勢排名小組第3,被淘汰出局。烏拉圭主帥阿隆索賽後將矛頭直指與葡萄牙比賽中被判罰的點球,認為「正是那個點球造成的(差距),而按照規定,那並不是一個點球。就像國際足聯承認的那樣,那個點球並不存在。」
阿隆索耿耿於懷的判罰來自11月29日與葡萄牙的對決,比賽最後時刻,烏拉圭球員希門尼斯禁區內倒地,VAR介入後,主裁判判定希門尼斯手球犯規,B費打進了這個點球,幫助葡萄牙將比分鎖定為2比0。然而通過VAR回放顯示,希門尼斯當時為支撐手臂觸球,按現行足球競賽規則,烏拉圭球員的手臂處於自然位置,並未不自然地擴大身體面積。烏拉圭足協執行委員會成員多明格斯此後稱,國際足聯裁判委員會主席科里納就烏拉圭的申訴致歉,承認主裁判接受了VAR的錯誤意見。
決定H組最終出線結果的是一記點球,而E組風雲突變的進球同樣存在爭議。日本隊進球前到底出沒出界?E組最後一輪,日本2比1逆轉西班牙的比賽,留下極為熱烈的討論。
12月2日晚,國際足聯給出官方回復,展示了日本隊打進第二球的還原視頻,並指出球在本次進攻中並未完全出底線,雖然其他機位可能會令觀者產生錯覺,但進球是有效的。根據足球比賽規則,皮球是否出界,是根據球體正上方的垂直投影是否完全過線來判定,而非球的實體有沒有壓線。國外媒體報道稱,通過高科技投影可以發現,日本隊破門前,球並沒有出底線,皮球與底線有1.88毫米重合。

國際足聯稱,日本隊在進攻中球並未完全出底線,其他機位可能會令觀者產生錯覺,但進球是有效的。 圖/新華社
然而,針對這一底線懸案,國際足聯並未在第一時間給出具有說服力的圖片和鏡頭,也令外界對世界盃上的高科技運用再次質疑。
在科技引入足球比賽後,可以輔助裁判做出更準確、公正的判罰,但從觀看VAR回放導致的比賽中斷,到影響比賽結果的「體毛級越位」,科技與足球之間顯然還需要一個艱難的磨合期。
新京報記者 周蕭
編輯 王春秋
校對 劉軍