不知大家是否還記得這麼一款遊戲?它06年出道,出道時即是巔峰,在當時的時期,國內沒有任何一款遊戲能撼動它的地位,最高同時在線人數達到了80萬!說到這應該有不少小夥伴想到了吧?沒錯它就是昔日的經典賽車遊戲跑跑卡丁車!
在跑跑巔峰時期,也就是06-07年。尤其是07年,我到現在都還依稀的記得當時跑跑的火爆程度,在當時網吧電腦還是大屁股的年代,清一色的全是這款遊戲,甚至有不少小夥伴通宵開2台電腦刷金幣經驗,
如今卻是物是人非,成了無人問津的遊戲,在看看隔壁的飛車,對此小師弟是深感惋惜啊,真的是一手好牌打的亂七八糟!究竟是什麼原因導致了跑跑卡丁車成為了如今這凄慘的模樣?咱們就來細數細數!
一、外掛
跑跑火了之後隨之而來的就是各種外掛,而世紀天成對外掛並沒有採取嚴格的措施,而是對其採取無所謂的態度,做做樣子就好,這也導致不少玩家被外掛虐的半死,要嘛不想玩了放棄遊戲,要嘛跟着一起去開外掛。
二、版本更新速度過於緩慢
眾所周知跑跑是從韓國那代理過來的,人家韓服已經SR時期我們還在R4版本,在跑跑巔峰時期遊戲幾乎沒大更新過,導致玩家覺得膩味,版本差距太大,而有需求的小夥伴都跑去玩韓服了,加上那段時間《QQ飛車》的出現,導致流量被分割了很大部分,至此開始走向下坡!
三、遊戲上手難度過於高
經常都能看到一個第一名的後面剩下全是未完成,新手完全就沒有遊戲體驗,上手過於複雜,你沒玩個一兩年基本連噴都不會,能堅持到現在的基本都是大神了!
四、賽事推廣不足
看看這幾年的除了一個K1賽事其它基本沒有了,在看看隔壁《QQ飛車》WCG、TGA、TGC各種賽事滿天飛,職業選手帶動普通玩家,就算不願意玩我還是會選擇觀看。
當然還是有不少小夥伴堅持玩下去,小師弟也希望「那一天」永遠不要到來,跑跑是他們的信仰,願你們永遠不忘初心!
不過呢好消息還是有的,《跑跑卡丁車》手游將要啟動了,這次可是老對頭騰訊代理,這個流量還是杠杠的,目前已經3測結束了,相信在2019年我們就能看看《跑跑卡丁車》重現當年的輝煌!
參加內側的小夥伴應該都體驗過了,完美還原端游賽道!
這次就讓我們一起等待,期待「你」再次回到巔峰!