2月14在平常人眼中是情人節,但對於作為任豚的阿左來說,早晨六點的任天堂直面會才是這一天的主角哦~盼星星盼月亮,終於等來了NS的消息。《火紋》最新作、《大亂斗》3.0版本、《血污:夜之儀式》、《塞爾達夢見島》重置版等重磅炸彈一個接一個的出現,讓阿左瞬間覺得幸福滿滿!但是引起我強烈好奇心的卻是《俄羅斯方塊99》這款遊戲。99個玩家一起玩俄羅斯然後1人勝出,這不就是典型的「吃雞」玩法么!那作為會員的我幹嘛不體驗一下?所以今天阿左就做個簡短的快評,你讓看看這款遊戲哪裡出彩!
遊戲的基本玩法就是消除從屏幕上方下落的方塊,這個我估計也沒啥需要說明的吧。像「軟硬降」、「鎖定」、「旋轉」等操作方式跟歷代相比幾乎沒區別,如果你跟阿左一樣,以前玩過俄羅斯方塊遊戲的話,那就能一秒適應本作的操作。但如果你是一名新手玩家,第一次接觸現代版俄羅斯的話(特指有了鎖定機制的俄羅斯方塊),建議在開始遊戲前到設定里看一下按鍵設置。
【目前遊戲只有「吃雞模式」以後也不知道會不會加入其他玩法】
當然,我上面說的是「幾乎」沒啥區別。因為在本作多人對戰模式中,使得左右搖桿也具備了功能性。左搖桿默認設置是選擇攻擊對手、右搖桿默認設置是選擇攻擊模式。相比於以往的俄羅斯方塊遊戲來說,會讓你在遊戲初期的操作有些手忙腳亂。
【遊戲的操作模式可以選擇變更】
因為我們的左手拇指要控制「上下左右」四個按鍵移動方塊。但是同時有需要在方塊下落的過程中在98名玩家中選擇攻擊對象。而右手的拇指「ABXY」選擇方塊,同時又要選擇攻擊模式。好在被淘汰幾次後,我終於適應了這種按鍵布局,而且隨着時間的推移,反而覺得這種設定還挺好的。所以你需要的就是多一些時間去習慣這種操作。
其實俄羅斯方塊早都可以聯機對戰了,而且類似的遊戲數不勝數。比如出自世嘉的《噗呦噗呦VS俄羅斯方塊》,如果再往前講的話,那麼阿左最喜歡的對戰方塊遊戲也依然屬於世嘉的《花組對戰》了。
【阿左最愛的SS版《花組對戰》】
咦~~~好像跑題了~~~~其實早期的方塊對戰遊戲,無非就是消除方塊,積累能量去攻擊對手。玩家之間的博弈是在合適的時間去進攻與防守。
【準備匹配時的龐大場面:圈圈代表其他玩家正在進場】
但是當我面對98名玩家的時候,我到底該攻擊誰?誰又TMD在攻擊我?想如果你沒看這個評測而初次進入遊戲的話,百分百會跟我一樣懵逼!雖然在屏幕的正上方,有攻擊模式選項,但是遊戲中也沒有具體的解釋。不過別急,阿左現在就給你講一下本作的攻擊系統。
【遊戲中可以選擇的四種攻擊模式】
「Randoms」模式:隨機打一名玩家(看命);「K.O.s」模式:選擇一個玩家剛到他出局;「Attackers」模式:誰打你你打誰,可以反擊多名玩家;「Badges」模式:優先隨機補刀,誰快死了干誰。但是在選擇「Badges」時,擊殺玩家後會在剩餘人數下方(右下角)出現徽章,徽章積累的越多,則攻擊力越高。
【紅色表示即將到攻擊判定時間,灰色則是其他玩家剛對你進行攻擊的層數】
我們只要消除方塊,就能夠攻擊其他玩家。攻擊方式就是在屏幕底部向上發射方塊。你消除的層數越多,則攻擊其他玩家的層數也越多,成正比關係。相反,其他玩家如果攻擊你的話,亦是如此。好在我們可以通過快速消除自己屏幕的方塊來抵消其他玩家攻擊你的方塊層數。因為攻擊機制是有時間差的,所以只要再攻擊判定以前消除足夠量的方塊,我們就可以化險為夷哦。
【怎怎麼打,這是一個問題】
當然,在遊戲中除了需要你花式消除之外,此作最大的改變就是策略了。你需要在不同的情況下去選擇攻擊模式。畢竟在你想着打誰的時候,屏幕的另一端也會有人選擇對你進行攻擊。這種攻擊機制,極大的提升了遊戲的不確定性和隨機性。
【雖然吃雞了,但是並不容易】
隨着遊戲越來越多的人出局,系統則會加快方塊掉落速度,同時BGM的節奏則變得更加緊湊,給你帶來一種無形的心理壓迫。再加上最後玩家數量越來越少,你被攻擊的頻率會變得越來越高,此時就必須提高消除效率了,如果出現一個小的失誤,則可能就會失敗離場。這種多人生存的遊戲機制所帶來的刺激體驗是阿左無法通過文字所表述出來的。
【每場比賽結束後,可以觀看當局比賽的數據統計】
總評:
阿左認為《俄羅斯方塊99》通過對模式機制的改變,使得遊戲更加緊張刺激並富有策略性。從開局初期的多人對戰歡樂局,到後期「皇城PK勝者為王」,這種快速的節奏轉變以及獨自獲勝的喜悅,會讓你樂在其中。但由由於模式單一,長時間遊戲的話就比較單調無聊啦。並且遊戲沒有新手引導以及練習模式,所以對於沒有玩過俄羅斯方塊的玩家並不是十分友好。
最終阿左給《俄羅斯方塊99》打出7.5的分數。總體來說是一款合格的「4399」遊戲,在玩累了3A大作的時候,開幾局《俄羅斯方塊99》,還是頗具有「提神醒腦」的功效哦!最主要的是會員還免費,所以你還要啥單車啊!