你可知道,呆毛哥在過年期間沉迷在驚悚遊戲中,不能自拔。
在這麼喜慶的日子,期待藉著各種節日加持讓自己不那麼害怕一點。
近期的驚悚遊戲的質量高得嚇人,各位小夥伴瘋狂安利給我一堆寒毛倒豎的好遊戲!
甚至在休息放空之餘都要點開主播玩《煙火》的視頻來看看,不得不說,中式恐怖遊戲,在劇情、氛圍烘托上做得相當到位,且傳統民俗更接近於我們生活,玩起來實在帶勁。
即便已經被嚇得快把手機丟出去的狀態了,依然想捂着眼睛繼續玩下去!
你以為我會放過這個安利給大家的機會嗎?
不會的,大家一起精神起來吧!
紙嫁衣
《紙嫁衣》由HeartBeat Plus工作室開發完成,其實該公司主要研發方向為戀愛養成類和劇情解密類。
《紙嫁衣》最高曾登臨IOS免費榜第一,還帶着原本不出圈的舊作《十三號病院》也「上位」到了22名。在快爆上線不久,玩家就超過10萬,且評分一直維持在9分以上。
和一般解謎遊戲最大的不同是,本作的畫風與謎題設計有着非常強的風格性。
首先,它所有物件、角色、建築乃至整體的環境都是走的寫實路線,很像一部細節充實的中式恐怖漫畫。
如農村的土屋、拜神的小廟、凹凸不平的土路、泥巴糊的院牆,都有一種上了年頭的視覺感,和我們記憶中的農村環境不謀而合。
《紙嫁衣》的劇情沒有太多出乎意料的情節, 英雄救美最後抱得美人歸,簡單、甚至有些套路化。但這是遊戲結束後再來看的,在劇情中時,基本感覺不到違和,哪怕有些設定覺得老梗了,也完全沒有影響代入。
除去後期謎題關聯度和難度上有些不夠合理之外,《紙嫁衣》的確值得你冒着「生命危險」去玩,最重要的是莫琪老婆實在太美了!
人皮鼓
你以為像素恐怖已經是極限了,那麼全真人拍攝《人皮鼓》,呆毛哥只能把自己的慫貨屬性拉滿了...
這是一款交互電影式的恐怖推理遊戲。幾乎三分之二的劇情中,我們都沐浴在昏暗的夜色中。
在場景氛圍營造方面,這種體量下的遊戲中,《人皮鼓》已算是較為出色的。選景實拍、腳本構圖、加上好的後期處理,讓遊戲的每一張劇情圖都讓人頗有代入感。
《人皮鼓》在構畫故事線方面下足了苦功。40餘個可解鎖的不同結局,足可見製作組在劇情支線豐富度上頗有一番見地。
雖說都已做好心理健身,但是與時不時冒出突如其來的「陰間」打光和貼臉殺,仍讓我心臟漏跳了幾拍。
真人拍攝雖說有種看劇的感覺,但是在沉浸感上還是不夠強大,這是互動遊戲目前都有的現實技術問題。
遊戲說了一個關於人性的故事,而你又是否願意相信《人皮鼓》中所見、所聞?
探靈
聽聞這款文字驚悚遊戲,在安卓渠道已經有了超過百萬的下載。作為一款小成本純文字互動的遊戲,《探靈》的成績真的非常的優秀。《探靈》是非常典型的中式恐怖,這個即使平時對此類文學沒有什麼接觸的人,也能在遊戲的各種中式元素中感受到。
《探靈》全系列共四個故事,每個故事都相互獨立,但又有所關聯。
第一個故事《羅盤》有3個靈體、12條線索以及20多個結局供玩家探索。在這裡,你將逐一認識《探靈》世界中的每個人,而你的每一次選擇都會影響劇情走向。
第二個故事《夜嫁》講述的是民間習俗「陰婚」,你將扮演被紅衣鬼影纏上的男主角,你需要闖過重重難關,解救自己並找出真相。
遊戲特色在於劇情、音效結合,讓玩家有着很高的沉浸感,同時又輔以多支線內容,網狀敘事設計將簡單的背景貼圖+大段大段文字泡撐了起來。
在《夜嫁》篇,相比於羅盤做了很多改變,比如從豎屏變橫屏,加入了更多的人物立繪、場景原畫,互動模式,以及全程真人配音等等。
夜廻
這是一款很經典的日式致郁恐怖遊戲。《夜廻》是由Nippon Ichi Software, Inc.製作,該作在PSV平台上廣泛好評,隨後在PC/NS/Mobile都登陸了。遊戲以「潛藏在黑暗中的恐怖」為題材,描寫了一個年幼少女在夜路上彷徨探索的故事。
有意思的是遊戲採用了卡通可愛的人設,和恐怖的氣氛形成反差,但是隨着劇情的深入,逐漸恐怖的氣氛,會讓你對於想緩解你緊張的畫面,熟視無睹。我們需要控制着小女孩躲避一路上的夜行鬼怪,在離奇恐怖的小鎮里尋找姐姐。
《夜廻》之所以嚇人,很大程度得益於出色的音效,突然出現的身影,總能讓你微微出汗,而有限的光源和精彩的故事又撕扯着你不斷玩下去。
總之,這是一款非常優秀的遊戲,可愛又不失恐怖的節奏掌握得恰到好處,感興趣的小夥伴可以嘗試看看。
十三號病院
呆毛哥是從《紙嫁衣》了解到HeartBeat Plus的《十三號病院》,他們的遊戲都有一個特點那就是都可以免(bái)費(piáo)暢玩。
當然作為開發者的首秀(或許是?)在對比《紙嫁衣》之後,我還是能感受到《十三號病院》的一些不足,恐怖程度上對上了更為正統的中式恐怖有些許遜色。當然,高能時刻也不少,大家請在明亮的地區進行體驗,可別說呆毛哥沒說哦,嚇到自己,我可不負責安慰你喲~
劇情方面兩款作品各有千秋,劇情的處理留白和簡單直觀的區別,讓有些玩家會感受到不同,可以說開發者在嘗試利用各種敘事手法給予玩家不同程度的驚喜。
《十三號病院》的開放式結局和留白,或許會讓你看得有些雲里霧裡,在受驚嚇之餘還要去回想、串聯劇情,實在是有些受苦,有些影響到多數玩家對於遊戲劇情的客觀評價,這裡就讓各位自行感受了~
遊戲的解謎要素難度很高,建議各位不要難為自己,該看提示的地方就看。
山村老屋
這是會讓你嚇一跳的遊戲,如果經歷了上述的一些驚悚遊戲的話,《山村老屋》就顯得比較的「休閑」了,遊戲需要一個半小時左右就可通關,謎題上也屬於那種比較簡單的類型。
遊戲整體質量尚可,謎題設置上有些生硬,如果你是一個喜歡解謎、驚悚遊戲的老炮,那麼會感到遊戲風格上有着一絲熟悉的氣息。
《山村老屋》作為小品級的遊戲,遊戲結局給予了我們續作的幻想,同時較為輕度的遊戲難度和時長,適合萌新入手或者閑暇之餘快速進行一場小小冒險。
人偶館綺幻夜
《人偶館綺幻夜(Doll)》是由Everlasting遊戲製作組研發、雷霆遊戲代理髮行的一款原創戀愛解密遊戲,由由三位剛畢業不久的大學生製作完成的作品。
別看遊戲標着戀愛,遊戲相對暗黑的風格,十分濃郁的「奇異、崩壞」的味道,時刻提醒着你這款遊戲不簡單。
作為以恐怖為主、戀愛為輔的解謎遊戲,《人偶館綺幻夜》在保證劇情和線索之間關聯性的同時,通過各種方式來營造恐怖氛圍,疊加構建恐怖元素。
而遊戲根據場館不同設置了不同風格的故事和立繪,在場景的構建上也能看出製作組花費了大量的心思,如中式館中以林黛玉和杜十娘為原型繪製的人偶、展覽着日本」雛人偶「以及」能樂面具「的和風館、西洋館中身穿潔白婚紗手提囚鳥的新娘。
無盡噩夢
遊戲開始於一個封閉的房間,你作為男主從夢中醒來。
在簡短的劇情回顧,與貼滿牆面的案件信息中,我們知道了這個家庭的悲慘過去。
《無盡噩夢》是典型的解謎逃脫類恐怖遊戲,逃出這間你自己的家,就相當於逃出無盡噩夢。
遊戲有着較為寫實的風格,這對於快速沉浸是有好處的,只是對於膽子小的人,比如:我,就沒那麼友好了,遊戲用簡單的效果運用,就能把我嚇的屁股尿流,在體驗一段時間後,總是需要停下來休息一會。
各位也不要沉迷在和小姐姐的追逐之中,遊戲的劇情精彩十足,一切真相等你自己去解開。
密室的腳步聲
遊戲遊戲流程很短,在10到20分鐘。
且遊戲的像素風和劇情展開,非常具有欺騙性,呆毛哥初見還以為是一款偵探向遊戲,越來越覺得不對勁。
簡單的音效和略顯空曠的迴音,洗手間滴水、開關門,遊戲慢慢勾起你的恐懼,相對jump scare來說,和緩的節奏,遞進的關係,會讓人更加容易接受。恐怖氣息也就是嚇你一機靈的水平,相對於驚嚇程度,遊戲的戛然而止更讓人懵逼。不過開發者已經表示第二部在路上了,大家期待吧!
藏匿者
《藏匿者》是款第一人稱恐怖解密類的獨立遊戲,故事發生在一所上世紀50年代建成的老學校,玩家會扮演主角王玄佐,在一個打雷的夜晚去學校綜合樓幫老師拿取資料。
遊戲有着三個結局,並且層層嵌套,越難達成的結局所展示的信息越多,直至讓人窺見全貌。
遊戲的信息都碎片式地放置在了各個角落,需要玩家自行探索。在《藏匿者》中很多線索是串聯的,假如你在一個通風口下看到了一把鑰匙,其實就是在暗示里,有人或者說有東西正在通風口裡。
可以說遊戲勝在劇情,讓我在遊戲的一些體驗問題上可以包容,畢竟這是由一名剛接觸遊戲開發的萌新製作的20分鐘不到就可全部體驗完畢的甜品級遊戲,他能夠在明媚艷陽里嚇出我的冷汗,就要給予肯定。
看完之後,精神了嗎?
後背發涼,汗毛倒豎,又欲罷不能。這就是恐怖遊戲的魅力所在,飄忽的身影、細思恐極的故事。
朋友們,準備好尖叫了嗎,那麼請開始遊戲!