《戰地1》因為其多人模式的多樣性、不可預知性,新進入的玩家需要詳細的學習多人作戰的各個部分:單兵戰術、地面武器使用、反裝甲戰術、反步兵戰術、偵查、報點,還有很多很多的小技巧,因此我們準備了這份類似小貼士的戰術指南,希望能夠幫助初次接觸本作的玩家,讓我們一同戰個痛快。
基礎準備
調整靈敏度

首先在進入戰場之前,請一定要調整瞄準的靈敏度,一般你可以先從30%開始調整起,每次增加5%,回到遊戲看一看是否能夠習慣這樣的靈敏度,靈敏度的適應最好在單機戰役的時候就能夠找到適合自己的度數。
多人模式中如果你的瞄準光標已經來到了敵人附近,搖桿的靈敏度會下降並有輕微的吸附效果,這就是輔助瞄準,但是超過距離的敵人不會有這樣的效果,不用擔心靈敏度開得太高而容易滑過目標。
基本控制

《戰地1》的預設控制基本延續了現在主流射擊遊戲的操作,在此需要說明幾個作戰時的操作:
- 按下方向鍵↑,可以帶上防毒面具,而防毒面具戴上後,武器將不可以精確瞄準
- 按下方向鍵↓可以切換武器的開火模式,有些武器有全自動模式和半自動模式,有些則沒有
- R1\RB是報點按鈕,瞄準敵人後按下就可以在一定時間內標記敵人,按住R1\RB能夠打開快捷訊息欄位,使用右搖桿來選擇
- ×\A長按可以開啟降落傘
- 右搖桿按住可以抽出近戰武器拿在手裡
復活點的選擇

亞眠地圖示意
《戰地1》中復活點的選擇是一門簡單易懂的學問,簡單來說就是玩家自己選擇風險和收益,如果能夠準確判斷戰局走向,正確選擇復活的時機和地點,就能夠對敵人的攻勢造成毀滅性的打擊。
如上圖所示,我方控制E、F、B點,隊友則在攻佔大型交火區C點和D點,如果考慮風險與收益最高,可以選擇復活於B點,從背後包抄C點的敵人,但是你可能會遇到來自於A點和敵軍總部軍力的輸出,這種抄別人後方的復活方式並不推薦給新手玩家,因為你很有可能被敵人前後夾擊而死,好處是有機會能遇到更多的敵人以供擊殺。
因此這種復活在B點的方式很容易發生:我在哪裡,誰在打我的情況。
比較安全的復活方式是在E點復活,這樣只會面對來自於C、D兩點的敵軍阻擊,背後不太可能被抄後路。
小隊系統和復活
《戰地1》的小隊系統可以允許5人在一個小隊進行作戰,小隊長可以為小隊下命令,完成小隊長給出的攻擊或是防守命令即可獲得100分加分。
輔助隊友、治療隊友都能夠獲得比其他士兵更多的得分,你的隊友圖標顯示顏色為綠色,其他士兵為藍色。
同時玩家可以選擇復活在隊友身邊,如上圖所示,有隊友在集中交火區C、D兩點之間,這裡並不建議玩家在隊友身邊復活,因為在復活的瞬間你可能會被周圍的敵人直接擊斃。

西奈沙漠地圖示意
同樣的,在西奈沙漠這張地圖,主要的交火地點在C和D,復活在己方控制點和臨近己方控制點的隊友身上都是很好的選擇,不管如何選擇復活點,都要保證一個目的:讓自己的正面對着敵人,不要給敵人兩面夾擊你的機會。
報點和兵力判斷
《戰地1》中依然有系列特產:報點,報點的意思就是玩家按下R1/RB鍵,可以將準星瞄準的敵人標記,讓隊友可以看見這個敵人一段時間,同時,各個職業兵種、裝甲單位、飛行器等都會有不同的圖示,效果持續很短的一段時間後就會失效。

使用偵察兵的望眼鏡還能夠高亮顯示敵人
報點的戰術意義很大,可以給團隊的士兵們提供有效的戰鬥走向信息,以此判斷敵人的進攻方向和薄弱位置,如果無法自己達成擊殺的新手,還能夠通過報點獲得索敵得分。

遠處的反光是已經開鏡的狙擊手 這個距離下你依然可以報點
但是報點也有其局限性,很多玩家容易被已經標記出來的敵人吸引注意,而忘記洞察複雜戰場上其他還未標記出來的敵人,白白送命,因此如果想要做一名好的偵察兵,必須要以主要交火地點為圓心,從周邊繞一圈來進行報點,同時還要避開從復活點來趕場的敵人(一般是以敵人佔領的據點到交火點最短的一條直線,這裡會充滿敵人的援軍)。
《戰地1》中通過遊戲給你的工具來判斷敵人的方法有很多,如果能夠熟練掌握這些技巧,就能夠從中獲取情報,比如在行動模式或是征服中,我們佔領據點的時候,如果敵人也在這個據點,會有一個兵力表的對抗條:

見上圖黃色框住的部分,就是據點內兵力對抗條,這說明在據點範圍內有敵軍,我們可以根據這個對抗條來判斷敵人的數量。
如果據點內只有你一人,而對抗條顯示藍色和紅色部分各一半,那麼說明據點內有一個敵人;如果我方有數個友軍,而對抗條依然是紅色藍色各一半,那麼數一下一共有多少個我方士兵,敵人的數量就是這麼多;如果對抗條顯示的比例並不是1:1,也可以根據以上規則估算。
這個方法主要就是通過我方在據點的人數,以及對抗條告訴你的比例來計算本地敵人人數,有時不用算得那麼精確,差不多就好。
命中各部位傷害計算
《戰地1》中使用槍械命中敵人的各個部位傷害計算是不同的,但是基本就是打頭最疼,打腳不疼。數字是傷害係數,比如1.7的意思就是35(武器傷害)*1.7(傷害係數)=59.5,普通武器打頭的傷害就是59.5,一個人的生命值為100。
普通武器
- 頭部 1.7
- 胸部 1.0
- 腹部和上臂 0.96
- 腿部和前臂
狙擊槍(M1903實驗版除外)
- 頭部 1.8
- 胸部 1.0
- 腹部和上臂 0.9
- 腿部和前臂 0.75
霰彈塊,Gewehr M.95,Russian 1895 壕溝
- 頭部 1.8
- 胸部 1.0
- 腹部和上臂 0.93
- 腿部和前臂 0.93
霰彈
- 頭部 1.1
- 胸部 1.0
- 腹部和上臂 1.0
- 腿部和前臂0.9
突擊兵武器推薦
突擊兵主要用來湊熱鬧、炸坦克、拆房子,哪裡熱鬧就往哪裡跑,哪裡要爆破就往哪裡跑,而他最好用的武器就是默認的衝鋒槍MP18(壕溝戰)。

MP18的射擊速度不快,但是穩定性非常好,就算是50米的敵人,仔細點射也能夠擊殺,其在15米內能夠提供最高傷害(23),之後15米到38.75米威力不斷下墜,最後恆定為13.5。
突擊兵的兇猛突擊套組為:MP18+AT GUN+反裝甲手雷+毒氣手雷,威猛。
炸藥
炸藥就是歷代的定點手動爆破炸藥,L2\LT丟出,R2\RT引爆,威力約為35,需要走得很近才能夠爆破,有很高几率連自己一起炸飛。
此次炸藥沒有了吸附在物體表面的功能,敵方裝甲單位開倒車就能避開,也不能自制自爆小車系列,因此不推薦使用。
反坦克地雷
放置在地面上的像小盒子一樣的東西,威力約為50,非常強力的路面爆炸物,缺點是被敵方步兵看到拿步槍就可以排除掉。
反坦克手榴彈
可以根據距離,投擲近處或較遠的手雷,直接接觸敵方裝甲單位就會爆炸,傷害約為:輕型坦克25,巡航坦克20,重型坦克15,因為可以計算拋物線,因此可以躲起來炸坦克,突擊兵必帶。
而且反坦克手雷不僅可以炸坦克,還可以拿來炸步兵,大約瞄準一下就扔出去便可。

反坦克火箭炮
攻擊重型坦克威力約為15,反坦克火箭炮是突擊兵唯一能夠拿來狙擊的武器,可以用來反狙擊,因為炮彈的下落非常好控制,玩家需要趴在地上,或是蹲在任何可以拿來架設腳架的地方才能夠發射。

醫療兵武器推薦
首先要知道的就是醫療兵看到裝甲單位一定要瘋狂逃跑,不然就不能活命來救死扶傷了。
醫療兵的初始武器Cei-Rigotti(原廠)非常好用,除了彈夾只有10顆子彈外,非常可靠,推薦長期使用。Cei提供32.5米以內38的火力,之後開始不斷衰減,直至41米,到達傷害的最低值28,。
計算一下,32.5米以內,打頭的傷害是64.6,也就是說理論上胸部一槍、頭部一槍就能撂倒一個人,這在行動模式的防守中非常可怕,因為行動模式中的接火一般都是30米以內的交戰。

繃帶包和醫療包
繃帶包提供一次性醫療,醫療包提供持續醫療,一旦受傷就會停止治療,還請注意。

醫療用針筒
可以復活剛死的隊友,或是在近接作戰中秒殺敵人,很神秘的一種醫療器械。

步槍手榴彈(破片、高爆、煙霧)
破片和高爆都可以發揮槍榴彈的爆炸效果,煙霧可以保證在煙霧中的友軍開槍不會被標註在地圖上,不過根據醫療兵本身的職業定位,步槍手榴彈目前的定位有些尷尬,威力不是很值得期待,攜帶數量也不足,不如帶醫療包。
支援兵武器推薦
支援兵續航能力持久,火力輸出威猛,子彈無限,這裡比較推薦的是路易士機槍(壓制),這把機槍有腳架,架起來穩定度可怕,同時還有倍率瞄具,可打遠可打近,彈夾97發子彈可以來回打退敵人的多次進攻,就是反覆射擊的時候會過熱。

路易士機槍的威力為:20米以內為21點傷害,35米之外為最低傷害15,這種傷害基本就是打什麼距離都沒什麼區別,只需看準了進行憤怒射擊即可,在阻擊戰中效果拔群。
彈藥包和彈藥箱
支援兵的核心道具,兩者必帶一個,彈藥包的特色是一次性使用,可以邊跑便補給,彈藥箱可以放置在地面上,為附近的所有人補給彈藥和裝備,包括敵人。

吸附性地雷
新世紀支援兵必須要掌握的道具,能夠拆樓、反坦克、反步兵,使用方法是直接看準方向丟出去,數秒後會發生大爆炸,可以吸附在敵方的裝甲單位表面,非常強力。
迫擊炮
迫擊炮分為空爆和高爆,空爆爆炸範圍廣,可發射距離遠,約為100米,高爆威力高,發射距離近,約為60米,迫擊炮因為可以追蹤炮彈的視角,因此可以用來偵查被轟炸的位置,同時,發射完畢後,還能通過彈藥箱再獲得一架迫擊炮,如此反覆。
維修工具
可以拿來修車和敲人的工具。
偵察兵推薦武器
《戰地1》的狙擊槍有其特殊性,因此在近距離狙擊槍都無法達到射擊軀幹達到秒殺的能力,但是對於新手來說,可以使用SMLE這把出生默認狙擊步槍來學習狙擊的基礎。

SMLE的特殊性在於,20米以內其傷害恆定為80,40米至75米恆定為100,75米之後不斷跌落,直至恆定為最低傷害80,從數據中我們可以看出,SMLE這把狙擊步槍需要射手時刻保持在40米到75米的交火距離,在這個距離下擊中胸部以上全部是一槍一人。
信號槍
偵察兵必備的道具,偵查子彈能夠探索範圍內所有敵人,閃光子彈能夠致盲附近的敵人,敵人踩在偵查槍的煙火上會被點燃,造成傷害。
K彈
K彈是偵察兵遠程反裝甲的唯一手段,可以用來打輕型裝甲車,不推薦打坦克類裝甲單位,傷害為:打重型坦克、巡航坦克傷害5~10,輕坦克從15往下遞減,其他載具約為25。用來干擾坦克類單位自我修復非常好用。
絆索炸彈
絆索炸彈分為高爆、毒氣、燃燒三個版本,用的人都比較少,在突襲模式中可以用來伏擊爆破點附近的敵人。
狙擊手掩體
定點狙擊的好夥伴,可以用來防禦槍彈攻擊,安心狙擊。
狙擊手誘餌
假人,會被敵人從遠處標記為敵人,從而達到看起來這裡人很多的目的。
戰場新兵活命TIPS
1.如果你被自己看不到的敵人打中,千萬不要試圖去找他,趕緊躲進掩體或是以Z字型奔跑。
2.在曠野上被打中後原地撲倒是一種找死的行為,你的敵人可以有更多時間來瞄準你的頭。
3.不要試圖出現在一個老練坦克手的視野里,距離幾百米他也能一炮爆了你的頭。
4.半自動步槍和狙擊步槍最好開5槍再換彈夾,這樣不用一粒一粒地壓子彈。
5.身上着火以後可以撲倒降低傷害。
6.戰爭債券只有升級才能獲得,請謹慎投資。
7.左輪手槍的上彈速度非常慢,而且是一顆一顆在換。
8.精英兵種撿起其他兵種的武器後,身上的裝甲服也會換掉。
9.毒氣可以穿過牆壁產生傷害,或是對裝甲單位的駕駛員產生傷害,同時可以用來偵查,如果扔到的範圍內你獲得了傷害得分,說明那裡有你的敵人。
10.部分要塞的門可以關上,並上鎖,外面的人是打不開的,這扇上鎖的門必須使用AT GUN才能炸開。
11.不帶狙擊鏡的狙擊步槍是不會有鏡頭反光的,同時,你依然要使用機械瞄具來計算拋物線。
12.刺刀衝鋒可以秒殺精英兵種,同時,騎兵的上馬彎刀也可以一刀教精英兵做人。
13.信號彈可以拿來燒坦克。
14.被拆毀的房屋會壓死人,當然,被炸倒的石柱也有同樣效果。
15.不要在地面固定武器上使用太久時間,不然你就會被四面八方的火力轟殺至渣。
16.如果對面的騎兵衝過來準備砍你,你可以卧倒,這樣刀是砍不到你的。
17.開坦克的時候,按下L3/LS變成第三人稱模式,可以有效防止背後被人放炸藥。
18.射擊敵人的騎兵時,不用專門打人,把他的馬打死,他也會死。
19.當偵察兵的時候,如果目測不出你和目標的距離,看一看附近的ABCDEF的點,會顯示你和這些點的距離,以此來作為參考。
20.駕駛空中飛艇的炮手,如果敵人專門攻打飛艇下面的炮手位,可以將你和部位一起破壞。
21.迫擊炮不僅可以用來攻擊,炮彈的追尾視角還可以用來偵查戰場環境。
22.帶上防毒面具後就無法精確瞄準。
23.你可以在整備期間,按下△/Y來進入武器自定義畫面,並設定武器精確標準的倍率。
24.開門,可以長按□/X開門,如果在奔跑中,會自動撞開門。
25.把一扇窗的玻璃全部擊碎,就可以直接跳窗而入,如果只擊碎一半,則不可以跳入。
26.聽到「幫當!」頭盔被擊中的聲音,說明有支援兵、突擊兵或是醫療兵擊中了你的頭部,因為如果是狙擊手的話,你已經死了
27.偵察兵的望遠鏡可以高亮顯示敵人,而且可以蹲在掩體後面不露頭進行偵查,因為這個望遠鏡本身是特殊設計的。
28.面前被炮彈炸過的地方一般不會被炸第二次,可以拿來當散兵坑。