各位懷舊服的小夥伴大家好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。
本期內容我們來分析一下未來TAQ產出的獵人T2.5套裝其真實的收益情況,並由此來判斷這個被大部分人給妖魔化了的法傷套裝究竟是不是那麼的不堪入目。
我們先來看看獵人T2.5也就是攻擊者套裝的單件以及套裝屬性情況。
頭部:攻擊者的王冠
肩膀:攻擊者的護肩
胸甲:攻擊者的護甲
腿部:攻擊者的護腿
鞋子:攻擊者的足甲
小編做了表格來統計具體的收益情況:
Ok,我們這裡必須要列出T2套對比T2.5套同部位5件套的屬性情況,因為很多獵人被主流觀點所誤導,打算跳過T2.5直接換T3:
我們橫向對比一下就會發現同樣是5個部位,T2.5套比T2套要高出16點敏捷25耐力3智力以及4精神的基礎屬性收益,而綠字收益方面少了2命中但多了42法傷。
很多人一直糾結於這42點法傷。其實完全沒必要,你就當這42點法傷不存在好了。實話實說,懷舊服釘刺獵人純屬扯犢子,而且爆炸陷阱的應用範圍也相對比較小。這應當是沒有什麼太大的爭議的,因為確實懷舊服法傷獵人是不靠譜的,沒有任何邏輯去走這個路線。
此外,釘刺和奧術射擊的瞬發特性導致法傷加成只有0.42的係數,那麼這就使得T2.5套帶來的42點法傷收益也是微乎其微的,3件套減少奧術射擊10%藍耗也沒有什麼太大的價值,何況大部分人都是玩1級奧術射擊的,這也沒錯。
然後如果要穿T2.5命中還會減少,結合上面的分析最終普遍的觀點是獵人的T2.5套是玩具套,對比T2套好像提升也不大,甚至是負提升,完全沒有必要去入手。
那麼事實果真如此嗎?恐怕未必如此,保持耐心繼續往下看。
老司機獵人實際上早就發現T2.5套實際上是PVP的神器,但本文針對這一點不多作討論,畢竟現在懷舊服的PVP人口和場景相對較少。
我們下面要分析的是這套攻擊者套裝對於PVE的真實收益是什麼樣的,打本好不好使?單刷表現又如何?小編確信只有捋清楚這一點才會對大家有所幫助。
首先T2.5對比同部位T2五件套智力和精神的收益可以忽略不計,因為是微乎其微的存在,所以這裡直接跳過了。
其次,命中的少了2%小編屬實認為沒有什麼太大的影響,因為隨着後面裝備越來越好,弓或者槍裝個+3命中瞄準鏡又能咋地?所以命中不是問題的。
第三,細心的小夥伴看完上面的內容實際上已經發現了T2.5最IMBA的一個地方,那就是它5件套減少2分鐘急速射擊冷卻時間的套裝效果。
在懷舊服,急速射擊是增加40%的射擊速度(正式服是提高能量恢復速度),但玩過獵人的都知道,實際上這個效果對拉瞄準也是有用的,即瞄準拉得更快了。
有人馬上就會說了:現在懷舊服這麼便當,一場BOSS戰頂多就是2分鐘出頭點就結束了,這樣急速射擊反正都是一個BOSS用一次,你這個T2.5五件套效果只會讓急速射擊的冷卻時間變成3分鐘,完全沒有什麼卵用。此種說法對於當前BWL以及MC這兩個副本是屬實的,但是未來TAQ呢?NAXX呢?大部分非毛躁競速團恐怕相當多的BOSS戰還是要超過3分鐘的吧?是不是這麼回事。你比方說,未來的TAQ哈霍蘭公主,小編認為大部分普通團隊,尤其是G團,正常戰鬥可能需要3分30秒以上。
還有奧羅、克蘇恩等等,我不認為大部分團隊3分鐘內就能解決戰鬥。如此一來,穿了T2.5五件套,一場BOSS戰你就能用2次急速射擊,即開場爆發一次,後面再可以爆發一次,收益很低嗎?急速射擊除了平射收益,剛才咱還說了部分技能也是有收益的,那麼我比你多開一次急速射擊,我就可以比你多3個快速瞄準射擊的收益,這還沒算上後續拿了大地之擊、沙蟲之毒後開的爆發效果疊加收益呢。
此外,我們知道獵人有強化雄鷹守護這個天賦,並且實測該天賦效果可以跟急速射擊效果乘算疊加。我來問問你們埋汰T2.5的高玩,這難道不香嗎?
杠精們還有杠點,那就是強化雄鷹守護是概率觸發,即你不能保證急速射擊效果持續期間就一定能觸發這個天賦效果。沒錯,但是那個時候你的平射是不是嗖嗖地停不下來?急速射擊效果雖然不能跟強化雄鷹守護效果完全重合疊加,但是一般情況下高低是能重疊一部分的,這是不是事實?
不要忘了獵人2件T3的套裝效果:急速射擊效果延遲4秒。對不對,所以遠期來看,T2.5的五件套效果簡直爆炸!只要BOSS戰能開2次急速射擊,那麼傷害果真不如T2嗎?15秒的急速射擊能使3次瞄準射擊收益,19秒的急速射擊呢?只要不是手殘是不是能使4次瞄準射擊受益?是不是這個道理,所以獵人的爆發是不弱的哦。有興趣的可以屆時去厄運北進行打樁測試。
上述分析是針對團本的。所以退一萬步來講,哪怕獵人T2.5套對於團本沒什麼用,那麼看完下面的分析,你就會發現獵人穿T2.5套單刷,也就是那些獨狼們用起來效果絕對是獨一檔的存在,是絕對的單刷神器。
有人說:勞資三十年獨狼LR,刷厄運北大王BOSS戰就2分多鐘。來來來,你給我表演一個?我呼你兩個大嘴巴子!你該不是穿上了T3套吧?T3套沒有世界BUFF支持我估計也很難打進3分鐘。
別扯犢子了,怎麼地都是3分鐘以上的吧。所以當你穿T2.5去刷厄運貢品由於你能開2次急速射擊進行2次爆發,你的效率會不會提高?這樣本來一個小時開4把貢品,你穿了T2.5之後是不是有機會開5把?咱不要作妖,得講道理嘛。
又有人說了,我該不是得了病還去刷厄運貢品,又不來錢。誰說的?你看看大藍的價格,然後P5開放後,拆藍裝收益如何再來說話吧。大魔光未來你覺得會低於4金嗎?再說了拆藍裝保不齊當回狗托還能出個連接水晶(貢品藍裝等級足夠),那麼連接水晶再不濟10來G也是有的吧,收益好像不低哦。
另外,厄運北貢品只是獵人入門級的單刷場景。未來安其拉廢墟呢?別人到時候單刷廢墟開箱子賣甲蟲日入斗金你可別眼紅。穿着T2.5去刷廢墟絕對容錯率和效果都要比T2套高你信不信吧,畢竟T2.5套AP高,皮糙肉厚,這都是實打實的面板收益。
所以啊,不要再妖魔化T2.5套了,對於獵人來說,後期打團本以及玩競速,T2.5套雖然可能不太合適,但是對於普通團隊尤其是G團還有單刷,依據我們上述的分析:
- T2.5面板比T2高,雖然只是蚊子腿;
- 急速射擊使用頻率高,也就是爆發機會比T2多;
- AOE毛傷害能力不輸T1和T2;
那麼你又有什麼理由拒絕這個套裝呢?老香了!就是用屁股想想,暴雪的設計師也不可能把一個T2.5的套裝設計成一個豆腐渣套裝,肯定是有用處的嘛。
最後為了徹底把杠精放挺,我們來簡單講一下8T2的護甲穿刺效果。沒錯,8T2套裝效果帶來的450點AP提升效果對於單刷提升確實是很大的,打副本也是有收益的。
但問題是8T2效果它只持續7秒,實戰當中你單刷的時候那些怪不全是木樁的吧?你還得走位啊,7秒時間真實的收益又有多少是不是。當然打木樁BOSS確實還行,但問題是後續TAQ有破甲飾品,你拿一個就得了唄,別告訴我狂暴戰和盜賊會跟你搶那玩意,我不信。
這樣你大地之擊+蟲群衛士徽章單刷的時候那效果足以彌補你失去8T2套裝效果所來的損失,加之你因為穿了T2.5多了一次急速射擊爆發,你單刷速度絕對不慢的。
分析到這裡,相信大家應該會對獵人的T2.5套裝有更加清晰的認識了,即:
獵人T2.5就是平民非常好的一套裝備,更是單刷不二的選擇。
所以不要犟,拿一套絕對不虧,後面T3兩件配這個更是很香的存在,何況T2.5女暗夜精靈獵人穿着拿下帽子那顏值可不是蓋的!價格估計也不會貴到哪裡去。
好了,本期內容到這裡就全部結束了,希望對那些之前對T2.5有誤解或者了解不深入的小夥伴有一定的參考意義。
感謝大家的觀看,我們下期內容再見!