暴雪資深員工、前《星際爭霸》和《守望先鋒》的設計師,比爾·佩特拉斯(bill petras)近日逝世。他的朋友兼同事,前暴雪電影的導演哈雷·d·哈金斯在領英上分享了這一消息。佩特拉斯的家人將在未來幾天為其舉辦追悼會。
佩特拉斯跟電子遊戲結緣始於90年代,他與開發商gametech合作,參與了《開膛手》、《star crusader》、《血網》等知名遊戲的開發。他後來加入暴雪,第一個項目是初代《星際爭霸》,參與了故事、3d和視覺藝術的創作。後來,他曾擔任《魔獸世界》的藝術總監,是魔獸早期藝術風格的奠基人。《魔獸世界》在《魔獸爭霸3》的視覺藝術的基礎上進行迭代,創造出一種全新的風格,不僅影響遊戲,還影響了整個奇幻領域。魔獸的dna已融入漫畫和桌游,像《龍與地下城》第四版以及《開拓者》都從魔獸mmo中汲取了靈感。
佩特拉斯於2005年離開暴雪,創立red 5工作室,後來又在2010年回歸暴雪,負責另一款極具影響力的暴雪遊戲《守望先鋒》,擔任藝術設計。2017年,他曾在gdc上發表了關於《守望先鋒》藝術設計的演講,其中透露,托比昂是暴雪團隊在放棄代號「泰坦」的mmo,並全面轉向《守望先鋒》之後,第一批確立的英雄,也是遊戲最重要的角色設計之一。
「我跟比利在同一周加入暴雪,是長達28年的老友,」 哈金斯在領英上寫道。「我會懷念我們之間漫長且漫無邊際的對話,關於生活、遊戲、開發、藝術、漫畫、玩具、怪物電影以及野蠻人柯南的方方面面,我和所有認識他的人都會深切懷念他。」
最後,哈金斯用一句野蠻人柯南的一個台詞作結尾:「i am conan, and i am not afraid of death。」(我是柯南,我不畏懼死亡)