三榜登頂,雅典娜正式封神,但卻沒幾個人玩,她真是絕活專屬?

大家好我是指尖,查了下最新的數據,雅典娜已經三榜登頂了,妥妥地封神級英雄,先來看看她的數據吧。

雅典娜的數據其實一直都是很高的,但這個賽季又達到了一個全新的高度,頂端局排位已經達到了58%的檔位,着實誇張。

有些玩家把雅典娜歸類到絕活哥英雄中了,的確,這個英雄非絕活哥很難玩好,因為看似簡單的英雄其實玩起來很難。

從數據來看,雅典娜出場率是極低的,所以給歸類到絕活英雄我覺得是沒問題的。

但同為出場率低的英雄,雅典娜卻如此優秀,且似乎沒有段位可以限制她的感覺,所以如果雅典娜沒有足夠高的上限,其實也是打不出這樣的數據的,所以我覺得雅典娜更是那種強度明明很高,但人氣卻不高的 英雄。

所以這和絕活哥的說法還是有一定差距的,因為英雄不夠討喜,所以喜歡的玩家比較少,因為英雄的強度高,所以她的勝率高,所以可能喜歡雅典娜,且操作沒那麼頂尖的玩家也會有不錯的勝率,因為英雄強。

為什麼雅典娜機制不夠討喜呢?

指尖s4開始入坑,印象中雅典娜的人氣就沒高過,哪怕是那段時間斷三路兵線,且兵線刷新位置沒調整的時間依然出場率一般,這是為啥呢?

①對手速要求高,很多玩家不達標

雅典娜的連招和其他英雄是不一樣的,正常的連招,像技能強化普攻的,如趙雲,都是1a2a這種,但雅典娜不一樣,她可能是21a2a這樣,利用1技能刷新2技能設定連點技能,和其他的強化普攻英雄節奏完全不同,因此你要重新適應。

直接2a121也行,但連招速度可能會慢一點。

因為很詭異的連招手感,很多人是適應不了的,就像我一樣,真心玩不太明白這個英雄。

②上手難度高

雅典娜如果你只練她的連招其實並不是那麼難,但手感勸退不少人,且她的難點不止是連招。

因為有被動,所以很多雅典娜不怕死,最終導致正兒八經的玩,卻像個獻祭流。

所以打法上可能莫名其妙就極端起來了,數據會比較難看。

尤其是逆風,被動的存在,導致她送人頭的速度要比其他英雄更快,有錢的雅典娜也只能前中期厲害點,而逆風的雅典娜,傷害坦度感覺都直接歸零了,一碰就死。

死亡後的靈體不知道做什麼,會很糾結,所以會導致送了個人頭,下一波沒注意又送了個。

③玩起來不爽

雅典娜的野區格外容易丟,不知道大家發現了沒,因為她動不動就想去反野,似乎已經成了潛意識,死了之後也會考慮去敵方野區瞅一瞅,反而耽誤了自家野區的刷新。

一旦回防慢了,藍被偷了,那個感覺可太難受了,雅典娜本身對冷卻有着近乎極致的需求,同時技能藍耗極其嚴重,所以哪怕丟一次藍,都有可能直接斷掉她的節奏。

而雅典娜因為死亡率極高的關係,會導致很多時候拿了buff就快速送給了對面,所以隊友看着難受,自己玩的也不舒服。

總結:雅典娜從不是個弱勢英雄,相反她很強,但獨特的操作手感勸退了不少的玩家,至少我是因為手感的關係而放棄,但那些能適應雅典娜的玩家,大都很可怕,玩的久了,大家都是絕活哥,看着她這離譜的勝率,你是否也想試試呢?