《Lost Chapter》:比殺戮尖塔還難爬的塔

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HY社團アルミカディア在22年9月推出的rogue卡牌遊戲,遊戲首發於DLsite平台,在不到一年的時間裏銷量突破了1.8W。由Dieselmine負責國際版的發行後,儘管由於翻譯等問題造成了版本落後,但即便是目前的版本在內容上也已經非常豐富了。

劇情

本作的故事非常簡單,講述少女從一片漆黑中醒來,一無所有的她靠着微弱的光芒不斷前進着。遊戲中有豐富的隨機事件,並且所有的決策都由玩家完成,看似簡單的玩法卻有着長達數十小時的流程,非常耐玩。事件主要分為3種,第一種是戰鬥,第二種是單純影響到資源和數值,而第三種則會觸發HS事件。

玩法

本作中的數據都用符號代替,看起來有一些誤導性,例如愛心是抵抗值,花朵才是生命值。生命值歸0會直接game over,抵抗值歸0隻會陷入高潮無法動彈,剩餘的數值則是戰鬥中的屬性。戰鬥使用的卡組有多種流派,可以用過程中獲得的勿忘草棄置不需要的卡牌,部分卡牌還會有使用次數限制。

與傳統卡牌遊戲不同的是,本作中每回合的AP可以疊加,但是手牌是不能帶到下一回合的,也就是每回合只能用兩張新抽的卡牌。因此遊戲的開荒期會非常辛苦,如果手裡一堆高消耗的卡牌的話,可能初期打一群雜兵都費勁。

體驗

遊戲的上手難度不高,規則很簡單,但是初期的運氣成分極高。在每次陣亡後會根據評分獲得點數,從而通過消耗點數獲取buff一類的增益,以及屬性上的提升。然而即便如此依然很容易翻車,因為每回合的手牌只有2張,因此想要走得遠對卡組的要求也很高。

本作採用了黑白的配色,HS時的主色調也是這樣的,不過本作的HS事件並不是專精實用度,而是和遊戲題材一樣主打隨機性。各類事件不僅走向豐富,玩家的選擇也十分多樣,有很高的自由度。此外HS事件也不全是負面效果,遊戲中還自帶成就系統,達成HS相關的成就也能獲得屬性上的提升,對於運氣不好的玩家這也是最簡單的強化方式。

體驗

機制簡單的rogue卡牌小HY,遊戲的事件和養成元素非常豐富,流程也非常耐玩。不過遊戲的運氣成分非常大,即使脫離新手期依然會有翻車的風險,對卡組的構築也有較高的要求。