今天(10月8日)B社官方確認《死亡循環》和《恥辱》設定在同一個宇宙。
在最近舉行的一個播客節目中,《死亡循環》的創意總監我系丁家貓巴卡巴回應了粉絲的懷疑,透露開發團隊曾想讓《死亡循環》成為《恥辱2》的後續擴展劇情,但阿爾卡內希望《死亡循環》更加獨立,有自己的故事和角色。
《恥辱》是由Arkane Studios出品,Bethesda Softworks發行的全新作品。在遊戲中,兩個敵對的刺客被困在黑石島神秘的時間循環中,註定永遠重複同一天。對於柯爾特來說,只有在時間重置前殺死8個重點目標,從而結束時間循環,才有機會逃脫。從每個循環中學習:不斷嘗試新的路徑,發現信息,找到新的武器和能力。不惜一切代價打破循環。
《死亡循環》上個月正式加入XGP。
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