《地城謎蹤》:一款像素風類推箱子益智解密類遊戲

《地城謎蹤/Dungeon and Puzzles》是由Nekolyst製作的一款像素風類推箱子益智解密類遊戲。整體遊玩下來,本作不免會讓筆者想到《桌面地下城》、《死亡謎屋/DROD 》和《魔塔》這類包含RPG玩法的策略地牢遊戲,不過本作前期更傾向於益智解密,(在無步數制約情況下)只要清理掉當前關卡所有怪物並成功逃脫即可通關,

但倘若不稍加思考就會很很容易陷入怪物殺完但無法逃脫(或總有一隻怪物清不掉)的怪圈,好在輔助系統還是做得比較不錯的,減少了很多思考成本,通過反覆回退試錯(「解構→還原→建構」)就能很快找到解密思路,同時在限定極限步數內通關還可以獲得王冠(全關集齊可解鎖成就)。

畫面表現上,本作的像素藝術畫風也很精緻華麗,細節效果也很突出,比如在你殺掉一個敵人後地面上會殘留下一個清晰可見的遺骸痕迹(或是小幅度的畫面抖動)。

機制方面,雖然本作的關卡元素設置看似相當簡潔,但謎題設計還是非常巧妙的。在任何情況下,你所能選擇攜帶的武器類型數量都是十分有限的(弓、劍、盾),所以你完全不用顧慮于思考布局的複雜性,但是敵人所處的位置、帶刺的陷阱以及傳送門等附加元素也在一定程度上限制了玩家的移動空間和思維策略。

隨着關卡的推進,本作的難度肯定是會越來越高的(限定步數的增加),瓶頸與挑戰兼具 ,但同時也不會讓玩家苦于思考,只要順着最終出口回推理清邏輯順序其實就不會很難了。

總的來說,《地城謎蹤》是一款小而美的益智解密遊戲,難度在可接受範圍內,內存體量雖小但關卡數目很充足,十分推薦。

PC遊戲,Steam平台,遊戲名:地城謎蹤,32rmb,支持中文

文:Suite