原神:提納里倍率曝光,6秒打出2747.3%倍率,咋就成短軸爆發C了

派蒙:蓄力弓大家不喜歡,短軸爆發怎麼樣?

凍梨:挺好,這下甘雨就不會被大家拿來PVP瞎比對了。

提納里技能倍率曝光,從數值來看,似乎與最初傳的站場C有極大變化,目前反倒更像是短軸爆發C,輸出時間約為6秒,可打出1次戰技、3次蓄力箭、1次元素爆發。技能CD最長的也才12秒,大招耗能僅40點。

先簡單了解一下提納里的基礎數值,突破增加28.8%草傷害。提納里的天賦偏向精通,難怪基礎三圍屬性不高。發射花筥箭(二級蓄力箭)後精通提升80點,每點元素精通都會使重擊、大招獲得0.08%增傷,至多80%,並會標記周圍須彌特產。

蓄力箭是提納里核心之一,二段需要2.5秒的耗時,花筥箭會造成單體草元素傷害,命中後產生4枚自動追蹤敵人的藏蘊花矢。目前來看,這個命中並不局限於魔物單位,地面牆體似乎也行。

元素戰技識果種雷,投擲識種心雷,造成範圍草傷並持續嘲諷領域內的目標8秒。此外,提納里會獲得降低1.5秒花筥箭蓄力時間(也就是只需要1秒)的效果,持續3次蓄力或12秒。明顯是為了速射準備的技能,嘲諷是幻象不會被擊破,等同於庇護當前場上角色,避免期間蓄力被魔物打斷。

元素爆發造生纏藤箭,射出6支具備追蹤能力的纏藤箭,命中後產出次級纏藤箭繼續追蹤。從起手動畫,到射出箭矢這個過程,約為2秒。大招差不多佔據提納里短軸爆發一半輸出,此前爆出的阿莫斯+樂團套無疑不成立的。

天賦在開篇就提及了,不複述。提納里命之座簡單粗暴,1命蓄力+15%暴擊、2命開戰技提升20%草傷、4命開大招全隊精通+60,造成草元素反應再+60精通、6命花筥箭降低0.9秒蓄力耗時(也就是1.6秒),並多產生一枚藏蘊花矢。若是算上戰技3次降低蓄力時間,直接0.3秒打出3次重擊,嘛玩意?

不知看完後大家什麼感受?凍梨已經懵圈了,按照最初的爆料是類似甘雨的站場C,如今直接改成了單體短軸爆發弓C,變化幅度有些大。不過個人來看還是短軸爆發好,畢竟已有甘雨,不想再來一個同定位的打架了。

簡單分析來看,提納里的輸出手法想必是,雷角色掛雷,提納里開始輸出打激化反應:按天賦9級計算,1秒戰技領域展開254.3%、3秒打出3次蓄力弓爆發410.6%*3、2秒大招動畫甩出收尾技1261.2%,總額2747.3%倍率。

從時間對軸來看,提納里與八重神子真就完美契合,互不影響的情況下雙方還能為對方生成激化反應帶來額外提升,策劃你真是太卑鄙了,幸好我技高一籌無視寄子節奏抽了八重神子,菲謝爾CD太長銜接不上。

目前消息來看,提納里或許會是近幾個版本唯一草C,保值程度還是有的,不至於剛玩一個版本就下場了,凍梨要開始囤原石等着抽「驢哥」了~