有瓜要吃,有理也要說。關於三戰官方對作弊處理結果的幾點疑問


貼吧三戰官方對於某盟小程序作弊的公告

近期三戰最大的瓜自然是,網傳有某航母區利用官方未授權的數據和數據接口進行二次開發,運營一款小程序進行非常規功能作弊的新聞。

三戰官方在上周末已經發佈公告對於該事件進行調查。

今天下午3點,官方在貼吧發佈了調查結果,原文如上圖。

總體官方總結了幾點
1. 有作弊。
2. 作弊不涉及個人隱私。
3. 對於外掛絕不姑息。
4. 對於造謠追究到底。,

首先,對於官方查實並且證明了作弊的存在表示感謝,懸在我們心頭的石頭也算落地。對於官方公告中提及的功能,任何一個部分,應該都是三國志戰略版各大盟管理人員夢寐以求的功能。無論是戰功導出、勢力值導出、玩家在線提醒的基礎數據,還是通過數據二次加工的網遊爆料的小程序功能如禁地、個人封地、敵對盟上線預警、敵對盟進攻預警等,哪個不會讓使用作弊器一方獲得巨大優勢?

本同盟成員的上下線時間統計,可導出


二次開發數據(遊戲玩家活躍度分析)


二次開發數據(遊戲玩家活躍度)


系統預警通知,進攻警報

接下來是我有幾點疑問的地方。

  1. 第二點中提到的「該小程序數據源自實現遊戲玩法功能所需的基礎數據」,而第一點中承認該小程序可以實現在線提醒,那麼「實現遊戲玩法功能所需的基礎數據」是否包含所有玩家的上線、下線時間等信息?
  2. 由於上述這點引出,第二點中提到的「實現遊戲玩法功能所需的基礎數據」的具體包含的數據有哪些?
  3. 第二點中提到的「個人隱私數據」包含什麼?

三國志全情報數據(實現遊戲玩法功能所需的基礎數據?)

以上三點,官方如果不能把這兩類數據的內容或者定義做出區分,那麼很難讓眾多玩家滿意。玩家uid和上線、下線時間官方既然已經承認泄漏,那麼個人充值數額,個人消費金株等信息是否泄漏。如果對於uid和個人充值數額進行篩選分析,是否可以選定某一個遊戲名就是某個區服充值能力最強的人員,是否就可以通過線下找到那個人,而這個又是否涉及到個人隱私數據?或者官方認為的個人隱私數據,僅僅包含手機號碼,姓名,郵箱?

最後一點,我的疑問是:

大家也玩過不少遊戲,對於使用作弊器,所有的遊戲廠商的態度都是,最高規格處罰,絕不姑息。而官方承認了作弊器的事實,卻對於使用作弊器獲益的區服、同盟、同盟管理者、同盟成員的處罰隻字不提,是倡導更多的人在日後使用作弊器非法獲利,還是因為他們有在遊戲中最大的充值額度,所以有免死金牌?


事件發酵到這裡,其實很簡單。

我們只要真相,也只想公平處理。

希望官方能夠給熱愛這個遊戲的玩家一個合理並且滿意的答覆。